EGW-NewsШансы на успех Pragmata 2 высоки после 2,51 миллиона продаж Capcom.
Шансы на успех Pragmata 2 высоки после 2,51 миллиона продаж Capcom.
293
Add as a Preferred Source
0
0

Шансы на успех Pragmata 2 высоки после 2,51 миллиона продаж Capcom.

Глава Capcom Йошикадзу Шимаучи заявил, что шансы на продолжение Pragmata высоки, во время обсуждения результатов первого квартала издателя. Об этом сообщило агентство Bloomberg, и это самое близкое к подтверждению со стороны Capcom за последние годы заявление о продолжении первой новой интеллектуальной собственности компании. О продолжении пока ничего не сообщалось.

Две однопользовательские игры обеспечили Capcom успех в первом полугодии: Requiem в феврале и Pragmata в апреле, и обе получили высокие оценки критиков. Pragmata разошлась тиражом в 2,51 миллиона копий по всему миру за три месяца. Шимаучи сказал, что игра превзошла внутренние ожидания Capcom, и он объяснил это предрелизной кампанией и привлекательностью Дианы, андроида, которая занимается взломом, в то время как игрок управляет Хью Уильямсом.

Игра Pragmata разошлась миллионным тиражом за два дня и достигла отметки в 2 миллиона к 16-му дню, а затем в течение оставшейся части квартала добавила еще полмиллиона копий. Capcom отметила вторую важную веху рисунком от Дианы в аккаунте игры на X. Проект был впервые представлен в 2020 году, и на его завершение ушло шесть лет. Операционный директор Capcom USA Роб Дайер назвал это время «стоящим усилий» еще одним проектом, который издатель может продолжать развивать, не беря на себя обязательств по созданию сиквела.

Компания Capcom сообщила об операционной прибыли в размере 41,1 млрд иен, что составляет около 251 млн долларов, за три месяца, закончившихся в июне, против консенсус-прогноза в 22,1 млрд иен. Акции компании из Осаки в среду выросли на 19%, до примерно 4229 иен, что стало самым большим ростом с января 2014 года.

Большую часть работы выполнили старые игры. Capcom продала рекордные 21,26 миллиона копий из своего каталога в период с апреля по июнь, что почти вдвое больше, чем 13,36 миллиона за тот же квартал годом ранее, при этом игры Resident Evil и Devil May Cry продавались на Switch 2 со скидкой. Аналитик Toyo Research Advice Хидеки Ясуда заявил, что никогда не видел показателя продаж из каталога выше 20 миллионов, даже в праздничный квартал.

«Выражаю восхищение компании Capcom за достижение этого результата в квартале, который обычно проходит очень медленно».

— Хидеки Ясуда

Capcom использует скидки как воронку: дешевые старые игры привлекают игроков, которые затем покупают следующий крупный релиз по полной цене. Издатель также продвигает свои франшизы в кино, мерчандайзинге и тематических парках, что позволяет охватить людей, которые никогда не купят консоль, но узнают персонажа.

Шансы на успех Pragmata 2 высоки после 2,51 миллиона продаж Capcom 1

Продажи Resident Evil Requiem достигли 8 миллионов копий, что делает февральский релиз самой быстро продаваемой игрой в серии и одним из главных претендентов на звание «Игра года». Эта цифра продолжит расти по мере снижения цен на игру и выхода сюжетного дополнения. Продажи Resident Evil 4 Remake достигли 16 миллионов. Ремейк Resident Evil 2 теперь является самой продаваемой игрой во франшизе с 19,75 миллионами копий, обогнав Resident Evil 5 (19,01 миллиона) после пятнадцати лет на вершине.

Остальные игры из старого каталога разошлись тиражом более миллиона копий за последние несколько месяцев. Resident Evil 7 — 18,4 миллиона, Resident Evil Village — 15,8 миллиона, а ремейк Resident Evil 3 — 14,5 миллиона. Общий тираж серии составляет 213 миллионов копий, что выводит Resident Evil на восьмое место среди самых продаваемых франшиз в индустрии, обогнав Final Fantasy и игры для Wii, и делает её крупнейшей франшизой от японского стороннего издателя, опережая только Mario и Pokemon.

Capcom оставила свой прогноз операционной прибыли на весь год на уровне 83 миллиардов иен после того, как получила почти половину этой суммы за один квартал. Ясуда ожидает пересмотра прогноза после публикации данных за второй квартал. Onimusha: Way of the Sword выйдет 25 сентября, а Resident Evil Veronica и сюжетное дополнение Requiem запланированы на 2027 год, что является частью плана по выпуску нового релиза Resident Evil каждый год вместе с многочасовыми DLC.

В более раннем отчете Capcom уже упоминалась Pragmata 2 и другие новые проекты Capcom, и в нем утверждалось, что создание новой франшизы обходится дешевле, чем разработка Monster Hunter или Resident Evil, и при этом приносит результаты, которые устраивают руководство компании. В этом отчете успех Pragmata объяснялся идеями команды, боевой системой, научно-фантастическим сеттингом и дуэтом двух главных героев, и инвесторам сообщалось, что компания, возможно, будет больше внимания уделять оригинальным проектам именно по этой причине.

Я думаю, что главные герои — это та часть, за которой стоит следить, потому что история, построенная на взаимоотношениях двух персонажей, — это то, ради чего я вообще начинаю играть в игру, и, судя по собственным отзывам Capcom о продажах, это подтверждается и в данном случае.

Режиссер Ёнхи Чо заявил, что хочет создать еще одну игру серии Pragmata, и что решение за ним не стоит. Он также сказал, что ранние версии выглядели настолько плохо, что Capcom чуть не отменила проект, что вынудило компанию переработать его и создать версию, которая сейчас продается. Концовка намекает на продолжение, поэтому сообщество рассматривает вторую игру как вопрос времени.

Сама игра представляет собой дуэль на лунной исследовательской станции в антиутопическом недалеком будущем. Хью вооружен и вооружен реактивным ранцем, Диана взламывает вражеские системы безопасности, а в сценах боев игроку приходится выполнять обе задачи одновременно, взламывая системы под огнем противника. Игра вышла на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Switch 2. По сравнению с Requiem, 2,51 миллиона проданных копий кажутся небольшой суммой, и на фоне такого плотного графика релизов это солидный дебют для франшизы, которую Capcom никогда раньше не продавала.

Я воспринимаю слой взлома как риск, поскольку решение сетки, когда в меня что-то стреляет, становится скорее стрессом, чем чем-то новым. По моей собственной шкале, Pragmata ближе к 007 First Light, чем к Death Stranding: достаточно свежая, чтобы занять неделю, но слишком жестко ограниченная, чтобы заставить меня блуждать целый месяц.

Пост трогательного отца на Reddit о своей покойной дочери возглавил список самых обсуждаемых постов на сабреддите Pragmata, который в остальном посвящен видеороликам с боями и темам, посвященным лору игры. 55-летний игрок написал о Маккензи, которая умерла в 2009 году в возрасте восьми лет, и разместил ее фотографию рядом с изображением Дианы. Он не играл в игры со времен колледжа, пока его девятилетняя дочь Элла не вернула его к играм через Fortnite в феврале 2024 года, а затем через Hogwarts Legacy и Red Dead Redemption. Элла заметила сходство со своей сестрой на видео Pragmata, и они вместе прошли примерно 30% сюжета. Ответов на посты сотни, и Чо ответил на него, как только скриншот достиг отметки X.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

«Прагмата оказывает терапевтическое воздействие на мою душу».

— TheRealDuke777

Шимаучи дал лишь приблизительную оценку, а не официальное объявление. Согласно опубликованному расписанию Capcom, Onimusha выйдет в сентябре, а Resident Evil — в 2027 году, и Pragmata 2 до сих пор не включена в него.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ