EGW-NewsВ The Elder Scrolls Online обновление рейдов, PvP-зон и классов перенесено на 2027 год.
В The Elder Scrolls Online обновление рейдов, PvP-зон и классов перенесено на 2027 год.
135
Add as a Preferred Source
0
0

В The Elder Scrolls Online обновление рейдов, PvP-зон и классов перенесено на 2027 год.

Спустя три недели после того, как ZeniMax Online Studios потеряла свою руководящую команду в результате июльских сокращений в Xbox, новый директор игры ESO опубликовал план развития, который был разработан после этих сокращений. В сообщении в блоге от 30 июля Ник Джакомини перенёс три крупнейших новинки года на 2027 год и изложил принцип для всего последующего: качественный игровой опыт важнее календарных дат.

Испытание «Багровый Вельд» было построено вокруг конных боев, что, как указано в письме, является причиной его более длительного срока. Обновление 52 выйдет в январе 2027 года, забрав с собой PvP-зону Джералл-Пасс и динамические столкновения Skyrim: Римегалес. Третье обновление — это обновление классов и боевой системы, теперь запланированное на 2027 год, при этом студия заявляет, что обсуждает промежуточные варианты для классов, которые все еще ждут обновления. Последняя строка наиболее важна для игроков, играющих сегодня вечером, потому что в ней содержится обновление класса Стража, о котором игроки спрашивали годами.

«Мы предоставляем нашим командам все необходимые ресурсы, чтобы они могли все сделать правильно».

— Ник Джакомини

Джакомини прямо признал организационные изменения и увольнения, а затем объяснил задержки не проблемами с ресурсами, а решениями, касающимися качества. На сабреддите не было компромиссного решения:

«Я ожидал постепенного предоставления информации, но это просто ужасно».

— игрок ESO на Reddit

Другие были скорее смирены, чем разгневаны, и один из комментаторов отметил, что подобные последствия всегда наступают после увольнений. Разочарование направлено на конкретную цель: мета, которая оставалась неизменной, и игроки ожидали, что обновление классов поможет её изменить. Менеджер по связям с сообществом Кевин Гболи ответил, что эта работа находится в приоритете и активно ведётся, а дополнительное время выделено на обеспечение качества. Он добавил, что команда рассматривает возможность выпуска небольшого обновления классов, хотя ничего пока не подтверждено.

В The Elder Scrolls Online обновление испытательного режима, PvP-зоны и классов перенесено на 2027 год.

Сезоны были анонсированы в январе с обещанием новой эры прозрачности, и именно с этого начинает Джакомини. Остаток 2026 года по-прежнему расписан, и именно эту часть письма он хочет прочитать. Обновление 51 переносится на неделю, на 28 сентября, и включает в себя Хранилище Нигде, новую систему под названием «Слухи» и множество давно запрашиваемых удобств: закрепление достижений, настраиваемый HUD на клавиатурах, гибридизацию, улучшения древностей, станции трансмутации в Сиродиле, сортировщик вкладок домов и изменения в Эйдетической памяти. Трехсторонние поля боя возвращаются навсегда в тот же день. Второй сезон начинается 21 октября с одиночных подземелий «Крепость Лунного Охотника» и «Марш Жертв», а групповые версии обоих станут бесплатными для всех 12 октября, за ними последуют глава «Греймур» и DLC «Маркарт» 9 ноября. Календарь событий тоже в порядке: с 5 по 12 августа пройдет Whitestrake's Mayhem, до 17 сентября — Golden Pursuit под названием Straight to the Crate, в рамках которого можно получить до 20 бесплатных Crown Crates, а с 30 сентября — High Seas of Tamriel.

Вопрос о кадровой ситуации остается открытым. ZeniMax Online потеряла много сотрудников в этом месяце: согласно документам WARN, в студии было сокращено 213 человек из 379, работающих в офисах Microsoft в Мэриленде, включая ZeniMax Media и Bethesda Game Studios. Добавьте к этому 62 человека, уволенных в 2025 году после отмены Project Blackbird, и получится, что с июля 2025 года студия потеряла около 275 человек, при этом к концу 2024 года в профсоюзе насчитывалось 461 член. Глава студии Джо Бурба ушла после 14 лет работы, вместе с исполнительным продюсером Сьюзан Кэт, директором по играм Ричем Ламбертом и директором по производству Алой Диас. Бурба заняла эту должность всего год назад, после того как отмена Blackbird лишила ее предшественника Мэтта Фирора этой должности. Теперь студией руководит Джакомини вместе с давним ветераном ZeniMax Online Джошем Хендерсоном. Бывший руководитель отдела пользовательского опыта ESO оценил доход игры примерно в 15 миллионов долларов в месяц на протяжении более десяти лет. Я думаю, что качество игрового процесса в зависимости от календарного периода будет оцениваться по-разному в любом другом месяце, кроме того, который наступил после того, как студия потеряла четырех своих самых высокопоставленных сотрудников.

В The Elder Scrolls Online обновление испытательного режима, PvP-зоны и классов перенесено на 2027 год.

В самой студии считают, что с численностью персонала всё в порядке. На мероприятии ESO Tavern в Германии старшие сотрудники заявили игрокам, что команда сейчас состоит из людей, работавших над Wrothgar и Summerset в период с 2015 по 2018 год, а id Software неделей ранее сравнила это с Doom 2016. Не все внутри компании согласны с тем, что это означает на практике. Старший дизайнер сражений Морган Гоин заявила BBC, что студия не сможет создавать контент с той же скоростью, что и раньше, или даже с той, что была раньше, и сказала, что она была застигнута врасплох. Ожидается, что к июлю 2027 года в Xbox будет сокращено ещё 1600 сотрудников. В рамках более масштабной реструктуризации в Microsoft было уволено более 4500 сотрудников игрового подразделения, при этом Obsidian потеряла около четверти своей команды в той же волне.

За графиком скрывается структурный вопрос. Джакомини представляет более тесное сотрудничество с Bethesda Game Studios по всей серии The Elder Scrolls как новую возможность, шанс обменяться идеями и скоординировать усилия. Со стороны это соглашение породило предположения о том, что ZeniMax Online становится студией поддержки основной серии, что Джакомини опроверг, заявив, что команда не стремится поддерживать ESO, а хочет развивать её, указав на совершенно новый контент для Skyrim, которого, по его словам, в игре никогда не было. Меня больше интересует, как эта координация повлияет на The Elder Scrolls VI, чем на ESO, и это письмо не даёт ответа на этот вопрос.

В заявлении самой Bethesda ситуация несколько проясняется. Elder Scrolls VI является приоритетной игрой, над которой работает большая часть студии. Игра создана на движке Creation Engine 3, хотя Skyrim уже пятнадцать лет, его тираж превысил 65 миллионов копий, и дата выхода преемника пока не определена. Джейсон Шрайер заявил, что релиз в течение двух лет маловероятен. Fallout 5 находится на стадии предварительной разработки на том же движке, подтверждены ремастеры Fallout 3 и New Vegas, и одновременно ведется работа над несколькими проектами по Fallout. Тодд Ховард опроверг информацию о конфликте между Bethesda и Obsidian, когда этот вопрос был поднят, заявив о взаимном уважении между студиями и открытости к сотрудничеству, а также отдельно сказал, что перестал думать о выходе на пенсию.

Таким образом, ESO сохраняет свои сезоны, события и бесплатные главы, но теряет пробную версию, PvP-зону и переработку классов, которая изменила бы игровой процесс. Разница между этими двумя списками — это то, как выглядит сокращение на 213 человек в календаре. Я знаю, что пробная версия — это главная новость, но обновление Стражей — это задержка, которая коснется игроков завтра, а меньшая промежуточная переработка, которая может смягчить это, пока не подтверждена.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: В прошлом году ESO добавила на консоли дополнения от сообщества, включив их для Xbox Series X/S и PlayStation 5 в июне, после того как игроки на ПК использовали их с 2014 года. Внедрение касается только дополнений для интерфейса, полностью исключая PS4 и Xbox One, и произошло в то время, когда кроссплей еще находился в разработке, без объявления сроков.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ