Rockstar Games вырезала из GTA 5 «целые уровни» и «полностью готовые мини-игры»
В то время как фанаты по всему миру с нетерпением ждут новостей о GTA 6, бывший продюсер Rockstar Games Джон Риккио стал гостем подкаста «Kiwi Talkz», где одной из главных тем обсуждения стала GTA 5. Он рассказал, что разработчикам пришлось вырезать из игры значительный объем контента, в том числе «целые уровни», множество мини-игр и многое другое.
По словам Риккио, Rockstar Games пришлось вырезать запланированный контент по двум основным причинам. Основная команда разработчиков сосредоточилась на полировке игры, а добавление нового контента грозило очередной задержкой. Он также рассказал, что часть команды действительно перегорела, работая над этим контентом, и в результате не смогла обеспечить тот уровень полировки, которого требовала Rockstar Games. Ниже вы можете ознакомиться с более подробными комментариями Риккио о вырезанном контенте GTA 5:
«В GTA, особенно в GTA 5, было столько всего. Боже мой, столько всего было уже сделано. Например, мини-игры, которые были полностью готовы к выпуску, за исключением, скажем, анимации, понимаете?
Сокращения были необходимы, потому что команда, работающая над анимацией, была на грани срыва, а работы по анимации требовалось так много, чтобы довести всё до единого уровня. В GTA V уже было 60 случайных встреч, 20 миссий «Незнакомцы и чудаки» с последующими сюжетными арками и почти 42 мини-игры — на тот момент игра была просто огромной.
Нам пришлось вырезать то, что в остальном было полностью готово. Rockstar пришлось выкинуть целые уровни, и они будут выкидывать целые фрагменты, потому что у них нет достаточных ресурсов, чтобы довести всё до одинакового уровня. Мини-игры не были перенесены в DLC или что-то в этом роде… Они просто исчезли. Не каждое решение может приниматься всеми».
В том же интервью Риккио заявил, что, по его мнению, GTA 6 будет «монструозной» с точки зрения детализации, а также объяснил, почему Rockstar Games сначала выпускает консольные версии своих игр, а версии для ПК — позже. Что касается вырезанного контента GTA 5, то, безусловно, разочаровывает, что игра не получилась именно такой, как изначально планировали разработчики, — но стоит помнить, что она создавалась для консолей того поколения — PlayStation 3 и Xbox 360, — на которых многие из этих идей было технически сложно реализовать. Некоторые из них, вероятно, нашли своё воплощение в более поздних версиях для PlayStation 4, Xbox One и, в конечном итоге, для ПК — и многие из них, скорее всего, появятся и в GTA 6.
Вы также можете узнать всё, что нам известно о GTA 6 на данный момент — сюжет, игровой процесс, карту, открытый мир, платформы и многое другое — а также о том, как GTA 6 меняет игровой календарь 2026 года, и все подробности о предзаказе GTA 6: цену, бонусы, точное время и версию Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии