Rockstar планировала создать масштабную систему поведения NPC в GTA IV, но идея была отвергнута из-за технических проблем
Grand Theft Auto VI, выпущенная Rockstar Games в 2008 году, по-прежнему остается одной из самых любимых игр серии для многих поклонников и одним из самых долгожданных проектов, заслуживающих обновлённой версии или даже полноценного ремейка. В своё время игра ознаменовала значительный скачок в развитии франшизы благодаря переходу на новый игровой движок, но, как оказалось, разработчики планировали сделать GTA IV ещё более детализированной — особенно в плане проработки NPC.
В недавнем интервью бывший технический руководитель Rockstar Games Обби Вермей (Obbe Vermeij), как сообщает GamesRadar+, рассказал, что продюсер игры, Лесли Бензис, хотел воссоздать жизнь NPC в GTA IV максимально реалистично — вплоть до того, чтобы у них были собственные дома, повседневные занятия, поездки на работу, походы по делам и многое другое. Это сделало бы игру невероятно детализированной, но, по словам Вермейя, разработчики столкнулись с огромным количеством багов, а с технической точки зрения реализовать такую функцию было чрезвычайно сложно. В итоге от этой идеи пришлось отказаться. Ниже вы можете ознакомиться с более подробными комментариями Обби Вермейя:
«Было слишком много багов. Мне не нравилась идея полностью смоделированных NPC, потому что мне казалось, что это не так уж и важно. Не было особого значения в том, чтобы у каждого был свой график и своя жизнь.
На самом деле я считаю, что с психологической точки зрения игроки спокойно относятся к тому, что NPC немного искусственны и поверхностны. Думаю, суть в том, что реализм — это не обязательно то, к чему нужно стремиться в игре».
Стоит помнить, что Grand Theft Auto IV разрабатывалась для консолей, которые в то время были гораздо менее мощными, чем сейчас — PlayStation 3 и Xbox 360, — и их технические характеристики, вероятно, стали ещё одной причиной, по которой многие функции не удалось реализовать. Вероятно, мы увидим нечто подобное в плане реалистичного поведения NPC в GTA 6 — неоднократно сообщалось, что Rockstar Games усердно работает над этим аспектом, стремясь сделать поведение жителей максимально приближенным к реальности, причем каждое ваше действие будет влиять на их поведение.
Что касается GTA IV, в интернете регулярно появляются слухи о ремастер-версии, хотя Rockstar никак не давала понять, что работает над обновленной версией игры. Сейчас основное внимание компании сосредоточено на Grand Theft Auto VI, релиз которой запланирован на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Позже в этом месяце на Netflix состоится новая презентация игры, которая, согласно слухам, будет иметь структуру сериала и состоять из трёх отдельных эпизодов, выходящих в разное время.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии