EGW-NewsДиректор Final Fantasy 7 Revelation заявил, что выпуск физического издания не гарантирован.
Директор Final Fantasy 7 Revelation заявил, что выпуск физического издания не гарантирован.
325
Add as a Preferred Source
0
0

Директор Final Fantasy 7 Revelation заявил, что выпуск физического издания не гарантирован.

Наоки Хамагучи хочет, чтобы Final Fantasy 7 Revelation вышла в продажу, но не может этого гарантировать. Режиссер трилогии-ремейка рассказал GamesRadar+ на Final Fantasy 14 Fan Fest в Берлине, что Square Enix еще не определилась с линейкой продуктов для заключительной части, и что выпуск игры на диске — один из вопросов, которые все еще обсуждаются внутри компании.

Выход Revelation запланирован на начало 2027 года, за год до крайнего срока, установленного Sony для выпуска новых дисков для PlayStation. В июле компания опубликовала сообщение в блоге, после чего Sony объявила, что производство дисков для всех новых игр PlayStation завершится в январе 2028 года, а после этого розничные продажи перейдут в цифровые форматы. Revelation попадает в более безопасный вариант этого календаря, поэтому выбор остается за Square Enix, а не за Sony.

Хамагучи сказал, что работает над созданием какого-то физического издания, не уточнив, в каком формате оно будет выпущено. Правила платформы усложняют выбор. Игровые ключи Nintendo имеют ограничения по объему памяти, емкость дисков различается в зависимости от консоли, и каждый производитель устанавливает свои собственные правила, в соответствии с которыми Square Enix должна разрабатывать свою версию игры. Он отметил, что более точная информация появится в будущих анонсах.

Хамагучи также знает, что произойдет, если о продуктах объявят без соответствующего анонса.

«Они разорвут меня на куски».

— Наоки Хамагути

Он рассматривал физические носители как культуру, а не как формат. На Fan Fest и общественных мероприятиях игроки приносят ему коробки с автографами, и он сказал, что потерять эту традицию было бы очень жаль. Он также признал тенденцию развития рынка, что общий тренд смещается от физических носителей к загружаемым играм, и отделил эту тенденцию от того, чего он хочет лично.

Выход физического издания Final Fantasy 7 Revelation не гарантирован, заявил директор.

Его запасной вариант шире, чем просто диск. Хамагучи рассчитывает, что какой-нибудь упакованный вариант сохранится независимо от того, что произойдет с оптическими носителями: коробка с кодом внутри, ключ-карты, как у Nintendo, или загрузочный диск. Nintendo уже продает этот промежуточный вариант на Switch 2, где ключ-карты лежат на полках, а цифровая версия стоит примерно на десять долларов дешевле.

Я воспринял фразу про ключ-карту как вариант, который я бы действительно взял, потому что карта в футляре — это всё ещё предмет, который я могу одолжить или перепродать, а код для скачивания — это чек. У меня также нет проблем с тем, что диски после 2028 года превратятся в ретро-объекты, поскольку их поиски становятся всё интереснее с каждым годом.

История успеха трилогии лучше, чем у большинства. Remake вышел на PS4 на диске, Rebirth — на PS5, а в комплекте с обеими играми для PS5 поставлялось три диска. Rebirth также входит в короткий список релизов для PS5, вышедших на нескольких дисках, что свидетельствует о том, насколько Square Enix готова делиться информацией. Издатель может завершить серию позже полным физическим изданием всех трёх игр, что не поможет тем, кто хочет приобрести Revelation в коробке в день релиза.

Rockstar уже показала другой вариант развития событий. GTA 6 выйдет с кодом в коробке, но без диска, и Rockstar начнет рассылку этих коробок 12 ноября, за неделю до запуска игры 19 ноября, чтобы покупатели могли активировать код и предварительно загрузить игру вместе с цифровым предзаказом. Предварительная загрузка откроется в тот же день.

Размер игры частично объясняет это. Трехслойный Blu-ray диск для PS5 вмещает до 100 ГБ, диски для Xbox Series X — максимум 50 ГБ, а многодисковые консольные релизы встречаются редко: Final Fantasy 7 Rebirth, Complete Edition of Horizon Forbidden West и Baldur's Gate 3, для которой на Xbox требуется четыре диска. Ожидается, что GTA 6 займет более 200 ГБ, что означает как минимум три диска на PS5 и до пяти на Xbox Series X.

Физические продажи также сокращаются. На Xbox они практически ничтожны. На PlayStation они по-прежнему составляют около 30% продаж, а для игры такого масштаба, как GTA 6, эта доля, вероятно, была бы выше.

Sony, объявляя о сокращении продаж, заявила, что на цифровые копии придется около 78 процентов от общего объема продаж игр к 2025 году, и компания сохраняет примерно 65 процентов от розничной цены и стоимости физических копий игр, в то время как цифровые продажи почти полностью компенсируют эту разницу. Бывший глава PlayStation Шон Лейден заявил, что Sony рассматривала возможность отказа от дисков во время его работы, поскольку на цифровые версии уже приходится 95 процентов выручки. Однако диски не исчезнут сразу. Sony сообщила партнерам, что издатели могут продолжать заказывать диски, и что переход будет происходить поэтапно, а после его завершения в розничных коробках вместо диска будет находиться цифровой код.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Игроки не смирились с условиями. Петиция на Change.org против этого плана в июле собрала более 250 000 подписей, а сейчас — более 345 000. Группа создателей контента из сообщества PlayStation призвала к #PSBlackout, попросив игроков воздержаться от использования PlayStation Network и не покупать PS5 с 23 по 30 августа. Французский левый лидер Жан-Люк Меланшон поддержал петицию и перевел дискуссию на политическую почву.

«Видеоигры — это не просто товары, это культурное достояние».

— Жан-Люк Меланшон

Я думаю, что вопрос лицензирования — это единственная часть этих изменений, за которую стоит бороться, и именно она пройдет мимо большинства покупателей без сопротивления, по одной покупке за раз, пока доступ не станет единственным, что кто-либо будет покупать.

Код в коробке удовлетворяет требованиям к размещению на полке и получению автографа, но ничего не решает по поводу права собственности или сохранения, что и является причиной петиции, а не ностальгия по пластику. Код активируется один раз, привязывает игру к учетной записи и оставляет покупателя с картонной коробкой.

Сбой в работе PlayStation Network 24 июля заблокировал игрокам доступ к их учетным записям и игры, которые они уже скачали. Три дня спустя аналогичный сбой произошел и на Xbox, отключив возможность входа в систему и очистив библиотеки, включая игры на дисках и игры с обратной совместимостью. Технический директор Xbox Скотт Ван Влит заявил, что служба лицензирования вне систем Xbox дала сбой, нарушив проверки, подтверждающие, какие игры игроку разрешено запускать.

Аналитики по-прежнему ожидают, что Sony справится с недовольством. Консультант Kantan Games Серкан Тото указал на более чем 120 миллионов активных пользователей PlayStation и примерно 50 миллионов подписчиков PlayStation Plus как на достаточную причину ожидать, что отмена продаж практически не затронет компанию. Комиссар ЕС по защите прав потребителей Майкл Макграт заявил, что у блока нет юридических оснований заставлять Sony продолжать продажу дисков, назвав распространение вопросом коммерческой свободы.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: Руководители Sandfall Interactive назвали отказ Sony от дисководских версий печальным решением, а генеральный директор Гийом Брош указал на количество игр на полках магазинов, а не на объемы продаж. В этой статье также рассказывается о том, как Жан-Люк Меланшон поддержал петицию на Change.org, собравшую более 345 000 подписей, о неделе #PSBlackout, запланированной на 23-30 августа, и о сбое в работе PlayStation Network, из-за которого игроки не смогли получить доступ к уже загруженным играм.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ