EGW-NewsОбновление World of Warcraft 12.0.7 «Откровения»: Падение спор, Миры Пустоты и переработка системы прочности.
Обновление World of Warcraft 12.0.7 «Откровения»: Падение спор, Миры Пустоты и переработка системы прочности.
166
Add as a Preferred Source
0
0

Обновление World of Warcraft 12.0.7 «Откровения»: Падение спор, Миры Пустоты и переработка системы прочности.

Компания Blizzard опубликовала полные примечания к патчу 12.0.7 для World of Warcraft, получившему название «Откровения», и 16 июня обновила их, добавив второй раунд изменений. Патч продвигает дополнение Midnight сразу по трем направлениям. Он открывает две новые зоны через нестабильный портал в Пустотной буре, вводит рейд «Споровый водопад» с одним боссом в Харандаре и предоставляет игрокам новую систему рун под названием «Омниумное фолио». Помимо контента, примечания содержат длинный блок изменений систем, затрагивающих прочность, скорость прокачки, ограничения PvP и систему обустройства домов, добавленную ранее в дополнении.

Четыре строки в примечаниях вносят больше изменений в повседневную игру, чем любая из основных особенностей. Оружие и броня больше не будут получать урон от боевых действий, таких как атака и блокирование, что устраняет необходимость в ремонте, которая неравномерно ложилась на пользователей щитов и специализации на быстром использовании оружия. Опыт за прохождение Ударов Пустоты или Вторжений Пустоты удвоен, и большинство отдельных этапов этих действий теперь также приносят опыт, поэтому время, необходимое для прокачки нового персонажа до эндгейма, значительно сокращается.

В ритуальных местах появился новый уровень сложности 6, требующий шести выбранных испытаний, рекомендуемый уровень экипировки 274 и награда в виде пяти мифических и десяти героических Рассветных Гербов за каждое прохождение. Впервые в домах появилось наружное освещение с правилами размещения, которые не позволяют двум источникам света перекрывать друг друга, а также повышенными ограничениями на внешний декор для домов более высокого уровня. Ничто из этого не является чем-то выдающимся, но вместе они меняют стоимость ремонта, прокачку дополнительных персонажей, потолок экипировки и то, что игроки могут строить на своих участках.

Полные примечания к патчу WoW 12.0.7 "Откровения".

КЛАССЫ

ПАЛАДИН

  • Исправлена ошибка, из-за которой Empyreal Ward мог привести к тому, что макросы Lay on Hands переставали работать после смены специализации.

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА

  • В режимах Solo Shuffle и Battleground Blitz для специализаций Galactic Legend, Galactic Marshal и Galactic Warlord были обновлены критерии отбора: теперь в каждой специализации участвуют 8 лучших игроков.

Примечания разработчиков: Для лучшего баланса наград «Галактическая легенда», «Галактический маршал» и «Галактический военачальник» для разных специализаций мы обновляем пороговые значения в режимах Solo Shuffle и Battleground Blitz, чтобы гарантировать получение этих наград 8 лучшим игрокам в каждой специализации. Это должно предотвратить ситуацию, когда в некоторых специализациях будет лишь несколько званий «Легенда», «Маршал» или «Военачальник», и позволит большему количеству игроков получить эти награды.

ЭВОКЕР

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Предвидение» срабатывал некорректно, если у цели был активен эффект «Угнетающий рёв».

МАРШ НА КВЕЛЬ'ДАНАС

Полуночные водопады

  • Урон от «Сверкающего» эффекта снижен на 20% на мифической сложности.
  • Уменьшено распространение Полуночных и Сумеречных кристаллов.
  • Теперь Starsplinter не может одновременно атаковать одного и того же игрока дважды.
  • Время применения заклинания «Критический эффект» увеличено до 4 секунд (ранее было 3 секунды).
  • На уровнях сложности «Героический» и «Мифический» кристаллы рассвета начинают излучать сияние через 6 секунд (ранее было 5 секунд).
  • Время применения заклинания «Темное созвездие» увеличено до 3 секунд на мифической сложности (ранее было 2,5 секунды).
  • Темные Созвездия теперь появляются дальше от Световых Сифонов.
  • Урон от излучения снижен на 50% на героической сложности.
  • Теперь слезы Л'уры дают 1 заряд на героической сложности (ранее было 2).
  • Резонанс больше не вызывает Слезы Л'уры.

Отправляйтесь в Вэл и Найтал, чтобы усмирить лидеров Пустоты.

Противостояние силам Пустоты в Пустотных Штурмах и Ритуальных Местах недостаточно, чтобы остановить их коварные замыслы. Чтобы пресечь угрозу в самом её источнике, вам нужно выследить лидеров, стоящих за этими жестокими нападениями на Азерот. Выследите их через портал в Пустотной Шторме, ведущий в две новые локации — Вал и Найгтал.

  • Найгтал: Грибной, богатый магическими знаниями мир, ныне населенный коварной эфирной фракцией, известной как Хал'хадар.
  • Вал: Ледяной мир, некогда населенный Легионом, где император Доманаар Пертинакс основал свой оплот власти.

Портал в эти миры нестабилен и каждую неделю меняет пункты назначения, предлагая новый набор испытаний и впечатлений. Игроки могут выполнять мировые задания, побеждать редких врагов, участвовать в событиях и, в конечном итоге, сразиться с лидерами в качестве мировых боссов.

ОСВОБОДИТЕ НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ С OMNIUM FOLIO

Присоединяйтесь к магистру Умбрику и великому магистру Роммату в миссии по перестройке и восстановлению Омниума Солнечного Странника. Эта древняя эльфийская реликвия была первоначально создана Дат'ремаром Солнечным Странником для изучения и наблюдения за различными школами магии и в качестве академического хранилища. После долгих лет молчания Омниум Солнечного Странника вновь пробудился, встревожив магистров и посеяв среди них смятение.

После разблокировки вам будет доверен Омниум Фолио, рунический реестр, содержащий мощные руны силы, которые вы можете использовать в бою. Продолжайте участвовать в еженедельных заданиях, чтобы наделить рунами больше силы — настраивая эти начальные руны и раскрывая их максимальный потенциал, чтобы помочь вам в борьбе с Пустотой. Эти рунные силы будут доступны игрокам на протяжении всего дополнения Midnight.

ПРИГОТОВЬТЕСЬ К ВСТРЕЧЕ С РОТМАЙРОМ В РЕЙДЕ «СПОРФОЛЛ»

Представляем новый рейд с одним боссом в Харандаре. Вам предстоит сразиться с грибным гигантом Ротмиром на уровнях сложности «Поиск рейдов», «Нормальный», «Героический» и «Мифический». Игроки также могут проходить рейды на мифической сложности в группах от 15 до 25 человек.

Отправляйтесь в поход на Ротмир, чтобы разблокировать множество наград, включая предмет декора для дома «Светящийся ротовый гриб», ездового питомца «Светящийся спорокрыл», экипировку «Спорообразные» с уровнем предметов от 259 на уровне сложности «Поиск рейдов» до 298 на уровне сложности «Мифический», и многое другое.

  • Светящийся ездовой дроид «Споровый планер»: Этот ездовой дроид можно получить, собрав 4 вкусных споровых лакомства, которые вы можете заработать один раз в неделю на один аккаунт, победив Ротмира в Спорфолле на любой сложности.

Отправьтесь в путешествие по преданиям вместе с Законом Притяжения.

Погрузитесь в мир лоа вместе с помощником хранителя знаний Ли Ли. Вы глубже окунетесь в истории троллей Зандалари, Драккари, Гурубаши и Даркспир.

ПОМОГИТЕ СПИКЕРУ ЛОА ВЫЛУПИТЬ НОВЫЕ ЯЙЦА ЯНАЛАЯ

С возвращением Джаналай, Лоа Огня, возвращаются и старые традиции. Она готова принести в мир новую кладку яиц, но спикер Лоа Брек нуждается в помощи с церемонией и с обеспечением безопасного выпуска всех детенышей Лоа из яиц. Примите участие в встрече первых ее потомков и защитите их, когда они сделают свои первые шаги.

БЕГИТЕ, ПРЫГАЙТЕ И ДАРИТЕ РАДОСТЬ ВО ВРЕМЯ МИКРОПРАЗДНИКА DARKSPEAR DASH 27 ИЮНЯ

Присоединяйтесь к троллям Темного Копья и их союзникам-зандалари в забеге с Эхо-островов в Сильвермун-Сити в рамках внутриигрового события, вдохновленного общественным мероприятием «Бег троллей». Приготовьтесь бежать, прыгать и дарить радужное настроение на протяжении всего маршрута.

ВЗЛЕТАЙТЕ СКВОЗЬ ТУРБУЛЕНТНЫЕ ВРЕМЕНА С 30 ИЮНЯ ПО 11 АВГУСТА

На неделе, начинающейся 30 июня, в течение шести недель подряд совершайте путешествие во времени по одному из предыдущих дополнений, начиная и заканчивая «Полетом дракона». Это грандиозное путешествие по прошлому World of Warcraft включает в себя шесть подземелий для путешествия во времени: Академию Алгет'ар, Залы Наполнения, Нелтарус, Рубиновые Источники Жизни, Лазурные Хранилища и Папоротниковую Лощину.

Игроки также могут совершать покупки у нового торговца из отряда Драконьей Повелители, Ксидана, расположенного в Бронзовом Анклаве в Вальдраккене.

Кроме того, на время действия события «Бурные времена» задание «Путешествие во времени», которое выдаёт еженедельный квестодатель, будет предлагать увеличенную награду — героический сундук с сокровищами Кель'Таласа, содержащий предметы 259–276 уровня.

НАЧНИТЕ СЛЕДУЮЩУЮ ГЛАВУ С ЗУЛ'ДЖАНОМ, ОНА БУДЕТ ДОСТУПНА С 7 ИЮЛЯ

Когда хараниры созывают особое собрание, Зульджан присутствует в качестве представителя Амани — и оказывается втянутым в древнюю тайну, связанную с наследием троллей Амани. Присоединяйтесь к нему и его дяде Киндуру в их путешествии, чтобы раскрыть правду.

ИЗБЫТОК

  • В режиме «Обильный урожай» теперь есть возможность собирать урожай, используя одновременно несколько осколков Дундуна, что позволяет игрокам использовать 1, 2, 4 или 8 осколков за раз. Награда «Несплавленное изобилие» напрямую зависит от количества потребленных осколков.

ПЕРСОНАЖИ

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуковые эффекты попаданий не воспроизводились у воинов-орков мужского пола и орков Маг'хар.

ЖИЛЬЕ

  • Теперь доступно освещение на открытом воздухе. Вы можете добавлять светильники на свой участок. На открытом воздухе действуют определенные ограничения на освещение, которых нет в помещении.
  • Два источника света не могут перекрываться и станут непригодными для размещения, если находятся слишком близко друг к другу. Визуальное отображение радиуса светового сигнала будет появляться, когда источники света находятся слишком близко, и станет красным при их перекрытии.
  • Для домов 5-го и 6-го уровней лимит на внешнее оформление увеличен до 300.
  • Для домов 7-го уровня и выше лимит на внешнее оформление увеличен до 350.
  • Более 100 новых предметов декора можно найти у существующих продавцов в этом районе.

ПРЕДМЕТЫ

  • Оружие и доспехи больше не будут получать урон от боевых действий (атаки, блокирование и т. д.).

Примечания разработчиков: Этот тип урона по прочности асимметрично влиял на разные классы и специализации. Благодаря этому изменению, в версии 12.0.7 все игроки должны испытывать меньший урон по прочности, но, в частности, игроки, использующие щиты или быстродействующее оружие, должны заметить значительно меньший урон по прочности от износа.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • Уровни PvP-предметов для классов Galactic Gladiator, Aspirant, Warmonger и созданного с помощью крафта снаряжения были увеличены на 9.
  • Предметы «Галактическая пустота» и «Галактическая матрица пустоты» больше нельзя получить. Существующие копии были удалены из инвентаря игроков и заменены на эквивалентные по стоимости в золоте.
  • Переработан механизм начисления наград за охоту на мотыльков в Харандаре. Игроки не потеряют достигнутый прогресс в сборе мотыльков.
  • Светящиеся мотыльки больше не дают светящуюся пыль при сборе, и светящаяся пыль удалена из инвентаря игроков.
  • Хранительница мотыльков Вев'там больше не продает предметы за светящуюся пыль; вместо этого у хранительницы мотыльков Вев'там теперь есть задание, за выполнение которого она получает награду за каждые 10 собранных на аккаунте мотыльков.
  • Эти задания будут видны только игрокам, выполнившим требования для получения определенной награды, но еще не получившим ее.
  • Дополнительные экземпляры декора можно приобрести у Хранителя мотыльков Вевтама за Voidlight Marl после получения первого.
  • Теперь у хранительницы мотыльков Вев'там есть варианты диалога, объясняющие, какие награды она дает за сбор разного количества мотыльков.
  • Добавлена панель над изображением Мотыльохранителя Вевтама, показывающая прогресс вашей коллекции.

ДОБЫЧА

  • Добавлено достижение «Охотник за крупной добычей» (1 сезон) за прохождение задания «Путешествие с добычей» в 1 сезоне.

ЗАДАНИЯ

  • Значительно увеличено количество опыта, получаемого за выполнение следующих типов заданий в Полуночном подземелье: первое прохождение подземелий (Призыв искателя приключений), задания в Полуночном подземелье, задания на добычу и еженедельные задания на повышение репутации.

РИТУАЛЬНЫЕ МЕСТА И НАПАДЕНИЯ ИЗ ПУСТОТЫ

Штурмы Пустоты

  • За выполнение еженедельных заданий по созданию оберток, а также за другие подобные задания, значительно увеличилось количество получаемого опыта.
  • Количество опыта, получаемого за прохождение «Налетов Пустоты» или «Вторжений Пустоты», удвоено.
  • Вы также будете получать очки опыта за большинство этапов «Налетов Пустоты» и «Вторжений Пустоты», чтобы сбалансировать те, которые состоят из большего количества этапов.
  • Увеличена вероятность выпадения Темных частиц из Ударов Пустоты и Вторжений Пустоты.
  • Увеличена вероятность выпадения Пустотных Сумок, которые могут выпасть после прохождения Ударов Пустоты и Вторжений Пустоты.
  • В магазине Trima Dawnsetter в городе Silvermoon City также можно купить мешочки с теми же косметическими предметами, что и в Bulging Satchels, за 150 темных частиц. Сюда же входят косметические предметы, которые могут выпасть из сундука в конце локаций Ritual Sites.
  • В магазине Maren Silverwing в городе Silvermoon City теперь продаются специальные героические сундуки, активируемые при получении, за 750 полевых наград, а также специальные сундуки чемпионов Warbound за 100 полевых наград.

РИТУАЛЬНЫЕ МЕСТА

  • Доступен новый уровень сложности 6. Для выбора необходимо пройти 6 испытаний. Рекомендуемый уровень экипировки: 274. В награду за прохождение вы получите 5 мифических и 10 героических гербов Рассвета.
  • Еженедельное хранилище аналогично содержимому 5-го уровня на уровне сложности «Героический» 4/6.
  • Еженедельно появляются новые задания, которые нужно выполнить на ритуальных локациях 6-го уровня, с определенными испытаниями. На 3-й и 6-й неделях игроки могут получить дополнительный бонусный бросок за выполнение этих заданий.
  • Добавлены два новых достижения:
    • Расширенные исследования ритуальных мест – выполните 6 сложных заданий для леди Даркглен.
    • Высшая ритуальная работа – Завершите каждое место проведения ритуала 6-го уровня, выполнив все 8 активных заданий. Награда: Титул – Разрушитель ритуалов.

    ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ

    • В вертикальной ориентации шкалы времени босса теперь есть возможность задать расположение текста слева или справа.
    • Изменены цвета для обозначений «нарастающая угроза» и «высокая угроза» на фреймах и табличках с именами персонажей в рейдах.
    • Добавлена новая опция для включения или отключения подсветки оповещений о заклинаниях для особых срабатываний при наличии «Помощника одной кнопкой» на панели действий.
    • В подсказке к рейду «Великое хранилище» теперь отображается информация о прохождении нескольких рейдов в более удобном формате.
    • Команда макроса/tm теперь поддерживает предотвращение перезаписи существующих маркеров рейда путем добавления префикса ~ к индексу маркера. Например,/tm ~4 применит треугольный маркер только в том случае, если у цели нет маркера; если маркер уже присутствует, команда ничего не делает.

    СЧЕТЧИКИ ПОВРЕЖДЕНИЙ

    • Добавлена опция видимости "В группе".
    • Снижен минимальный размер окна, что позволяет уменьшить размер окна индикаторов урона по сравнению с предыдущей версией.
    • Теперь при нажатии клавиши Shift на строку индикатора урона открывается окно с подробной информацией, которое остается открытым до тех пор, пока его не закроют вручную.
    • Во время PvP-сражений полоски шкалы урона теперь имеют разный цвет для союзников и врагов. Если включена опция «Показывать цвета классов», вместо них отображается значок фракции.
    • Теперь отображение личных ресурсов стало более настраиваемым. Новые параметры включают управление общим размером, шириной полос, высотой полосы здоровья, высотой полосы энергии, отступами между полосами, прозрачностью и видимостью (Всегда, В бою, Скрыто).
    • Теперь полоску здоровья и полоску энергии можно скрывать по отдельности, вместо прежней опции, когда обе полоски скрывались одновременно.
    • Добавлены параметры для скрытия панели ресурсов класса (комбо-очки, осколки души) на экране личных ресурсов и в рамке юнита игрока.
    • Добавлен новый флажок «Показать цвет класса», который меняет цвет полоски здоровья на цвет класса игрока вместо стандартного зеленого.
    • Добавлен новый флажок «Показать текст на шкале», который позволяет отображать цифры на шкале здоровья, шкале энергии и альтернативной шкале энергии.
    • Раздел «Личные ресурсы» обновлен новыми изображениями.
    • Исправлено несколько ошибок отображения личных ресурсов для персонажей, использующих улучшения.

    Читайте также: Патч 12.0.5 для World of Warcraft Midnight заставил игроков усомниться в качестве контроля качества Blizzard — предыдущее обновление содержало ошибки в системе добычи предметов, механике классов, режиме поиска предметов в режиме «Дуэли декораций» и всплывающих подсказках, о некоторых из которых сообщалось на тестовом сервере за несколько недель до запуска.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ