Saber добавила уведомление об использовании ИИ в симулятор карпулинга на Steam
Компания Saber Interactive добавила на страницу игры «Rideshare „Stimulator“» в Steam предупреждение об использовании ИИ — это произошло через несколько дней после начала публичного конфликта между её генеральным директором и писательницей, утверждающей, что ChatGPT лишила её работы. Эта пометка отсутствовала, когда игра появилась в Steam 30 июля. Она касается диалогов, сгенерированных ИИ в дополнительном режиме, а также набора радиостанций, на которых звучит как музыка, созданная людьми, так и сгенерированная ИИ, причем станции с ИИ-музыкой помечены соответствующим образом внутри игры.
Стелла Сакко подняла эту тему 11 августа. В своём посте на Bluesky она написала, что была ведущим сценаристом игры, что голоса пассажиров были сгенерированы ИИ, а на странице игры в Steam не было никакого предупреждения об этом.
«Saber заменила меня на ChatGPT в середине разработки»
— Стелла Сакко
Согласно её профилю в LinkedIn, она работала в Saber с июля 2023 по июль 2024 года над игрой Stuntman: Hollywood и другими проектами в портфолио издателя. Речь идет об игре про каскадеров, созданной по лицензии Universal Pictures, с сценами из фильмов «Назад в будущее», «Рыцарь дорог» и «Смертельная гонка», да и даты выхода у неё тоже нет. Ранее она уже упоминала о своей замене в социальных сетях, не называя название проекта, поскольку игра ещё не была анонсирована.
Первый ответ компании Saber поступил в адрес PC Gamer, и в нём было опровергнуто основное утверждение: ни в «Rideshare», ни в какой-либо другой игре сценаристы не заменялись ИИ, с 2023 года штат сценаристов утроился, и сюжет писали реальные люди. В том же заявлении признавалось, что в режиме бесплатных поездок используется ИИ, поскольку количество пассажиров в нём бесконечно, и что никому из более чем 3 000 сотрудников компании не стоит беспокоиться о том, что их заменят.
Сакко не сдалась. Она рассказала PC Gamer, что её отстранили от проекта, чтобы ChatGPT мог написать оставшийся текст, включая запланированные обновления в режиме реального времени, и что она тогда написала об этом в своём блоге. По её словам, её менеджер выступал за то, чтобы оставить её в проекте, в то время как его непосредственный начальник настаивал на использовании ИИ, мотивируя это тем, что геймерам нравятся новые технологии и это будет хорошо продаваться. Она также отметила, что её проблема связана с одним или двумя людьми в Saber, а не с UNIGINE — студией, разрабатывающей игру.
Затем генеральный директор Мэтью Карч ответил в эфире This Week Video Games, и спор перестал касаться раскрытия информации.
«Какая Стелла? Мне пришлось спросить у Клода»
— Мэтью Карч
Карч заявил, что анонс был запланирован изначально, пока Сакко не нарушила положения соглашения о конфиденциальности; что её заменили на более талантливого специалиста, а через несколько месяцев уволили по другим причинам; и что, оглядываясь назад, он с удовольствием заменил бы её ИИ. В тот же день Сакко опубликовала ответ, в котором утверждала, что он так резко отреагировал, потому что не хотел, чтобы об использовании ИИ стало известно.
«Это заявление выглядит крайне жалко для генерального директора любой компании»
— Стелла Сакко
Я провела немало часов в SnowRunner, поэтому знаю, что Saber умеет создавать гоночный игровой процесс, в котором вознаграждается терпение, а не скорость, и истории пассажиров в Rideshare — единственная причина, по которой я бы установила эту игру. Достаточно увидеть, как генеральный директор той же самой компании называет писателя «рекламным трюком», а затем шутит о том, что чат-бот ищет информацию о ней, чтобы я не стал тратить на эту игру ни копейки. Полагаю, что режим бесплатных поездок — это та часть, которую игроки перестают открывать через неделю, как только бесконечные пассажиры начинают звучать как один и тот же пассажир.
Сакко представила IGN свою версию хронологии событий: её уволили с намерением заменить ИИ, и ИИ уже всё время, пока она работала над проектом, использовался для обработки голоса или текста. Карч ответил, что многие студии сейчас используют Eleven Labs для прототипирования, и повторил, что она ушла по причинам, не связанным с этим. Он назвал всю эту неделю «побочным шоу» и «рекламным трюком», указав, что она ушла из проекта три года назад и что с тех пор команда сценаристов Saber расширилась.
Карч сообщил IGN, что страница в Steam будет обновлена, как только набор функций будет окончательно утвержден, что режим «бесплатного проезда» не является основным игровым опытом, и что на его разработку ушло время двух сценаристов и нескольких программистов, работавших с инструментами ИИ. По его собственным словам, этот режим обошелся Saber дороже, чем если бы его вообще не было.
«ИИ может и должен помогать формировать игровой опыт»
— Мэтью Карч
Он также отметил, что речь никогда не шла о сокращении персонала, и указал на Digic — студию по созданию кинематики, принадлежащую Saber, — как на сферу, которую он не заинтересован передавать инструментам ИИ. Его аргумент заключается в том, что инструменты совершенствуются каждую неделю, и чтобы опережать их, нужно продолжать нанимать сотрудников.
Разработчик, заполняющий анкету по контенту в Steam, должен описать любой ИИ, использованный для создания контента, который поставляется вместе с игрой и доходит до игроков, включая графику, звук, сюжет и локализацию. О фоновых инструментах сообщать не нужно, но о сгенерированных диалогах и музыке — необходимо. Страница появилась 30 июля без этой информации, и форум игры в Steam заполнился требованиями пользователей, прежде чем Saber приняла меры.
Saber анонсировала игру Rideshare «Stimulator» этим летом после того, как инсайдер Intercellular слил информацию о разработке Rideshare, включая обложку и скриншоты. В игре игрок попадает в город Оттоберг, где возит пассажиров по назначению в рамках временных ограничений и с соблюдением правил дорожного движения, наращивая рейтинг, который повышает чаевые и способствует росту бизнеса, а между заказами занимается ремонтом и уборкой автомобиля. Разработкой игры занимается UNIGINE на движке Unigine 2, издателем выступает Saber, а игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S без указания даты. Минимальные системные требования включают видеокарту GTX 1060 и 16 ГБ оперативной памяти, рекомендуемые — RTX 3070; в обоих случаях требуется 50 ГБ свободного места на SSD. Кроме того, Saber работает над играми «Turok: Origins», «Warhammer 40,000: Space Marine 3» и безымянной игрой по мотивам «Джона Уика», даты выхода ни одной из которых пока не известны.
Предполагается, что у каждого пассажира будет своя предыстория, которую он расскажет во время поездки, а в описании на Steam обещают, что поездки будут увлекательными, весёлыми или просто странными. Компания Saber подтвердила, что некоторые из этих голосов будут озвучиваться моделями, и разделила игру на сценарийную часть и часть с бесконечным игровым процессом.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии