РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsСообщается, что бюджет Physint составляет около 200 миллионов долларов
Сообщается, что бюджет Physint составляет около 200 миллионов долларов
211
0
0

Сообщается, что бюджет Physint составляет около 200 миллионов долларов

До выхода Physint — следующего проекта Хидео Кодзимы — осталось ещё несколько лет, но в последнее время он привлекает к себе немало внимания. Причина этого внимания кроется в решении PlayStation прекратить финансирование игры, что вновь разжигло спекуляции о том, насколько огромным был бюджет проекта с самого начала.

Джейсон Шрайер из Bloomberg поделился некоторыми утверждениями по этой теме, а издание The Game Business сообщило, что бюджет Physint составляет около 400 миллионов долларов, хотя многие инсайдеры, включая самого Шрайера, опровергли эту цифру. С тех пор издание привело обновлённые данные, согласно которым Microsoft готова выделить примерно половину той суммы, которую Kojima Productions изначально запрашивала у PlayStation, то есть около 200 миллионов долларов. Это по-прежнему остается предметом спекуляций, поскольку официально ничего не подтверждено в отношении бюджета, но это указывает на то, что Xbox готова инвестировать средства даже после двух раундов сокращений в своём игровом подразделении в этом году.

TheGameBusiness/ Кристофер Дринг: Xbox, возможно, потратит на Physint менее 200 миллионов долларов:

«Прежде чем продолжить, небольшое замечание по поводу подкаста прошлой недели. Во время беседы (не в рассылке) я упомянул, что, по некоторым данным, Хидео Кодзима якобы просил 400 миллионов долларов на Physint. Теперь постоянные слушатели знают, что «сообщение», о котором я говорю, было всего лишь слухами, циркулировавшими на Tokyo Game Show (я упомянул об этом в рассылке «Here’s The Dring» той недели). Ничего больше в этом не было. В любом случае, эту информацию подхватили в интернете, и мне пришлось поспешно пояснить, что это всего лишь слух, и я не стал бы ставить на это свою репутацию.

И это к лучшему, так как теперь я знаю, что Xbox платит гораздо, гораздо меньше этой суммы. Возможно, даже менее 200 миллионов долларов. В любом случае, я хотел сказать, что Xbox по-прежнему инвестирует в крупные проекты. Компания не просто сокращает команды. И это верно независимо от того, сколько она потратила на эту игру».

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Многое в разработке Physint остаётся неясным. Также появлялись сообщения о том, что Хидео Кодзима может лишиться доступа к Decima — движку, который он использовал в Death Stranding, — во время работы над этим проектом. По имеющимся данным, геймдизайнер также изменил своё общее видение проекта и теперь рассматривает Physint не столько как самостоятельную игру, сколько как основу для более широкой франшизы, которая в будущем может включать фильмы, телесериалы и аниме.

Есть ещё и OD — хоррор, издаваемый Xbox. Кодзима подтвердил, что разработка идёт полным ходом, а актёры после небольшой паузы возобновили работу над захватом движения. Ни у OD, ни у Physint пока нет даты выхода, поскольку обе игры находятся на относительно ранней стадии разработки.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ