
Как пройти миссию «Прослушивание» в игре «Star Wars Zero Company» — Пошаговое руководство по миссии 3
Прослушивание — ключевая миссия отделения «Разведка Республики» и первое задание в игре «Star Wars: Zero Company», действие которого разворачивается не только в помещении, заполненном врагами. Вы будете действовать совместно с разведкой Республики, чтобы сорвать встречу между «Койлом» и местными гангстерами на верфи «Грессан Брейкбалк» на Кортсилиусе. Это означает длительное исследование местности, три дополнительных задания и перестрелку, в которую вы вступите, оказавшись в невыгодном положении. Кроме того, это первая миссия, в которой вы можете влиять на состав отряда, поскольку к моменту вашего прибытия список доступных персонажей уже расширился.
Как получить преимущество и удержать позиции в «Звёздных войнах: Zero Company»
К этому моменту вы можете нанять новых операторов, чтобы укомплектовать роту, и стоит взять одного или двух перед этой миссией — сначала медика, а затем солдата или штурмовика, в зависимости от вашего стиля игры. Хокс — обязательный выбор, но Трик и Джей также хорошо себя показывают в команде с ним. В части, посвящённой разведке перед боем, за взаимодействие с нужными объектами выдаются разведданные и «Преимущество», а именно «Преимущество» — это ресурс, определяющий, с какой силой ваш отряд вступит в бой, поэтому тщательное обследование маршрута имеет большее значение, чем обычно. Само сражение начинается с того, что противник занимает более выгодную позицию, из-за чего «Наблюдение» и дисциплинированное перемещение от укрытия к укрытию оказываются более полезными, чем агрессивные действия. «Подслушивание» — это ключевая миссия четвертой главы из четырнадцати, а полная структура кампании изложена в прохождении «Звёздных войн: Zero Company»: все основные сюжетные миссии и главы.
Прохождение миссии 3 в игре «Star Wars: Zero Company»

Миссия начинается в режиме исследования от третьего лица по линейному маршруту к верфям, на котором стоит остановиться у трёх точек взаимодействия, а затем переходит в оборонительный бой. Вот маршрут в порядке прохождения.
Шаг № | Краткое действие | Описание | Проблемы/Советы |
|---|---|---|---|
1 | Поговорите с докером | Рядом с посадочной площадкой в начале маршрута | +3 Преимущество — легко пройти мимо, не заметив |
2 | Прочитайте доску объявлений | Листовки и граффити чуть дальше по рампе | +10 Информация |
3 | Используйте точку обзора у перил | Мимо дроида Гонка, у перил | +10 информации |
4 | Найдите альтернативный маршрут | Банда перекрывает путь | Разворачивайтесь и спускайтесь по лестнице слева |
5 | Прорежьте дверь | Прорежьте дыру и пройдите через трущобы | Это приведёт вас к точке наблюдения |
6 | Удерживайте главную платформу | Враги изначально занимают более выгодные позиции, чем вы | Два оператора наверху, два внизу справа от ящиков |
7 | Спуститесь на первый уровень | По мере развития боя укрытия наверху становятся всё реже | Перемещайтесь от укрытия к укрытию; обходите центральную хижину |
8 | Прикрывайте обе точки появления | Подкрепление прибывает к задней двери и на платформу в правом верхнем углу | Разделите огневые линии до того, как они приземлятся |
Пройдите маршрут разведки, чтобы получить разведданные и преимущество
Вы начинаете в режиме от третьего лица, следуя по линейному маршруту к верфям. Рядом с посадочной площадкой находится докер, с которым можно поговорить, чтобы получить +3 к преимуществу, что сразу же пригодится в предстоящем бою. Продолжайте спускаться по рампе, и вы найдёте доску объявлений, обклеенную листовками и граффити — взаимодействие с ней даёт +10 к разведданным. За доской, у перил за дроидом Гонком, находится точка обзора, дающая ещё +10 к разведданным. Ни одна из них не отмечена так, чтобы её было невозможно пропустить, и на все три уйдёт всего несколько секунд, так что очистите их, прежде чем двигаться дальше.
Как обойти банду

Пройдя точку наблюдения, вы впервые столкнётесь с бандой, которая перекрывает путь вперёд. Здесь не предвидится ни сражения, ни прохода, поэтому развернитесь и спуститесь по лестнице слева. Взломайте дверь и проберитесь через трущобы, пока не доберётесь до второй точки наблюдения. Эта точка направлена на вашу фактическую цель, и её использование запускает кат-сцену, которая перенесёт вас в саму битву, поэтому закончите всё, что ещё хотели исследовать, прежде чем взаимодействовать с ней.
Удерживайте платформу, а затем сдайте её

Сражение начинается с того, что вам придется обороняться против значительной группы контрабандистов, которые с самого начала занимают более выгодные позиции. Удерживайте главную платформу, на которой вы начинаете, используя Хокса и еще одного оператора для уничтожения целей оттуда, а остальных двоих отправьте вниз направо, чтобы захватить ящики и удержать этот коридор. Хижина в центре выглядит заманчиво, но не стоит туда идти — оставьте её в покое. Как только вы очистите верх от врагов, укрытие на платформе перестанет быть достаточным для всего вашего отряда, поэтому спуститесь на уровень земли и продвигайтесь от укрытия к укрытию, вместо того чтобы пытаться удерживать высоту, которая больше никого не защищает.
Прикройте обе точки появления подкрепления
Подкрепление прибывает из двух мест: через дверь в задней части зоны и с платформы вверху справа. Вам нужны операторы, прикрывающие оба направления до того, как волна подкрепления появится на поле боя — это главная причина, по которой отряд следует разделить на две линии, а не сгруппировать всех в одной сильной позиции. В этой схватке целесообразно оставить по одному неиспользованному очку AP у каждого оператора — одно очко позволяет активировать конус «Наблюдение», способный прервать наступление врага на ходу, что, как правило, ценнее, чем последний выстрел с низкими шансами на попадание. Уничтожьте подкрепление, и вторая видеовставка завершит миссию.
Награды за «Подслушивание»

За завершение задания «Подслушивание» вы получите:
- +1 500 кредитов
- +1 контакт
- +100 к уровню «Логова»
Повышение уровня логова и контакт — это те элементы, которые важны в долгосрочной перспективе, поскольку контакты открывают доступ к нескольким последующим операциям, а прогресс в развитии логова разблокирует новые объекты. Тактические миссии «Корцилиус» также можно открыть с помощью операций, а не прохождением сюжета, и связанные с ними выборы дают постоянные бонусы — например, «Ведение Ниша» предоставляет бонус «Предупреждающая разведка», который снижает вероятность получения травм операторами во время опасных операций на 20%. Эти ветви подробно рассмотрены в разделе «Лучшие выборы в Star Wars Zero Company».
Руководство по игре «Звёздные войны: Zero Company»
Начиная с миссии «Подслушивание», кампания перестаёт вести вас за руку. Начиная с главы «Контрабандисты и Слаграты» вам придётся совмещать критические миссии с кризисными, срок действия которых истекает после одного цикла, и миссиями напарников, которые появляются только при условии, что определённые операторы живы и связаны узами дружбы. Если вы хотите вернуться к предыдущим заданиям или проверить, что вы пропустили, в статье «Как пройти миссию 2 „Not Your Turf“ в Star Wars Zero Company» подробно описан контракт на Лотале, благодаря которому вы оказались здесь.
Привычки, которые помогут вам успешно проходить игру с этого момента, в основном носят экономический, а не тактический характер — выполняйте операции до покупок, модернизируйте семейства оружия за столом в «Логове» и добывайте «Преимущество» на самых слабых дроидах, а не игнорируйте их. В статье «Всё, что нужно знать о Star Wars Zero Company перед началом» собрана вся необходимая информация, и её стоит прочитать до того, как количество миссий начнёт превышать количество ваших циклов.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту

Коментарии