Assassin's Creed Black Flag Resynced: разработчики борются с увольнениями Ubisoft
На этой неделе сотрудники Ubisoft Barcelona вновь вышли на забастовку, и причиной тому стало несоответствие между двумя цифрами. Одна из них — 2 миллиона: столько экземпляров игры «Assassin's Creed Black Flag Resynced» было продано за первые 24 часа. Другая — 51: именно столько рабочих мест Ubisoft намерена сократить в студии, которая помогла создать эту игру. Бастующие сотрудники назвали первоначальное предложение компании по выходным пособиям «ниже любых разумных стандартов».
Сокращения начались в прошлом месяце в рамках более широкой волны. Ubisoft увольняет 380 человек, и в ходе этой волны компания полностью закрыла две студии — в Виннипеге и Белграде. Студия в Барселоне остаётся открытой, но согласно плану её деятельность будет сведена к работе над одним проектом: Rainbow Six. Там под угрозой находятся до 51 должности, что, согласно более ранним сообщениям, составляет почти треть персонала студии. Сокращение деятельности в Барселоне до одной франшизы положит конец её существованию как студии, которая обеспечивала работой проекты по всей Ubisoft, и привяжет будущее оставшихся сотрудников исключительно к успеху Rainbow Six.
Такая постановка вопроса особенно болезненна из-за того, что Барселона на самом деле сделала для Resynced. Ремейком руководила Ubisoft Singapore, но команда из Барселоны потратила на него более двух лет. Студия создала побочные миссии с подводным дайвингом, которыми она прославилась, игровой регион Гибара, серию квестов и контрактов, а также занималась ИИ противников в бою и сражениями с боссами. Несколько основных квестов также были разработаны в Барселоне, в том числе те, которые Ubisoft демонстрировала во время предрелизных практических превью.
Манель Кота, аниматор по технике и игровому процессу в студии, прямо об этом написал в посте на X.
«Ubisoft Barcelona разработала все подводные уровни. И эту самую команду сейчас увольняют, потому что Ubisoft считает, что мы этого заслуживаем:)»
— Манель Кота
С коммерческой точки зрения дела обстоят совсем иначе. В первый день Resynced разошёлся тиражом более 2 миллионов копий на всех платформах, а только на Steam за пять дней игра принесла 35 миллионов долларов выручки — это лучший старт из всех игр серии Assassin's Creed на этой платформе. Косметическое DLC само по себе принесло ещё миллион. Игра стала первой в серии, преодолевшей отметку в 100 000 одновременно играющих пользователей на Steam, и остаётся самой высокооценённой частью серии с 2013 года, с пользовательским рейтингом около 8,7. На Metacritic она имеет оценку 84. Ubisoft представила этот запуск как доказательство того, что её стратегия ремейков окупается, и именно это делает время сокращений в Барселоне столь неудачным. Этот успех уже породил разговоры о новых проектах, в том числе о намеченном ремейке Assassin's Creed (2007).

На этой неделе к забастовке присоединились около 90 человек, которые несли плакат, на котором логотип серии был переделан в надпись «Corporate Greed» («Корпоративная жадность»), а также размахивали флагами профсоюза CGT. Сотрудники барселонского офиса уже объявляли забастовку в прошлом месяце, когда эти планы впервые стали известны, и сейчас акция возобновилась: на сегодня, четверг, 16 июля, запланирована очередная забастовка.
Суть спора — деньги. Сотрудники заявляют, что предлагаемое им выходное пособие не достигает установленного законом минимума и уступает суммам, которые Ubisoft выплачивала ранее уволенным сотрудникам той же студии.
«Предлагаемое ими выходное пособие намного ниже ожидаемого минимума и ниже того, что они предлагали ранее уволенным сотрудникам этой студии».
— Сотрудник Ubisoft Barcelona в интервью IGN
Некоторые должности, возможно, всё же удастся сохранить, и часть команды может перейти в проект Rainbow Six, но сотрудники считают сокращение группы Assassin's Creed окончательным.
«Все еще ведутся переговоры о сохранении части рабочих мест, и вполне вероятно, что по крайней мере часть сотрудников перейдет в проект Rainbow Six, но ситуация с самими должностями кажется вполне определенной, и сокращение команды Assassin's Creed, безусловно, уже произошло».
— Сотрудник Ubisoft Barcelona
Барселона — не единичный случай. Ubisoft начала 2026 год с отмены шести игр, в том числе ремейка «Prince of Persia: Sands of Time», а также с закрытия Ubisoft Stockholm и Ubisoft Halifax, после чего последовали дальнейшие сокращения в Абу-Даби, у разработчика серии Trials — RedLynx — и в Massive Entertainment. Через несколько дней компания приступила к сокращению 200 рабочих мест в своей парижской штаб-квартире, что вызвало протесты в городе. В феврале было сокращено 40 сотрудников в Ubisoft Toronto, что вновь вызвало беспокойство по поводу давно обещанного ремейка Splinter Cell; в марте 105 сотрудников покинули студию Red Storm Entertainment, известную по играм по мотивам произведений Тома Клэнси. На долю Виннипега и Белграда в этом раунде сокращений пришлось примерно 165 из 380 рабочих мест.

Ubisoft называет план по Барселоне «предложением», а не «решением». Представитель компании заявил, что компания уважает право сотрудников на забастовку и приступила к реализации предложенной реструктуризации с целью сокращения расходов и сосредоточения ресурсов на стратегических приоритетах, в рамках которой студия переориентируется на работу над Rainbow Six, что затронет до 51 человека. В заявлении отмечается, что окончательное решение не будет принято до завершения процесса коллективных консультаций.
Подобная ситуация наблюдается не только в Ubisoft. Несколькими неделями ранее профсоюз Bethesda организовал марш протеста против увольнений в Xbox, которые затронули более 440 должностей в студиях Bethesda и коснулись сотрудников с большим стажем, в том числе Кристиане Майстер — художницы с 27-летним стажем, которой приписывают создание образа расы каджитов в Skyrim. Более 240 сотрудников Bethesda вступили в профсоюз в 2024 году и утверждали, что их статус сертифицированного профсоюза даёт им права, которых лишены студии, не входящие в профсоюз. Позиция профсоюза была чёткой: компания хотела, чтобы сокращения считались завершёнными, а работники отказались это принять.
Я не оспариваю аналитику, лежащую в основе этих увольнений; скорее, я считаю, что цифры и являются настоящей движущей силой. Что я не могу принять, так это имидж компании, потому что увольнение разработчиков вашего самого успешного релиза за последнее десятилетие, а затем занижение размера их выходного пособия, показывает всем наблюдателям, насколько мало компания их ценит. Я бы предпочёл, чтобы Ubisoft потратила часть своего авторитета на достойное увольнение, чем сэкономила несколько евро и выглядела так, будто вытолкнула своих талантливых сотрудников за дверь.
Читайте также: согласно инсайдеру xj0nathan, Ubisoft может представить свою следующую игру основной серии, Assassin’s Creed Codename Hexe, на выставке Gamescom 2026 в Кёльне в августе этого года; действие игры разворачивается в Германии XVI века во времена Священной Римской империи и посвящено новой героине по имени Аника, хотя Ubisoft пока не подтвердила, что именно она представит на выставке.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии