EGW-News«Battlefield 6» ставит точку в вопросе TPM 2.0, поскольку читеры симулируют соответствие требованиям
«Battlefield 6» ставит точку в вопросе TPM 2.0, поскольку читеры симулируют соответствие требованиям
173
Add as a Preferred Source
0
0

«Battlefield 6» ставит точку в вопросе TPM 2.0, поскольку читеры симулируют соответствие требованиям

Компания EA запустила следующий этап мер по борьбе с читерами в игре Battlefield 6 — предупреждение о несоответствии стандарту TPM 2.0, которое отображается игрокам, чьи системы не соответствуют требованиям Trusted Platform Module 2.0. В сообщении на X студия сообщила, что это внутриигровое уведомление увидят примерно 1% игроков. Пока что это предупреждение с инструкциями по исправлению настроек, и затронутые игроки могут продолжать играть, но в скором времени TPM 2.0 станет обязательным средством защиты от читерства.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Это предупреждение является частью мер по борьбе с читерами в рамках 3-го сезона. Игра Battlefield 6 вышла с собственной системой EA, и команды продолжают её совершенствовать, ежемесячно публикуя статистические данные наряду с другими изменениями в системе безопасности. В конце мая EA объявила, что будет обеспечивать полное соответствие требованиям TPM 2.0, чтобы пресечь попытки игроков злонамеренно использовать лазейки в этих требованиях для обхода проверок системы защиты от читерства.

В майском посте в блоге с аналитическими данными EA объясняется, почему вводится это требование. Студия измеряет показатель «Match Infection Rate» — долю матчей, в которых участвовал хотя бы один подозреваемый в использовании читов игрок, — и майские данные рассказали об одной конкретной ситуации. Показатель MIR на начало месяца составлял 4,81 процента и к 11-му числу вырос до 5,61 процента. EA приостановила действие нескольких новых механизмов обнаружения, но включила их все, когда 12-го числа стартовал рейтинговый режим, что привело к снижению MIR до минимума в 3,14 процента 19-го числа.

Это снижение не удержалось. Разработчики читов переключились на подделку или эмуляцию соответствия стандарту TPM 2.0, что позволило им обойти некоторые новые функции, и к моменту выпуска обновления EA показатель MIR снова поднялся до 5,09%. Компания представила предстоящие меры как прямой ответ на этот поворот.

Battlefield 6 Draws a Line on TPM 2.0 as Cheaters Fake Compliance 1

Ранее EA по определённой причине допускала использование таких обходных методов. Некоторые материнские платы поставлялись с неполной реализацией TPM, что создавало проблемы для честных игроков не по их вине. EA заявила, что совместно с производителями устранила эти проблемы и что все известные неполадки теперь решены, что снимает необходимость в прежних исключениях. Полное введение ограничений затронет около 1,24% активных на данный момент аккаунтов, и, по словам EA, большинство из них используют эти методы со злым умыслом, в то время как небольшая группа добросовестных игроков по-прежнему нуждается в обновлении BIOS от производителя материнской платы. В отчете GameRant приводится цифра примерно в 1 процента; по собственным данным EA этот показатель составляет 1,24 процента.

Масштаб борьбы отражается в сухих цифрах. В мае система Javelin Anti-Cheat от EA заблокировала 218 695 попыток использования читов или взлома игры до того, как они смогли повлиять на матчи; студия связывает этот рост с тем, что разработчики читов нацелились на рейтинговые игры. EA сообщила, что отслеживает 110 активных программ, связанных с читерами, аппаратных решений, поставщиков, реселлеров и их сообществ (на 11 больше), и что 101 из них (на 10 больше) сообщают о сбоях функций, уведомлениях об обнаружении, простоях или полных отключениях, что составляет 91,81%.

Я считаю, что честность в публикации статистических данных вносит больший вклад в борьбу с читерами, чем само предупреждение, поскольку студия, сообщающая о том, что показатель заражения матчей (Match Infection Rate) после исправления снова поднялся до 5 процентов, описывает активную борьбу, которую она ещё не выиграла, а не решённую проблему. Цифры колеблются в обе стороны в течение одного и того же месяца, и EA продемонстрировала оба направления, а не только снижение.

Это изменение произошло в сложный для игры период. Battlefield 6 стартовал с грандиозным успехом и стал одной из крупнейших игр 2025 года, но затем столкнулся с проблемами из-за обвинений в использовании графики, сгенерированной ИИ, технических неполадок и задержки второго сезона. С тех пор крупные обновления и контент, получивший более положительные отзывы, сдвинули ситуацию в более позитивном направлении. В начале июля в игре появилось сообщение о том, что бустеры XP будут отсчитываться внутри игры, а не в реальном времени, что на мгновение воодушевило игроков, пока EA не пояснила, что сообщение было отправлено по ошибке и бустеры по-прежнему работают в реальном времени. Фанаты попросили EA сделать эту случайную версию постоянной, чтобы бустеры не исчерпывались в меню и на экранах загрузки.

Скоро начнется 4-й сезон, и он может стать тем моментом, когда предупреждение превратится в реальное ограничение. Обновление выйдет 21 июля и будет посвящено морским сражениям: в него войдут две новые карты. «Риф Цуру» — это обширная открытая карта в стиле «песочницы», которая, по сообщениям, превосходит по размеру «Железную дорогу Голмуд», а «Остров Уэйк» возвращается в виде модернизированной версии классической карты с десантными катерами, авианосцами и новой системой волн, определяющей поведение воды. Я считаю, что выбор времени неслучаен, поскольку включение TPM одновременно с выпуском крупного обновления контента дает EA возможность привлечь максимально возможную аудиторию, которая будет наблюдать за вступлением правила в силу.

Читайте также: Battlefield Studios позволит игрокам выкупать косметические предметы, которые они пропустили в предыдущих «Боевых пропусках». Начиная с 4-го сезона, Battlefield 6 и Redsec будут повторно продавать отдельные предметы из прошлых пропусков в виде наборов в магазине по цене от 5 до 20 долларов в монетах Battlefield не ранее чем через три месяца после окончания сезона. Предметы с мгновенным разблокированием из «Боевого пропуска», «BF Pro», а также предметы из траекторий «Ultimate» и «Prestige» останутся эксклюзивными для своего исходного сезона.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ