EGW-NewsПорт "Индианы Джонса и Великого Круга" для Switch 2 - твердая игра для сторонних разработчиков Nintendo
Порт "Индианы Джонса и Великого Круга" для Switch 2 - твердая игра для сторонних разработчиков Nintendo
302
Add as a Preferred Source
0
0

Порт "Индианы Джонса и Великого Круга" для Switch 2 - твердая игра для сторонних разработчиков Nintendo

Игра Indiana Jones and the Great Circle вышла на Nintendo Switch 2, причем порт Bethesda сохранил визуальную идентичность версий для PC, PS5 и Xbox Series X/S в 1080p в доке и 720p в портативном режиме. Игра работает с частотой 30 кадров в секунду в обоих режимах, опираясь на DLSS-апскейлинг для поддержания качества изображения на уровне базового релиза конца 2024 года на более мощном оборудовании.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Порт появился спустя несколько месяцев после выхода Skyrim на Switch 2 в декабре, который вызвал постоянные жалобы на задержку ввода, которая у некоторых пользователей достигала четверти секунды на нажатие кнопки, после чего Bethesda выпустила исправления для производительности и режима качества, которые устранили большую часть недостатков. Февральская конверсия Fallout 4 вышла в более сильной форме, с амбициозными показателями частоты кадров и чистым качеством изображения. The Great Circle теперь ближе к приему Fallout 4, чем Skyrim, несмотря на более высокую нагрузку на рендеринг по сравнению с двумя предыдущими портами.

Визуальные сокращения сосредоточены в предсказуемых местах. Качество теней падает ниже базового релиза. Расстояние прорисовки мелких объектов меньше. Топовая трассировка лучей отсутствует, а решение глобального освещения, использованное в порте, не было публично задокументировано. Модели персонажей и интерьерные сцены хорошо перенесли конвертацию, что очень важно для игры, в которой большинство сцен происходит в тесном окружении, а не на открытых пространствах. По словам Eurogamer, конвертация достаточно подробная, чтобы первый игрок на Switch 2 не получил урезанную версию игры, хотя DLC Order of the Giants продается отдельно, а не в комплекте с портом.

Производительность на протяжении большей части игры держится на уровне 30 кадров в секунду. Падения наблюдаются во время переходов между кадрами, когда язык камеры меняется более агрессивно, чем это успевает сделать движок, а также при прохождении плотных окружений, таких как Ватикан, где возникают заминки при загрузке. Ручная съемка мягче, чем доковая. Детализация текстур и четкость мелких объектов сильно страдают при уменьшении разрешения экрана до 720p, хотя размытие при движении, опции повышения резкости и меньший физический экран на практике маскируют большую часть потерь.

Я думаю, что более полезным сравнением здесь будет сравнение между сборкой The Great Circle для Switch 2 и игрой в Steam Deck, потому что версия для Switch 2 на самом деле работает чище на железе Nintendo, чем на портативной консоли Valve для ПК, что говорит скорее о работе MachineGames по оптимизации, чем о различиях в аппаратной части.

В реализации управления проделана та самая специфическая для платформы работа, которая отличает аккуратные порты от ленивых. Прицеливание с помощью гироскопа, стандартное для сторонних релизов Switch 2, помогает в работе над точным прицеливанием, которого игра ожидает в дальних секторах. Также поддерживается функция мыши Joy-Con 2, а реализация прицеливания мышью перемещается по небольшим элементам пользовательского интерфейса и наводит на цель в плавном темпе, а не вяло, как в некоторых других портах Switch 2. Metroid Prime 4 - пока единственная игра на Switch 2, которая сравнялась по отзывчивости с манипулятором "мышь", представленным в конверсии Great Circle.

Switch 2 Port of Indiana Jones and the Great Circle — Solid Nintendo's Hardware Third-Party Game 1

Я считаю, что реализация манипулятора "мышь" - это самая удивительная часть порта, потому что в большинстве сторонних игр для Switch 2 эта функция поставляется в виде флажка, а не в виде правильно настроенной схемы управления.

Более широкий каталог Switch 2 дает порту Great Circle полезную группу сверстников. Cyberpunk 2077 и Star Wars Outlaws стали техническими эталонами для конверсий на Switch 2 текущего поколения, а Resident Evil Requiem завершает сильный эшелон сторонних разработчиков. The Great Circle присоединяется к этой компании, а не к более тонким портам, получившим слабый прием. Наличие жизнеспособного конвейера DLSS на оборудовании Switch 2 является сквозной линией для всех четырех игр.

Коммерческая логика, лежащая в основе релиза на Switch 2, не так проста, как техническая. Indiana Jones and the Great Circle вышла на Xbox и PC в декабре 2024 года как игра Bethesda, издателем которой является Microsoft. На PS5 игра продается быстрее, чем в Steam. Аналитик Alinea Рис Эллиотт (Rhys Elliott) сообщил о 117 200 копиях PS5 за первую неделю после релиза на PlayStation 17 апреля 2025 года, что на 28 процентов опережает темпы запуска игры в Steam. По оценкам Эллиотта, игрой воспользовались чуть менее пяти миллионов игроков на Xbox, но подавляющее большинство из них играли в нее через Game Pass, а не покупали сразу. Текущие продажи в Steam составляют около 300 000, и Эллиотт прогнозирует, что версия для PS5 в конечном итоге превзойдет показатели Steam.

Порт Switch 2 добавляет в каталог третью витрину премиум-продаж. Аудитория Nintendo, как правило, покупает игры по полной цене, а не ждет подписки на пакеты, что означает, что релиз Switch 2, скорее всего, будет соответствовать коммерческой модели PS5, а не модели Game Pass, которая определяла аудиторию Xbox в первые месяцы после запуска.

Более широкая стратегия Microsoft объясняет кроссплатформенное распространение. За последние 18 месяцев компания перенесла несколько ранее эксклюзивных игр на PlayStation и Switch 2, отдав предпочтение росту подписчиков Game Pass, а не продажам оборудования. Bethesda выпустила трейлер Doom: The Dark Ages, предназначенный только для PlayStation, в котором вообще не упоминался Xbox. Такое маркетинговое решение было бы немыслимо еще пять лет назад. Порт The Great Circle на Switch 2 соответствует этому направлению, а коммерческий результат на PS5 подтвердил заложенную в основу логику, даже ценой бывшей эксклюзивности платформы.

Switch 2 Port of Indiana Jones and the Great Circle — Solid Nintendo's Hardware Third-Party Game 2

Image credit: Behind-the-Scenes Photos From Indiana Jones' Raiders of the Lost Ark/Esquire

Под всем этим скрывается история создания самого "Великого круга". Трой Бейкер, играющий Индиану Джонса, недавно рассказал о съемочном процессе и нюансах Lost Ark в обширном интервью, посвященном начальной последовательности игры, которая напрямую воссоздает сцену в южноамериканском храме из Raiders of the Lost Ark. MachineGames привлекла к работе кинематографиста Кайла Клютца, который сделал раскадровку всей последовательности перед началом съемок. Команда использовала две камеры Arri на стрелах или тележках, чтобы повторить работу Дугласа Слокомба, который снимал оригинальных "Налетчиков". Оригинальный фильм 1981 года был снят на камеру Arriflex 35 IIC, Panavision Panaflex-X и анаморфотные объективы Panavision серии C. Производственная группа сознательно повторила эту схему съемки для обучающей игры.

Съемки этой последовательности заняли две недели, и это сравнительно небольшой фрагмент финальной версии игры. Команда провела целый день, репетируя как блокировку, так и блокировку камеры перед съемкой дублей. Бейкер рассказал, что решил открыть игру воссозданием "холодной" части Raiders, чтобы обучить игрока управлению через знакомую географию, поскольку фанаты узнают последовательность храма с первого взгляда и впишут обучающую механику в уже понятный им кадр. По словам Бейкера, его собственный страх перед воссозданием одного из самых известных открытий в кино не повлиял на работу.

"Мой страх не имеет значения. В этом и заключается работа. Это "вот вызов, который тебе брошен"".

- Трой Бейкер

Недавно Трой Бейкер заявил, что рассматривает возможность основания собственной игровой студии и создания видеоигры в будущем. В качестве ориентира он привел путь Абубакара Салима от Assassin's Creed Origins до Surgent Studios, а также назвал Кена Левина, Хидео Кодзиму, Нила Друкманна, Тодда Говарда и Винса Зампеллу в качестве тех, у кого он учился на протяжении своей карьеры.

Впервые с Бейкером связался в декабре 2021 года режиссер по захвату производительности и озвучиванию Том Киган. Поначалу Бейкер пытался порекомендовать других актеров, поскольку Киган сказал ему, что студии нужен именно "Харрисон Форд 1981 года". Киган настоял на том, чтобы Бейкер прошел прослушивание. Актер согласился только при условии, что запись будет сначала отправлена только Кигану, с указанием уничтожить ее, если проба не сработает. Сам Форд позже одобрил результат, сказав Бейкеру на церемонии The Game Awards, что он бы сам озвучил роль, если бы знал, что создавала команда.

Мы были за кулисами и на сцене The Game Awards в прошлом году, и Харрисон сказал: "Если бы я знал, что вы собираетесь это сделать, я бы сделал это сам"".

- Трой Бейкер

Порт Switch 2 теперь представляет эту работу перед новой аудиторией. Эта версия - одна из самых сильных сторонних работ на платформе на данный момент, поскольку DLSS выполняет тяжелую работу, а реализация мышиного прицела справляется с работой с мелкими объектами, на которую опирается игра. Порезы заметны на критическом расстоянии, но прозрачны при обычном темпе игры.

Читайте также: MachineGames выпустила бесплатное обновление для Indiana Jones and the Great Circle, добавив наряд для дворца Панкот, который воссоздает официальный наряд для ужина в Храме Судьбы, дополненный круглыми очками и галстуком-бабочкой. Костюм появляется всегда, когда Инди не находится в вынужденной маскировке, и не отменяет костюмы, характерные для уровня Колледжа Маршалла или Непала. Все игроки могут получить доступ к косметике через вкладку "Экипировка", где в том же меню остаются предзаказные и премиальные предметы, а также более широкий спектр исправлений ошибок, поставляемых с тем же патчем.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ