EGW-NewsSamson получит первое контентное обновление, подробности раскрыты Liquid Swords
Samson получит первое контентное обновление, подробности раскрыты Liquid Swords
306
Add as a Preferred Source
0
0

Samson получит первое контентное обновление, подробности раскрыты Liquid Swords

С момента выхода видеоигры Samson в прошлом месяце разработчики из Liquid Swords активно поддерживают игру, выпуская обновления, направленные на исправление ошибок и недочетов. Новый анонс от студии посвящен крупному обновлению для игры, которое содержит новые возможности.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В новом блоге Steam Liquid Swords раскрыла подробности контентного обновления №1 для Samson. Главной особенностью обновления стали три режима сложности - Crook, Hustler и Enforcer. Кроме того, студия исправила некоторые проблемы с боевой системой, добавила еще три задания и многое другое. С официальным заявлением Liquid Swords вы можете ознакомиться ниже:

Samson Gets First Content Update, Details Revealed by Liquid Swords 1

"Привет всем!

С момента релиза команда поддерживает высокий уровень обновлений, реагируя на ваши пожелания и вкладывая много любви и усилий в развитие игры.

В этом первом контентном обновлении мы добавляем несколько вещей, о которых вы просили, и которые команда давно хотела добавить. Это скромное начало того, что ждет нас впереди, ведь мы планируем и дальше расширять игру, включая наше самое большое обновление, которое выйдет в июне. Мы очень рады наконец-то поделиться дополнениями, которые мы включили в сегодняшний релиз. Наряду с несколькими мелкими улучшениями и исправлениями, вот краткое описание бесплатного нового контента, включенного в наше самое первое сегодняшнее обновление:

Режимы игры

Представляем 3 режима сложности:

Когда мы изначально запускали игру, мы знали, что хотим, чтобы она была сложной и, в некоторой степени, наказуемой. Тем не менее, в мире Самсона есть много разных способов насладиться игрой, и с введением 3 уровней сложности у вас теперь будет больше возможностей выбрать, какой именно опыт вы хотите получить. Подробности ниже:

Crook

Ориентирован на более казуальный стиль игры, с врагами более низкого уровня, более щедрым выпадением болеутоляющих и меньшей потерей денег при выбывании из игры (50%). Все повторные прохождения миссий бесплатны (0 AP.) В этом режиме вы можете рассчитывать на более легкое поражение врагов, а также на то, что у вас под рукой будет много обезболивающих с павших противников. Бесплатные повторные попытки также означают, что вы можете продолжать попытки, если провалили миссию. Но Тындалстон - все еще опасное место, так что не стоит слишком расслабляться.

Hustler

Режим сложности, который наиболее точно соответствует оригинальному дизайну игры. Враги, выпадающий лут и повторные прохождения миссий остались без изменений. В этом режиме вы теряете 75% с трудом заработанных денег, когда вас выбивают из игры (в оригинале было 100%).

Enforcer

По-настоящему жестокое испытание, если вы хотите бросить вызов самому себе: Враги более высокого уровня, меньшее количество выпадающего лута и 100% денежных средств, потерянных при нокауте. Кроме того, в этом режиме повторное прохождение миссий разрешено только в уличных испытаниях, так что считайте очки действий! Мы добавили новое достижение, которое можно получить, если вам удастся освободиться от долгов и пройти все главы в этом режиме.

Отдельно стоит упомянуть о потере наличных денег в нокауте. Эту проблему можно решить с помощью четырех умений "Скрытый тайник", которые дают 10-40% сохранности наличных при нокауте. Кроме того, есть один перк "Ночь", который может спасти вас от потери некоторого количества денег. Кроме того, часто бывает полезно брать самые опасные задания в начале дня, чтобы свести к минимуму риск потери наличных.

Бой:

Боевая камера получила серьезное и очень долгожданное обновление. Одним из самых важных отзывов игроков было удобство чтения во время больших боев, особенно когда вас окружает множество врагов в тесном пространстве. Это обновление - наш первый большой шаг к тому, чтобы каждая драка стала более контролируемой, кинематографичной и гораздо более напряженной.

Теперь камера динамически отъезжает назад во время крупных столкновений, помогая вам следить за приближающимися угрозами, расположением врагов и общим ходом боя. Цель состоит не только в том, чтобы сделать бой более понятным, но и в том, чтобы каждый удар, уклонение, захват и отчаянная уличная драка были более масштабными, тяжелыми и приносили больше удовольствия.

Samson всегда строилась вокруг жестоких боев в ближнем бою и хаотичных городских потасовок. Мы хотим, чтобы драки были сырыми, опасными и грязными, но при этом не вызывали разочарования или визуальной путаницы. Новая работа с камерой призвана поддержать эту идею и заложить основу для того, чтобы в будущих обновлениях мы могли развивать бои.

И это только начало.

Мы продолжаем работать над ощущением боя, отзывчивостью, поведением врагов, темпом и общим представлением. Боевая камера будет развиваться вместе с этими улучшениями. Ваши отзывы уже помогли сформировать это обновление, и они продолжат формировать следующие.

Рабочие места:

В Тындалстоне появились три новых рабочих места. Новые задания отличаются более дикими настройками и сочетают в себе особенности предыдущих заданий, превращаясь в более интересный пакет с высоким риском и высокой наградой.

Джек: Черепа и Вороньи переулки: Вы знаете этих отморозков в куртках с черепами. Говорят, они встречаются с отбросами из Вороньего переулка, чтобы обменяться. Горячий товар в обмен на навороченный продукт. Найдите их, поймайте за хвост и проверьте, правда ли это. Если да, сорви сделку и забери все.

Избиение: Выскочки: Придурки из Вороньего переулка вторгаются на нашу территорию. Покажите им, что бывает, когда связываешься с Канавой.

Контракт: Не ACAB: Все копы в Саут-Энде продажные, кроме Макса Райли. Он хочет, чтобы Белый Шепот исчез, и для этого снабжает нас информацией. Проблема в том, что его приятели-копы не должны об этом знать. Немного нагрубите ему, сделайте так, чтобы все выглядело законно, и он "сбросит" зацепки. И расслабьтесь: вы не работаете на копов. Вы работаете против них.

Сборщики долгов:

Сент-Луис становится все более беспокойным, и сборщики долгов больше не ограничиваются вашей квартирой и парковкой. Теперь они могут появиться в самых разных местах города, если вы просрочите платежи.

Стабильность/исправления ошибок:

Улучшена общая стабильность и производительность, чтобы уменьшить количество сбоев и обеспечить более плавную работу.

Мы также проделали большую работу по исправлению различных ошибок. В ближайшее время нас ждут новые обновления! Не забывайте поддерживать диалог в наших социальных каналах, мы всегда читаем, как на форумах Steam, так и на нашем сервере Discord:

https://discord.com/invite/xPHpQgKUwG.

Спасибо за игру".

Следующее обновление контента для Samson ожидается в середине июня, что подтверждается дорожной картой игры, обнародованной студией в прошлом месяце. Самсон также выйдет в сентябре этого года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сейчас игра доступна на ПК (Steam и Epic Games Store).

А вы в восторге от последнего контентного обновления №1 для Samson? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ