
Роб Нельсон раскрыл, что GTA 6 находится в разработке с 2015 года, и поделился дополнительными подробностями
После презентации Grand Theft Auto VI: An Extended Look, премьера которой состоялась на Netflix на этой неделе, GTA 6 пережила новую волну популярности, сопровождаемую постоянным потоком новостей, раскрытием новых подробностей и широким обсуждением среди игроков. И это неудивительно, поскольку Rockstar наконец-то показала геймплей самой ожидаемой игры года и рассказала больше о её различных аспектах, включая продолжительность разработки.
Различные игровые издания также получили возможность поделиться своими впечатлениями о GTA 6, поскольку Rockstar предоставила эту привилегию избранным. Одним из таких изданий стало TroisCouleurs, недавно опубликовавшее интервью с Робом Нельсоном, руководителем отдела разработки Rockstar Games. В ходе беседы Нельсон рассказал, что разработка GTA 6 была непростой задачей, поскольку основная команда студии в то время работала над Red Dead Redemption 2. В 2015 году игра все еще находилась на стадии концепта и разрабатывалась лишь небольшой командой специалистов. Три года спустя, после выхода RDR 2, к проекту подключилось все больше людей, и только в 2020 году вся студия полностью посвятила себя созданию шестой части. Более подробную информацию о разработке GTA 6 от Роба Нельсона вы можете найти ниже:
«Игра находится в разработке с 2015 года, так что идея созревала долгое время. Большая часть команды действительно начала работать над ней после выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году. Мы должны быть очень осторожны в выборе идей, которые мы в неё включаем, потому что может потребоваться много времени, чтобы понять, какой будет наш подход. Потому что к тому времени, как мы напишем сценарий, подберём актёров, снимем и реализуем его, — всё это может исчезнуть, измениться, устареть. Поэтому мы всегда стараемся думать о том, выдержит ли что-то испытание временем. И поэтому мы смотрим на эти вещи и стараемся выбирать только то, что подходит к истории, которую мы пытаемся рассказать, к миру, в котором мы пытаемся её рассказать. Я думаю, всегда найдутся вещи для сатиры, всегда найдутся нелепые ситуации и модели поведения, но мы просто должны быть осторожны в выборе».
Также в интервью IGN Нельсон подтвердил, что на определенном этапе разработки GTA 6 в игре было четыре главных героя, но Rockstar решила сократить количество играбельных персонажей до двух, чтобы уделить больше времени их полноценной проработке. Кроме того, появляется все больше подробностей о сюжете игры, динамике отношений Джейсона и Люсии, размере открытого мира и так далее. В отдельном интервью Роб Нельсон подтвердил, что GTA 6 будет работать с частотой 30 кадров в секунду на старте, в том числе и на PlayStation 5 Pro.
На данный момент вы также можете узнать все, что нам известно о GTA 6 на данный момент — сюжет, геймплей, карта, открытый мир, платформы и многое другое, — а также о том, как GTA 6 меняет игровой календарь 2026 года, и все подробности о предварительном заказе GTA 6: цена, бонусы, точное время и Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту

Коментарии