«Mortal Shell 2» избегает конкуренции с «GTA 6», выйдя в продажу в конце августа
Cold Symmetry наконец-то объявила дату выхода Mortal Shell 2, и это продолжение в стиле «соулслайк» появится раньше, чем ожидалось — в конце августа. Студия поступает так же, как и большинство разработчиков, чьи релизы запланированы на 2026 год: она старается избежать конкуренции с GTA 6. Игра от Rockstar выйдет в ноябре и, как ожидается, привлечет к себе большую часть внимания индустрии, поэтому издатели уже несколько месяцев подряд переносят свои релизы на другие месяцы.
В результате период с августа по октябрь оказался сильно перегружен. В этом окне уже запланированы Star Wars: Zero Company, Gears of War: E-Day, The Blood of Dawnwalker и Call of Duty: Modern Warfare 4, и теперь к ним присоединяется Mortal Shell 2. Рик Лейн из PC Gamer считает, что продолжению всё же не о чем беспокоиться, и на это есть две причины: место в графике релизов и внешний вид игры.
Первая — это позиция. «Mortal Shell 2» находится в самом начале этого перенасыщенного периода, а не в оспариваемой середине, поэтому ей удастся избежать прямых столкновений, с которыми столкнутся игры, выходящие в конце августа и в сентябре. Я считаю, что ранний релиз — разумное решение, поскольку это позволяет игре избежать наплыва новинок, который мог бы заглушить новую игру серии Plague Tale, выходящую позже в этом окне релизов, которую Лейн выделил как одну из вероятных жертв перенасыщенности рынка.
Второй фактор — сама игра. Он охарактеризовал трейлер, приуроченный к дате релиза, как гораздо более тяжелое и агрессивное продолжение, ближе к металлической переработке формулы «Dark Souls», чем к ее осторожной копии. Бои выглядят на несколько порядков жесточе, чем в оригинале. На кадрах видно, как игрок швыряет врагов, размахивает огромным оружием и завершает бои жестокими финишными ударами, причем темп игры строится на динамике, а не на осторожности. Он сравнил это с современными играми серии «Doom» от id Software, где движение и неустанное наступление имеют не меньшее значение, чем выживание в схватке с одним из изнурительных боссов.
Сравнение с FromSoftware — это именно то, от чего сиквел, похоже, стремится уйти. Cold Symmetry создала первую Mortal Shell небольшой командой с бюджетом, составлявшим лишь долю бюджета FromSoftware, и всё же сумела достаточно хорошо воспроизвести сложность и удовлетворение от Dark Souls, чтобы завоевать свою аудиторию. Проблема заключалась в том, что игра выглядела и игралась слишком похоже на те игры, на которых она была основана. Я считаю, что более быстрый и мощный бой — это именно тот недостающий элемент, то изменение, которое наконец-то придаст серии собственное лицо.
Спрос уже очевиден. Mortal Shell 2 занимает высокие позиции на странице самых популярных игр в списке желаний Steam — такого успеха у оригинальной игры никогда не было, и Лейн ожидает, что она станет одним из крупнейших хитов года. Cold Symmetry соединила этот интерес с более чёткой индивидуальностью и более тяжелой боевой системой, благодаря чему игра вышла впереди общего ажиотажа, а не оказалась в его эпицентре.
Читайте также: «Valor Mortis» от One More Level — «соулзлайк» в стиле Наполеоновской эпохи — подтверждена к выходу 24 сентября, в один день с «Control Resonant» и «Silent Hill: Townfall».
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии