РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsХидео Кодзима раскрыл новые подробности Physint — геймплей, сюжет, персонажи, актерский состав и многое другое
Хидео Кодзима раскрыл новые подробности Physint — геймплей, сюжет, персонажи, актерский состав и многое другое
100
Add as a Preferred Source
0
0

Хидео Кодзима раскрыл новые подробности Physint — геймплей, сюжет, персонажи, актерский состав и многое другое

Игры Хидео Кодзимы — независимо от того, любите ли вы их или считаете некоторые его дизайнерские решения и игровые механики спорными — почти всегда можно охарактеризовать как грандиозные события. Никто не сомневается, что его следующий проект, Physint, последует той же традиции, тем более что сам Кодзима назвал его кульминацией всей своей карьеры.

Официально пока известно не так много, кроме того, что это будет тактическая шпионская игра с элементами стелса, которую многие считают духовным наследником Metal Gear Solid — франшизы, созданной самим Кодзимой. К счастью, сам геймдизайнер поделился некоторыми новыми подробностями во время интервью на Radio TBS. Вот что особенно запомнилось из этого интервью:

  • Кодзима описал Physint как шпионский экшен, отдающий дань уважения ранним играм серии Metal Gear Solid и одновременно предлагающий свежие идеи и новый вид интерактивного опыта.
  • Сюжет, но не полный сценарий, уже написан, а съемки планируется начать в следующем году.
  • Билл Скарсгард, Чарли Фрейзер и Минами Хамабе, чьё участие в проекте подтверджено, прошли сканирование тела. Также были отобраны другие актёры, хотя подробности пока не разглашаются. Кодзима упомянул, что около 70% актёрского состава — поклонники его работ, в том числе несколько звёзд первой величины, и всем им он лично представил проект.
  • Имена большинства персонажей уже определены.
  • Кодзима заявил, что подходит к каждой игре так, как будто она последняя, и что Physint знаменует 40-летие его карьеры в индустрии.

Изначально издателем Physint должна была выступить PlayStation Studios, но она отказалась от этого, по сообщениям, из-за огромного бюджета проекта. Впоследствии в качестве издателя выступила Xbox; согласно недавним сообщениям, бюджет составляет около 200 миллионов долларов, что примерно вдвое меньше суммы, которую Kojima Productions изначально запрашивала у Sony.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Другой предстоящий проект Кодзимы, OD, также будет издан Xbox. Геймдизайнер подтвердил, что разработка идет полным ходом, а актёры возобновили работу над захватом движения после короткой паузы. Ни у OD, ни у Physint пока нет даты выхода, поскольку обе игры находятся на довольно ранней стадии разработки.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ