EGW-News007 First Light едва не дала Бонду разделить центр внимания, рассказала IO Interactive
007 First Light едва не дала Бонду разделить центр внимания, рассказала IO Interactive
294
Add as a Preferred Source
0
0

007 First Light едва не дала Бонду разделить центр внимания, рассказала IO Interactive

Главный сценарист игры Майкл Вогт рассказал Eurogamer, что «007 First Light» изначально задумывался как совершенно другой проект. Выступая на этой неделе в офисе IO Interactive в Брайтоне, Вогт рассказал о ранней концепции, в которой Джеймс Бонд был одним из нескольких агентов, а возрождённая программа «00» действовала как единое целое, а не как одиночный оперативник на поле. Эта первая концепция появилась около семи лет назад, и Вогт не смог вспомнить, в какой именно момент идея с ансамблем персонажей уступила место сольной истории, которая в итоге и была выпущена.

Внимание, спойлеры! В следующем разделе рассказывается о том, как завершается сюжетная линия подготовки агентов.

Идея командной работы так и не исчезла полностью из готовой игры. MI6 возобновляет программу «00» и привлекает Бонда к работе вместе с группой молодых перспективных агентов. Он проходит обучение на Мальте, завоевывает своё место среди других новобранцев, а вернувшись в Лондон, делит просторную квартиру с двумя из них — Крессидой и Монро. Дружба, которую он завязывает там, и дружеское соперничество, пронизывающее события на Мальте, в Лондоне и во время стартовой миссии в Словакии, — это одни из тех моментов, которые игрокам понравились больше всего. Шутливые перепалки и то, как члены группы подкалывают друг друга, придают этим первым часам игры легкость, которую в дальнейшем в игре намеренно теряют. Именно такую теплоту и хотел создать Вогт.

«Во время эпизода с обучением мы даём ложное обещание».

— Майкл Вогт

Ложное обещание заключается в том, что игра — это командная история. Агенты с кодом «00» действуют вместе в Словакии, и «First Light» активно продвигает эту идею. А затем разрушает её. Большинство стажёров гибнут, а Бонд выживает после взрыва, который с таким же успехом мог убить и его. Он оказывается последним выжившим агентом и — скорее по счастливой случайности, чем благодаря собственным заслугам — единственным, кому доверяют продолжение программы. Вогт чётко дал понять, что это запланированный поворот сюжета, а не упрощение, призванное сократить число персонажей.

Причина заключается в том, как развивается сюжетная линия Бонда. В начале он — молодой человек, отправляющийся в приключение, летающий по всему миру и наслаждающийся ролью секретного агента. После взрыва он осознает всю тяжесть своей работы. М говорит ему, что жизнь агента с кодом «00» коротка, и на этот раз эти слова доходят до него. Он несет на себе груз вины за то, что остался в живых, и перерастает ту версию себя, которая относилась к работе как к отпуску. Именно для этого и существует раздел обучения — чтобы подготовить героя к переходу от веселья и игр к чему-то более серьёзному.

Тот же инстинкт когда-то пронизывал всю игру, которая задумывалась гораздо серьёзнее, чем та, что дошла до игроков. «007 First Light» задумывалась под влиянием фильмов с Дэниэлом Крейгом, серия которых завершилась в 2021 году картиной «No Time to Die» и её мрачным финалом. Отправная точка была настолько близка к этому финалу, что студия потратила немало времени на поиск своего собственного Бонда, а не версии из киносерии. IO сместила жанр с чистого шпионского триллера в сторону приключенческого боевика и усилила комедийные элементы и шарм. Целью был амбициозный молодой Бонд, которого жизнь ещё не измотала.

По словам Вогта, готовый образ Бонда не выглядит измученным. Он взрослеет, но при этом меняет МИ-6 больше, чем МИ-6 меняет его. Гринвей проходит путь искупления благодаря Бонду, который к концу даже подтолкнул Изолу к тому, чтобы стать более человечным. Вогт воспринимает его как персонажа, который сам меняется лишь незначительно, но при этом преобразует окружающих. Главный герой, который подстраивает под себя организацию, а не подстраивается под неё, — это необычный подход к истории происхождения Бонда.

Я думаю, что идея объединить неопытного молодого Бонда и команду стажеров сработала, потому что в фильмах он никогда не казался настолько неопытным или настолько привязанным к людям рядом с ним. Именно тот ансамбль персонажей, который игра сначала обещает, а потом отбирает, запомнился мне больше, чем какая-либо отдельная погоня или перестрелка.

В первую неделю после выхода было продано 2,7 миллиона копий игры. Позже IO уточнила эту цифру до отметки, близкой к трём миллионам, а затем и превысила её. Рост продаж после запуска был стремительным: количество продан ных копий «First Light» превысило 1,5 миллиона за два дня до того, как стали известны итоги первой недели, и с тех пор продолжает расти. IO также поделилась данными о стиле игры за первую неделю: было начато 34 миллиона миссий, 30 процентов из них завершено, а бутылки вина составили 36 процентов от всего, что бросали игроки. Большая часть запланированного контента первого года бесплатна для всех, кто уже владеет игрой, включая режим «New Game+», фоторежим и новые испытания TacSim.

Дальнейшие планы пока не до конца определены. Amazon теперь владеет франшизой о Джеймсе Бонде и хочет участвовать в разработке всего, что будет создано в будущем, в то время как 007 First Light была издана самостоятельно IO Interactive, а не привязана к владельцу платформы. Кроме того, студия пережила волну увольнений и закрытие офиса, что последовало за отказом Xbox от издательского соглашения по ролевому проекту IO — Project Fantasy.

«К сожалению, я думаю, что вся студия так или иначе пострадала».

— Майкл Вогт

В ближайшей перспективе в планах — DLC. Первое сюжетное дополнение представляет собой серию миссий, действие которых разворачивается вскоре после окончания основной кампании и возвращает игроков в Алеф и к Бауме — персонажу, которого играет Ленни Кравиц, — для выполнения нового задания. Релиз на Switch 2 по-прежнему запланирован на конец 2026 года, и IO неуклонно придерживается этого срока с момента его объявления, уделяя время оптимизации порта, а не выпуску более слабой версии ради соблюдения сроков. Я сам планирую пройти ремиксы миссий, следующих за основным сюжетом, на PS5, потому что, если цикл TacSim оправдает ожидания, «First Light» станет одиночной игрой с продолжительностью игрового процесса в четыре-пять лет, а не одноразовым проектом.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

IO Interactive заявила, что намерена продолжать поддерживать 007 First Light так же, как она поддерживала игры серии Hitman, предлагая бесплатные испытания TacSim и новые миссии, в которых Бонд снова наденет костюм агента с кодом «00». Глава студии Хакан Абрак намекнул, что в возвращающейся миссии с Баумой может фигурировать сестра этого персонажа, в то время как Amazon обдумывает, стоит ли снимать сиквел.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ