РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsПрохождение игры Control Resonant Orientation: все цели и как победить Художника.
Прохождение игры Control Resonant Orientation: все цели и как победить Художника.
4569
Add as a Preferred Source
0
0

Прохождение игры Control Resonant Orientation: все цели и как победить Художника.

«Ориентация» — это вступительная миссия в игре Control Resonant, в ходе которой вам предстоит принять три важных решения: выбрать основную форму Аберранта, второстепенную форму Аберранта и боевую способность. Миссия заканчивается сражением с боссом по имени «Художник», чью самую смертоносную атаку можно полностью отменить, если знать, где правильно встать. Ниже приводится полное описание маршрута, перечень предметов, которые можно собрать по пути, и сам бой.

Обзор квеста «Ориентация»

Квест «Ориентация» открывает главу «Пробуждение» и проходит от камеры Дилана Фэйдена в «Старейшем доме» до разрушенного Манхэттена. Для его прохождения не требуется ничего, кроме запуска игры.

Глава
«Пробуждение»
Место начала
Центр города, «Старейший дом»
Требования
Нет, это первая миссия
Босс
Художник
Разблокирует
«Добро пожаловать в Манхэттен», «Пробел», «Двойной прыжок», «Подъем», «Рывок»
Награды
Значок «Неиспользованный» 11–60, 1 предмет сброса, 1 «Живой осколок», 1000 или 2000 «Источника»

Полный порядок заданий по всем трем цепочкам см. в разделе «Прохождение Control Resonant ».

Все задачи «Ориентации»

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 1

Журнал квестов разбивает «Ориентацию» на восемь этапов. Приведённый ниже список соответствует порядку в игре, а разделы после него содержат подробное описание каждого из них.

  1. Выйдите из «Старейшего дома»
  2. Встретиться с Зои у здания отеля
  3. Исследуйте переулок
  4. Поиск Джесси
  5. Завершить ритуал
  6. Найдите обзорную точку
  7. Доберитесь до источника узора
  8. Победить Художника

Выбор двух форм и одной способности находится между этими этапами, а не в их рамках, поэтому в прохождении они рассматриваются в отдельных разделах.

Проснитесь и выберите свою основную аберрантную форму

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 2

Миссия начинается через семь лет после событий первой игры: Джесси Фэйден вбивает металлический стержень в грудь своего без сознания брата. Дилан приходит в себя внутри пустой версии своей камеры, вдали от которой виден единственный обелиск. Идите к нему, сделайте паузу, когда игра остановит вас для диалога с Советом, а затем удерживайте кнопку F или левый бампер у обелиска, чтобы проснуться.

Вам сразу же предложат выбрать основную форму «Аберранта». Это оружие, которым вы будете пользоваться чаще всего, и выбор станет окончательным, как только вы покинете «Разрыв» позже в ходе миссии.

Форма
Урон
Скорость
Примечания
Удар
30–60
Быстрая
Единственная форма с шансом на критический удар (30 %)
Глейв
70–90
Средняя
Длинный радиус действия, поражает нескольких врагов и отбрасывает их назад
Разрубающий удар
65
Средний
Урон с фиксированной силой, наносит больше урона сзади

«Удар» подходит игрокам, которые хотят броситься в атаку, нанести серию ударов и перегруппироваться. «Глейв» — лучший выбор для контроля толпы благодаря дальности и отталкиванию. «Рассечение» — универсальный вариант, а его бонус за удар в спину увеличивается с улучшением, которое можно приобрести позже. Ни один из этих трех вариантов не является «ловушкой», а последующие улучшения устраняют их слабые стороны.

Покиньте Старинный дом

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 3

Осмотрите небольшой столик возле камеры Дилана — там лежат два предмета для коллекции, а затем пройдите через двойные двери с зеленым светом. Коридор разветвляется: «Подготовка лучших кандидатов» справа закрыта замком 18-го уровня, ключ от которого у вас появится не скоро, поэтому пройдите через противоположные двери в направлении «Центрального исполнительного комитета».

Пройдите через контрольно-пропускной пункт к закрытым воротам. В комнате слева находится предмет коллекции, а в комнате по другую сторону — терминал с большой красной кнопкой, открывающей ворота. Обыщите стол напротив терминала, прежде чем двигаться дальше.

Следующую комнату стоит осмотреть не спеша. На столе у большой колонны лежит коллекционный предмет, а в «Безопасной комнате» с ярким белым светом — ещё один, а также ящик с ресурсами, содержащий «Аберрантные осколки» и «Источник». «Аберрантные осколки» нужны для улучшения оружия, а «Источник» — это игровая валюта, которую можно тратить у торговцев.

Спуститесь на лифте и войдите в «Центральный исполнительный офис».

Уничтожьте Хиссов в «Центральном исполнительном отделе»

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 4

«Хисс» здесь — самые слабые солдатики в игре, их можно убить несколькими ударами. Атакуйте с помощью кнопки X, квадрата или левой кнопки мыши. Очистите нижний уровень, поднимитесь по лестнице и идите налево.

Большинство дверей наверху требуют доступа уровня 1 или 2, который вы получите только после прохождения миссии «Добро пожаловать в Манхэттен», но за некоторыми из них можно увидеть ящики с ресурсами и предметы для сбора. Запомните эту область и вернитесь сюда после следующей миссии.

Вторая волна Хиссов позволяет освоить «Уклонение» — это ваш защитный прием и замена спринта вне боя до тех пор, пока не разблокируется «Рывок». Третья волна позволяет освоить «Элементы здоровья» — маленькие синие шары, которые выпадают при убийстве противников. Их сбор — единственный надёжный способ восстановления здоровья в миссии «Ориентация».

Перед последним отрезком пути откройте дверь под большим эмблемой FBC. В офисе Джесси на столе, книжной полке и диване лежат четыре предмета коллекции. Затем пройдите по коридору, спуститесь на лифте через вестибюль и взаимодействуйте с разбитым ограждением, чтобы выйти на улицу.

Встреча с Зои у здания отеля

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 5

Дилан попадает в Манхэттен, полный тел, одержимых Хиссами, парящих в воздухе. Стяните одно из них на землю, чтобы забрать рацию, и вы встретите специального агента Зои де Вера, которая укажет вам на белое здание отеля вдали.

У вас пока нет карты, поэтому ориентироваться придется на глаз. Отель находится к югу от «Старейшего дома». Идите по улице в сторону обломков, сразитесь с Хиссом на перекрестке, затем поверните направо и продолжайте путь. Когда дорога станет непроходимой и пойдет вверх, в небо, поверните налево и идите по переулку на юг.

Именно здесь игра начинает размещать точки интереса, отмеченные значком в виде белого глаза. Наведите взгляд на одну из них и удерживайте кнопку, чтобы открыть колесико связи, затем удерживайте курсор на опции, пока индикатор не заполнится. Отчетность не является обязательной и ничего не меняет с игровой точки зрения, но она дополняет детали мира и, позже в игре, открывает побочные квесты.

В этом переулке запускается ваше первое сражение на Арене. Барьеры блокируют доступ к этой зоне, пока не будут уничтожены все враги класса «Тяжёлые». Дроны продолжают появляться, пока жив хотя бы один «Тяжёлый», поэтому сначала уничтожайте «Тяжёлых», а дронов убивайте ради шаров здоровья только тогда, когда они вам нужны. За прохождение этого сражения вы получите 1 «Искажённую форму» и 1 «Источник».

Выберите вторую аберрантную форму

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 6

Вторая форма медленнее и тяжелее первой, и она накладывает эффект «Falter» — жёлтую полосу оглушения под шкалой здоровья врага.

Форма
Урон
«Ошеломление»
Примечания
«Crush»
127–222 Тупое
21–42
Молот с зарядом, эффективен против щитов
Сверло
95–280 Острый
0–21
С возможностью заряда, лучше всего подходит для мягких целей
Удлинение
63–127 Сила удара
0–21
Дальний диапазон, поражает несколько целей, без преимущества по типу урона

Выберите то, что компенсирует недостатки вашего основного навыка. Быстрый «Удар» с коротким радиусом действия хорошо сочетается с «Разрушением» для нанесения всплеска урона или с «Расширением» для увеличения дальности. Еще один фактор — тип урона: бронированные враги на поздних этапах игры уязвимы к тупому урону, поэтому «Разрушение» незаметно становится самым удобным выбором, если вы не уверены.

Второй бой на Арене начинается сразу же после вашего выбора, так что вы сможете сразу же его опробовать. После этого продолжайте двигаться на юг, перепрыгните через забор и пройдите по крышам мимо белого фургона. Поднимитесь по лестнице, поверните налево на невысокое здание, перейдите по крыше и воспользуйтесь «Уклонением» в воздухе, чтобы перепрыгнуть через промежуток. Идите по крышам, поверните налево у стены с граффити и спуститесь по улице на юг к выступу, где вас ждёт Зои.

Из её слов становится ясно, что пропасть, разделившая Манхэттен, — это событие «Изменённого мира» (AWE), и что это событие враждебно по отношению к Хисс, а не союзническое. Варианты диалога здесь носят чисто сюжетный характер, хотя некоторые из них раскрывают дополнительную предысторию. Если выбрать «Нужно найти Директора», Зои спросит о Тренче, что укажет вам на то, что она находилась возле «Старейшего дома» ещё до событий первой игры.

Исследуйте переулок и найдите Джесси

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 7

Следуйте за Зои в переулок, следуя за следом замерзших голубей. Переулок заканчивается обрывом, с которого она не может спрыгнуть. Перепрыгните через перила на крышу, расположенную далеко внизу, а затем продолжайте прыгать на север от крыши к крыше, направляясь к зданиям, освещённым оранжевым светом.

На полпути появится видение Джесси. После этого подойдите к краю крыши, найдите освещённую оранжевым светом крышу внизу и спрыгните на неё. Голуби устремляются в разбитое окно над дверью, и двери открываются, когда вы приближаетесь.

Внутри спуститесь по лестнице в темное помещение с бетонной дорожкой и площадкой, покрытой желтой растительностью. В центре стоит телевизор с ЭЛТ-экраном рядом с ретро-консолью. Взаимодействуйте с телевизором.

Завершите ритуал

Вы попадаете в промежуточное царство — чёрную пустоту, пересечённую янтарными платформами. Этот участок представляет собой учебное задание по перемещению, и каждый телевизор даёт вам новую способность.

  1. Следуйте по золотой дорожке к выступу над парковкой и взаимодействуйте с Джесси. Она и Дилан на мгновение меняются местами.
  2. Двойной прыжок разблокируется, когда появятся новые платформы. Прыгните, а затем прыгните ещё раз.
  3. Следующий телевизор даёт способность «Подъём». Прыгните и удерживайте кнопку прыжка, чтобы парить над пропастями.
  4. Следующий телевизор даёт «Рывок» — короткий спринт, оставляющий после себя следы и создающий импульс для более длинных прыжков.

Туннель с перемещающимися объектами после «Рывка» — единственный участок этого уровня, где вы можете погибнуть. Дождитесь, пока он откроется, а затем пробегите всю его длину без остановки. Любое замедление приведет к тому, что вас раздавит, и вы вернетесь к началу туннеля.

Далее следуют ещё два телевизора, каждый из которых окружён рождественскими предметами, заполняющими пространство по мере вашего прохождения. Последний запускает кат-сцену, в которой Дилан и Джесси пытаются вместе закрыть «Разлом», но терпят неудачу. Джесси говорит ему, что что-то уже просочилось в город.

На этом ритуал завершается, и вы получаете видео-коллекционную вещь «I Have to Go», которая хранится в архивах под именем Джесси Фэйден.

Найдите обзорную точку и доберитесь до источника узора

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 8

Пробеги по тропе мимо последнего телевизора, чтобы выйти из здания. Зои выходит на связь и просит Дилана посмотреть на волну, которую проецирует город.

Пересеките провалы на западе, используя свои новые способности. На пути вам преграждает путь одна арена, поэтому устраните «Тяжелых». Пройдя её, вы увидите, как при вашем приближении мигает участок тёмно-красного света, а с неба падают тела «Хиссов» — их убивает не ваше действие, а «Узор».

Продолжайте движение на запад к зданию, окружённому более высокими постройками. Взберитесь на более низкие здания позади них, чтобы добраться до крыш, а затем перейдите к художественной галерее с зеркальными стенами. Экспозиция принадлежит художнице по имени Кассия Номура. Пройдите вглубь зала и взаимодействуйте с зеркальной дверью.

Как победить художницу

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 9
Тип
Резонансное Существо, первый босс
Арена
Круглая, построенная из улиц и транспортных средств
Фазы
Один переход, запускаемый при появлении синего шара на шкале здоровья
Угроза
Метаемые предметы, атаки в ближнем бою
Награда
Неиспользованный значок 11–60, 1 предмет сброса, 1 живой осколок, 1000 или 2000 очков. Источник

«Художница» — это верхняя половина огромной головы, которая скользит по арене, швыряя в вас части города. Синие шары на её шкале здоровья отмечают точки, где она роняет элементы здоровья, поэтому рассматривайте их как бесплатные контрольные точки для восстановления здоровья, а не как цели для нанесения урона.

«Бросок такси». Она поднимает такси и швыряет его. Быстро переместитесь, чтобы приманить бросок на прежнее место, или уклонитесь в тот момент, когда он долетит до вас. После смены фазы она бросает два такси.

«Светофоры». На близком расстоянии она размахивает группами светофоров, как дубинками. Если она держит их вертикально, это означает удар сверху вниз, поэтому уклоняйтесь, как только они начнут двигаться. Если она держит их горизонтально, это означает широкий замах, поэтому прыгайте и атакуйте её лицо — это позволит вам оставаться в воздухе между двумя ударами.

Цементный залп. Горизонтальная линия кусков цемента, выпущенных двумя волнами. Перепрыгните первую, уклонитесь от второй, сократите расстояние между ними.

Обстрел предметами. Потоки мусора с дальнего расстояния. Подходите под углом, а не прямо.

Ход боя меняется примерно тогда, когда у неё останется около 30 % здоровья, у синего шара. Она взмывает вверх, нижняя часть её головы светится жёлтым, и она окружает себя парящими кусками улицы, прежде чем выпустить их все в вас. Этот залп очень сложно пережить, и выход — не дать ему завершиться.

В тот момент, когда она поднимается, ищите на земле облака пыли. Встав на одно из них, вы подниметесь на асфальтовую плиту. На вершине её траектории выполните двойной прыжок и поднимитесь на её голову, а затем ударьте по светящейся области снизу. Это отменяет атаку, наносит большой урон и оглушает её, открывая окно для свободного наказания.

После этого она вызывает обвал камней вдоль траектории своего скольжения, поэтому перестаньте преследовать её по прямой и вместо этого срежьте угол. Всё остальное повторяется. Когда над её головой появится подсказка, нажмите на неё, чтобы выполнить казнь.

Какую боевую способность выбрать

Подойдите к её трупу и удерживайте кнопку F или левый бампер, чтобы выбрать свою первую боевую способность. Они расходуют энергию, которую вы накапливаете, нанося удары по объектам.

Способность
Урон
Расход энергии
Лучше всего подходит для
Залп
60–180 тупого урона, 12–36 урона «Ошеломление»
400
Урон по одной цели на расстоянии
Нестабильная аномалия
150–350 тупого урона от взрыва, до 180 урона от «Пошатывания»
300, плюс 120 за бросок
Урон от взрыва, увеличивается по мере снижения здоровья цели
Щит
100 тупого урона, 60 «Пошатывания» при ударе
150, плюс 180 при ударе
Защита и атака тарана

«Залп» и «Нестабильная аномалия» подходят для дальнобойного стиля игры. «Щит» блокирует вашего Аберранта, пока вы его держите, но «Удар щитом» превращает вас в таран и становится значительно эффективнее с улучшениями. Все три умения относятся к типу «Тупое», что важно, поскольку через две миссии появятся бронированные враги, а именно «Тупое» снимает броню.

После выбора игра перенесёт вас в тренировочное пространство для отработки навыков, а затем — в «Разрыв». «Разрыв» — это ваш центр для улучшений, талантов и артефактов, а также последнее место, где вы можете сбросить выбранные формы, прежде чем они зафиксируются. Попасть туда можно в любое время, удерживая кнопку на джойстике или клавишу G на клавиатуре.

Все предметы для сбора в «Ориентации»

Предмет для сбора
Где найти
Фотография Дилана и Джесси
Небольшой столик возле камеры Дилана
Заметки по делу «Обычное AWE»
Тот же столик
Медицинский отчет
Комната с зеленым светом, слева от закрытых ворот
Заметка о Дилане Фейдене
Стол напротив терминала у ворот
Письмо с жалобой
Стол у большой колонны
Заметка охранника изолятора
Койка внутри защищенного помещения
Исследование размеров: ремонт горки
Офис Джесси
Удостоверение Джесси
Офис Джесси
Письмо Эмили Поуп директору
Офис Джесси
Заметки Джесси для себя
Офис Джесси
Мне нужно уходить
Награда за выполнение ритуала
Фантастическая возможность
Видео с доктором Дарлингом, воспроизводится перед титрами

В «Безопасной комнате» также находится ящик с ресурсами миссии. Все в «Архивах» отсортировано по типу, а новые записи отмечены красным треугольником.

Награды за ориентацию

Control Resonant Orientation Walkthrough: All Objectives and How to Beat the Artist 10

За победу над Художником вы получаете значок «Неиспользованный» (артефакт 11-60), 1 предмет сброса, 1 Живой осколок и Источник. Источники расходятся в оценке количества Источников, указывая либо 1000, либо 2000, поэтому считайте точную цифру неподтверждённой, пока не увидите, что он выпал.

Значок является артефактом, а это значит, что при экипировке он даёт усиление. Некоторые артефакты помимо усиления имеют и недостаток, поэтому перед тем, как вставить артефакт в слот, внимательно прочтите его полное описание.

Распространённые ошибки

Считать уклонение необязательным. В «Резонансе контроля» нет блока. Уклонение — это весь ваш набор защитных средств до появления «Щита», если вы его выберете.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Отступление для восстановления здоровья. Здоровье можно восстановить только, убивая противников и собирая шары. Отступление во время сражения на арене ухудшает ваше положение, а не улучшает его.

Убивать дронов в первую очередь. Они бесконечно возрождаются, пока жив «Тяжелый». Убивайте «Тяжелых», а дронов используйте для восстановления здоровья.

Преследование «Художницы» после её смены фазы. Камни падают на линию, по которой она движется. Двигайтесь вбок и перехватывайтееё.

Пропуск момента подъёма над асфальтом. Облака пыли появляются только тогда, когда она находится в воздухе. Если вы потратите это время на бегство, то получите полный залп.

Что делать дальше

Ориентация заканчивается тем, что Эмили Поуп, теперь исполняющая обязанности содиректора вместе с Саймоном Аришем, объясняет, что такое «Паттернинг» и какие Резонансные Сущности он порождает. Она посылает Дилана на поиски новых таких сущностей и указывает Западную зону вторжения в качестве отправной точки.

Следующая миссия — «Контроль резонансных: Добро пожаловать в Манхэттен» (прохождение), которая открывает главу «Сдерживание кризиса», разблокирует карту и дает вам ключ-карту 1-го уровня.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Джейсон Шрайер намекает, что завтра выйдет его новый материал по GTA 6 — раскрыты первые детали
871
4A объявила о старте предзаказов Metro 2039 — раскрыто содержание и цены
863
Take-Two объявит результаты за очередной квартал финансового года 9 ноября — за неделю до выхода GTA 6
1168
Cyberleek вряд ли выложит в сеть билд GTA 6, поскольку стоимость его криптовалютного кошелька резко упала
1381
По слухам, GTA 6 выйдет на ПК в начале 2027 года
1269
Обновление 2.1 для ARC Raiders добавляет временный режим PvE, набор «Carrion» и десятки исправлений
1355
На следующей неделе в Directive 8020 появится мультиплеер
1146
Хидео Кодзима похвалил экранизацию Resident Evil Зака Креггера
1245
В октябре игра «No Man’s Sky» выйдет на iPhone и iPad
1216
Epic Games перенесла шутер по мотивам Marvel и Star Wars из-за перехода на AI-first разработку
1151
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ