EGW-NewsУважаемые пассажиры, громкий и вызвавший противоречивые отзывы дебют FLEXUS на рынке ПК
Уважаемые пассажиры, громкий и вызвавший противоречивые отзывы дебют FLEXUS на рынке ПК
576
Add as a Preferred Source
0
0

Уважаемые пассажиры, громкий и вызвавший противоречивые отзывы дебют FLEXUS на рынке ПК

14 июля 2026 года киевская студия FLEXUS анонсировала игру «Dear Passengers», и цифры быстро пошли вверх. Это онлайн-кооперативная игра с физикой, в которой один игрок управляет терпящей крах бюджетной авиакомпанией, а все остальные работают в салоне самолета. По данным студии, страница игры в списке желаний Steam преодолела отметку в 500 000 добавлений в течение нескольких часов после анонса. Соучредитель Семен Козюра сообщил эту цифру украинскому изданию dev.ua, и за менее чем два дня число добавлений в список желаний выросло до 700 000. Аккаунт The Game Awards в Instagram поделился трейлером, который набрал более 100 000 лайков. Для команды, которая никогда не выпускала игр для ПК, это громкий дебют.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Суть игры проста, и в этом заключается половина её привлекательности. Перед каждым рейсом экипаж выбирает, каких пассажиров и какой груз перевозить, а самые прибыльные грузы приносят наибольший хаос, как только самолёт поднимается в воздух. Один игрок сидит в кабине пилота, а остальные подают еду, успокаивают разъяренных пассажиров, борются с турбулентностью, которая разбрасывает по салону тела и багаж, а иногда выталкивают нежелающего лететь пассажира через люк. В грузовых отсеках могут прятаться живые крокодилы. Столкновения с птицами выводят из строя двигатели прямо во время полёта. Всё это сопровождается чатом по близости, так что пилот, кричащий инструкции, которые никто не слышит из-за шума, — это сцена, которую игра генерирует сама по себе.

FLEXUS строит всю свою философию дизайна вокруг одной идеи.

«Мы создаём игру, которая доставляет удовольствие. Каждый её элемент — дизайн, графика, звук, трейлер — нацелен на одну цель: на тот момент, когда вы смеётесь вместе с друзьями».

— FLEXUS

Затем настроение изменилось. Зрители заметили в трейлере именные бирки с надписями «Epst. J» и «PDaddy», которые многие расценили как отсылки к Джеффри Эпштейну и Шону «Дидди» Комбсу. Одно из них совпадает с аббревиатурой европейской программы подготовки пилотов, но сообщения разработчиков в Discord, призывающие к большему количеству шуток про Эпштейна, превратили это совпадение в скандал. Один из разработчиков FLEXUS позже заявил в Discord, что команда не одобряет поступки Эпштейна.

В более раннем объявлении о вакансии FLEXUS требовались кандидаты с опытом работы с генеративным ИИ для концептуальной работы, но затем объявление было отредактировано, и эта ссылка была удалена. Студия утверждает, что игра не содержит элементов, сгенерированных ИИ, а на странице в Steam нет никаких упоминаний об ИИ, что Kotaku расценило как плюс в пользу игры в жанре, переполненном релизами, созданными без особых усилий.

Этот жанр называется «friendslop» — термин, придуманный в марте 2025 года как оскорбление в адрес дешёвых социальных кооперативных игр и с тех пор частично переосмысленный самими разработчиками, которые их создают. PEAK — яркий пример: её разработчики заявили, что этот хит о скалолазании никогда не задумывался как проект надолго, студия отвергает критику в стиле «friendslop», более позднее обновление, в котором каннибализм шокировал даже половину команды разработчиков, пришлось отозвать, команда посоветовала игрокам пиратствовать свою игру вместо клона на Roblox, а Aggro Crab с тех пор переключилась на кооперативную игру с вилочными погрузчиками Crashout Crew.

Украинские студии тоже представлены в этом сегменте, в том числе игра «Peak or Die» от House of Morok — карпатский симулятор выживания. Kotaku уже назвал «Dear Passengers» «Peak в самолёте», и игра выходит в свет наряду с другими яркими инди-дебютами этого года, такими как детектив с фальшивой ОС «Desktop Explorer», о котором мы сообщали ранее.

То, что отличает «Dear Passengers» от рядовых игр, — это то же самое, что принесло «Meccha Chameleon» 15 миллионов продаж менее чем за месяц в начале этого года: одна идея, которую можно объяснить одним предложением. Экипаж, который вместе держит обречённый рейс на плаву с помощью голосового чата, — это не просто рескин игры про дом с привидениями. FLEXUS частично добилась этого благодаря своему мобильному каталогу: с 2020 года игры «Tower Craft», «Mow My Lawn» и «Train Miner» были скачаны более 300 миллионов раз. Козура резюмировал подход студии в интервью dev.ua одной фразой, которая идеально подходит к этому жанру.

«Иногда чувства важнее показателей».

— Семён Козюра

Как человек, освещающий украинские игры, я хочу, чтобы этот проект состоялся, ведь история о том, как киевская студия превратила портфолио мобильных игр в вирусный дебют на ПК на фоне полномасштабного вторжения, заслуживает того, чтобы о ней рассказали. Однако я всё ещё кружу вокруг этого хаоса, ведь кооператив с эскалацией катастроф — это именно та энергия «таймера хаоса», которая оттолкнула меня и моего партнёра от Overcooked, а в игре мало того медленного повествования, ради которого я обычно запускаю игры. На запланированной демонстрации на Gamescom я хочу увидеть, будет ли физика работать стабильно при участии четырёх игроков, подключённых к разным сетям, ведь именно это трейлер не может показать.

«Dear Passengers» — это первый случай, когда FLEXUS нуждается в детерминированной физике реального времени, которая должна воспроизводиться идентично на каждом клиенте, тогда как весь их предыдущий каталог мобильных игр в жанрах «idle» и «hyper-casual» не требовал ничего подобного. Студии с гораздо большим опытом в сфере ПК выпускали кооперативные игры с физикой, в которых синхронизация давала сбои. В этом жанре правильным подходом является приоритет ощущений. Сможет ли игра выдержать испытание реальным сетевым кодом — это вопрос, на который FLEXUS ответит при запуске, а не до него.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ