EGW-NewsРазработчики Clair Obscur назвали отказ Sony от дисков «печальным решением».
Разработчики Clair Obscur назвали отказ Sony от дисков «печальным решением».
187
Add as a Preferred Source
0
0

Разработчики Clair Obscur назвали отказ Sony от дисков «печальным решением».

Компания Sandfall Interactive не планировала вступать в дисковод, но игра Clair Obscur: Expedition 33 заставила журналистов не упускать такую возможность, когда те начали задавать вопросы. В интервью Automaton генеральный директор и креативный директор Гийом Брош заявил, что несколько человек в команде играют на PS5 и до сих пор коллекционируют физические диски, и что потеря этой опции обходится игрокам дороже, чем просто выбор формата.

«Это печальное решение».

— Гийом Броше

Брош связал грусть с чем-то менее практичным, чем просто цифры продаж, — с ощущением полки, полной игр, на которые игрок может указать и сказать, что они у него есть. Он сказал, что понимает экономическую целесообразность перехода на цифровой формат, но представил этот сдвиг как потерю для художественной стороны медиа, а не как нейтральное операционное изменение.

Технический директор и сооснователь Том Гильермин придерживался более практичной позиции. По его словам, физические релизы увеличивают время производства и снижают прибыль с каждой проданной копии, однако Sandfall всё равно настаивала на выпуске игры в коробке, полагая, что для игроков, держа её в руках, игра будет значить больше, чем ожидание в очереди на скачивание. Ведущий художник по персонажам и концепт-арту Алан Рейно описал тот же инстинкт в меньшем масштабе: вид Clair Obscur на полке магазина до сих пор застаёт его врасплох спустя месяцы после релиза, и он назвал чувство, которое стоит сохранить, выходя из магазина с физической копией.

Я всё ещё разбираюсь со своей собственной библиотекой игр для PS5, поэтому вопрос о соотношении игр на полке и лицензий для меня не является таким абстрактным, как это может показаться со стороны.

В считанные дни к этому спору подключилась политика. Французский левый лидер Жан-Люк Меланшон использовал свою платформу, чтобы представить план Sony как вопрос прав на игры, а не как бизнес-решение, указывая на установленный на 2028 год крайний срок выпуска дисков и на то, что GTA 6 выходит без возможности покупки на диске, как доказательство того, что права на игры меняются без какого-либо голосования.

«Видеоигры — это не просто товары, это культурное достояние».

— Жан-Люк Меланшон

Он поддержал петицию на Change.org, в которой высказывался тот же аргумент: полностью цифровая модель превращает покупку игры в отзываемое право доступа, а не в то, что покупатель действительно сохраняет. GTA 6 выходит на PS5 и Xbox Series X/S 19 ноября, и Rockstar уже подтвердила, что полностью откажется от физических дисков, предоставив критикам наглядный пример.

Жалобы касаются не только Европы. Японские разработчики по-прежнему выступают против этого плана на собственном рынке Sony. Президент Sega Сюдзи Уцуми заявил Famitsu, что компания по-прежнему ценит физические носители, даже несмотря на то, что всё больше ориентируется на цифровые форматы, а создатель Disgaea Сохэй Ниикава утверждал, что если Sony готова отказаться от дисков, ей следует отказаться и от консоли, просто продавая покупателям телевизор. Хидео Кодзима добавил свой собственный сигнал, перепостив предупреждение многолетней давности о том, что полностью цифровая библиотека может потерять доступ в одночасье, а опытный разработчик из группы Sony отметил, что отказ от сборки игр на дисках освобождает примерно шесть недель дополнительного времени на доработку каждой игры, что является обратной стороной аргумента.

Компания Sony объявила о прекращении продаж 1 июля: с января 2028 года новые диски с играми для PlayStation больше не выпускаются, а продажи полностью переходят в PlayStation Store и цифровые магазины. Компания обосновывает это изменение тем, что на цифровые загрузки приходится около 78 процентов продаж игр в 2025 году, и финансовые показатели это подтверждают. Sony получает примерно 65 процентов от розничной цены и производственных затрат на физические носители, в то время как цифровые продажи почти полностью компенсируют потери, а также увеличивается её доля на цифровых платформах сторонних разработчиков.

Неслучайно это объявление вызвало такой негативный отклик. Бывшая сценаристка God of War Laufey Алана Пирс заявила, что коллеги из студий PlayStation, занимающихся разработкой игр на собственных платформах, охарактеризовали правила поведения в социальных сетях, распространенные вокруг новости о выпуске диска, как самые строгие, с которыми им когда-либо приходилось работать. Она расценила это как доказательство того, что Sony знала о реакции геймеров задолго до публикации сообщения. Sony приняла это решение в тот же день, когда закрыла магазины PS3 и PS Vita, а незадолго до этого незаметно удалила более 550 купленных фильмов из клиентских библиотек без возврата средств. Эти два решения упростили задачу критикам, и без того настроенным недоверием к цифровым обещаниям компании.

Негативная реакция с тех пор сосредоточилась вокруг определенной даты. Группа создателей контента из сообщества PlayStation объявила о протесте #PSBlackout, призвав игроков воздержаться от использования PlayStation Network и полностью отказаться от покупок PS5 с 23 по 30 августа, а также подтолкнув Sony к возрождению забытых франшиз, таких как Twisted Metal, SOCOM и Sly Cooper. Петиция на Change.org в поддержку этой инициативы собрала более 345 000 подписей, и гнев распространился на релизы, не имевшие отношения к этому решению, включая недавний трейлер Marvel's Wolverine, где жалобы на диск затмили комментарии о самой игре.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Сбой в работе сети PlayStation Network 24 июля заблокировал игрокам доступ к их учетным записям и играм, которые они уже скачали, что произошло именно в тот момент, когда Sony необходимо было укрепить доверие к цифровым технологиям. Три дня спустя сбой в работе Xbox сделал то же самое с игроками Microsoft, лишив их возможности входа в систему и очистив библиотеки как для игр на дисках, так и для игр с обратной совместимостью. Это свидетельствует о том, что описанный критиками сбой не связан с политикой какой-либо одной компании в отношении дисков. Позже технический директор Xbox Скотт Ван Влит заявил, что служба лицензирования вне собственных систем Xbox дала сбой, нарушив проверки прав собственности, подтверждающие, какие игры игроку разрешено запускать.

Сбой в работе системы, из-за которого кто-то не может получить доступ к библиотеке, за которую уже заплатил, — это ситуация, которая действительно изменила бы мое отношение к покупке игр в цифровом формате, гораздо сильнее, чем цитата разработчика или петиция политика.

Аналитики по-прежнему ожидают, что Sony просто переживет волну недовольства. Консультант Kantan Games Серкан Тото указал на масштаб Sony — более 120 миллионов активных пользователей PlayStation и около 50 миллионов подписчиков PlayStation Plus — как на причину ожидать, что даже большая волна отмен заказов практически не отразится на репутации компании. Комиссар ЕС по защите прав потребителей Майкл Макграт заявил, что у блока нет юридических оснований для принуждения Sony к продолжению продажи дисков, назвав распространение вопросом коммерческой свободы. Nintendo пошла по противоположному пути с Switch 2, сохранив физические релизы в виде игровых ключей и установив цены на цифровые версии примерно на десять долларов ниже — компромиссный вариант, к которому Sony не проявляет интереса.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Недовольство Sandfall и петиция Меланшона находятся на противоположных полюсах одной и той же претензии: одна сторона скучает по самому объекту, другая не доверяет условиям, связанным с его отсутствием. Sony не дала никаких признаков того, что какой-либо из этих аргументов повлияет на крайний срок — январь 2028 года.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ