Обновление 5.01 для «Ведьмака 3: Ремастеринг» исправляет ошибку определения графического процессора
Компания CD Projekt RED выпустила обновление 5.01 для игры «Ведьмак 3: Ремастеринг» через девять дней после релиза 29 сентября и опубликовала полный список изменений для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Лодки больше не уплывают сами по себе, масла для клинков применяются после перезапуска, два неработающих навыка теперь действуют так, как обещано в их описаниях, а версия для ПК перестала включать функции повышения разрешения, которые видеокарта не может обрабатывать. Steam и GOG загрузят обновление при следующем запуске любого из этих клиентов.
Говоря об улучшениях, здесь стоит упомянуть стабилизацию пинга через VPN, ведь большинство игроков об этом даже не задумываются. Надежный и стабильный VPN, такой как IceVPN, может изменить ваш пинг в онлайн-играх вроде CS2 или Wardogs, и мы сами это проверили — ознакомьтесь с нашей статьей «Как снизить FPS в CS2 », чтобы убедиться в этом. А теперь вернёмся к Геральту.
В списке исправлений в игровом процессе перечислены те баги, которые было сложнее всего игнорировать. Управляемые игроком лодки могли начинать двигаться самостоятельно и игнорировать столкновения с рельефом. Геральт сталкивался с мёртвыми врагами после завершающего удара «Аард», реакция на уклонение задерживалась, а спринт во время уклонения полностью опустошал шкалу выносливости. Бомбы можно было бросать даже при отключенной соответствующей опции. Весемир повторял одну и ту же фразу всякий раз, когда уровень «Квен» поднимался более одного раза. Автоматическое смазывание клинков работало только в том случае, если эта настройка была включена во время данной сессии, поэтому любой, кто включал её, а затем перезапускал игру, терял эту функцию до тех пор, пока не включал её снова. Анимации лазания по лестнице также были улучшены.
Два навыка были полностью неработоспособны. Навык «Синергия» отображал неверные значения бонусов, а «Взрывающийся щит» вообще не отражал урон, что студия теперь исправила. Что касается интерфейса, всплывающее окно с очками способностей могло застревать на экране, подсказки по вводу мигали на панели медитации, учебник по зельям не появлялся после перехода на вкладку «Расходные материалы», а несколько индикаторов прогресса отображались неровно.
Владельцам ПК уделено самое большое внимание. Настройка качества GTAO сбрасывалась при каждом перезапуске. Динамическое масштабирование разрешения показывало неверное значение после изменения сглаживания и могло приводить к появлению визуальных артефактов в определённых конфигурациях, поэтому отныне оно отключено по умолчанию. При переключении графических пресетов DLSS или XeSS могли применяться на видеокартах, не поддерживающих ни то, ни другое; игра иногда выбирала совершенно не тот графический процессор, а всплывающие подсказки по навыкам не обновлялись, пока не наведишь на них курсор заново. Я играю на ноутбуке с графическим процессором, более старым, чем большинство этих устройств с функцией апскейлинга, поэтому патч, который не позволяет игре включать опции, с которыми моё оборудование не справляется, для меня важнее, чем доработка тонового отображения.
На консолях появились «Блум», «Лучи света» и «Глубина резкости» в качестве отдельных графических настроек, а также были проведены общие оптимизации производительности. До сих пор настройки PlayStation 5 сбрасывались при каждом запуске, а базовая версия PS5 использовала неверные ограничения частоты кадров в разных графических режимах. Ошибка, из-за которой звук озвучки становился намного тише всего остального после перехода по вкладкам меню паузы, теперь также исправлена. Украинская локализация текста доступна во всех регионах, а не только в нескольких из них.
Визуальный обновление охватывает эффекты «Блум», тональную коррекцию, освещение персонажей, трассировку лучей и трассировку пути, а растительность снова реагирует на столкновения. CD Projekt RED также устранила проблему, которая могла повлиять на данные файлов сохранений, и добавила меры для сохранений, уже затронутых этой проблемой — об этом стоит прочитать дважды, если вы играете с момента запуска игры. Награды из раздела «Мои награды» и подарки с Twitch или Bilibili не появлялись в сундуке Визимы, если он был открыт ранее, и исправление может привести к дублированию некоторых предметов, которые, по словам студии, следует сохранить. Экран согласия с политикой конфиденциальности вернулся после проблемы с бэкендом, поэтому всем необходимо ещё раз подтвердить свои настройки.
Ремастер вышел 29 сентября, и все владельцы базовой версии игры получили бесплатное обновление на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК. Дополнения «Hearts of Stone» и «Blood and Wine» уже стали бесплатными для владельцев базовой версии игры 25 августа, поэтому контент Complete Edition теперь находится в библиотеках, где раньше была только базовая версия игры, без необходимости вводить код или повторно покупать издание. Я считаю, что такие исправления, как проверка графического процессора, больше способствуют репутации ремастера, чем переработка освещения, ведь игра, которая при первом запуске выбирает не ту карту, теряет игрока задолго до того, как кто-либо заметит трассировку пути.
Ниже приведены полные заметки к обновлению 5.01 в том виде, в каком их опубликовала студия.
Геймплей
- Исправлена проблема, из-за которой функция «Автоматическое нанесение масла на лезвия» работала только в том случае, если она была включена во время текущей игровой сессии.
- Исправлена проблема, из-за которой при определённых обстоятельствах управляемые игроком лодки могли начинать двигаться неконтролируемо и игнорировать столкновения с рельефом.
- Улучшены анимации взаимодействия с лестницами.
- Исправлена ошибка, из-за которой Геральт сталкивался с мёртвыми врагами после завершающего удара «Аард».
- Исправлена ошибка, из-за которой Весемир повторял одну и ту же фразу, если заклинание «Квен» применялось несколько раз.
- Исправлена ошибка, из-за которой реакция на уклонение могла непреднамеренно задерживаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было бросить бомбу, даже если эта опция была отключена.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус, предоставляемый навыком «Синергия», отображался с неверными значениями.
- В навык «Взрывающийся щит» добавлено отражение урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой выносливость Геральта полностью истощалась при одновременном спринте и уклонении.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно «Вы получили очко способности!» могло застревать на экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по вводу мигали в течение короткого момента на экране медитации.
- Исправлена ошибка, из-за которой учебник по зельям не появлялся после перехода на вкладку «Предметы потребления».
- Исправлено некорректное расположение некоторых индикаторов прогресса в пользовательском интерфейсе.
Особенности версии для ПК
- Исправлена проблема, из-за которой настройка качества GTAO сбрасывалась послеперезапуска игры.
- Исправлена проблема, из-за которой при изменении режима сглаживания в настройках динамического масштабирования разрешения могло отображаться неверное значение.
- Исправлены случаи, при которых можно было включить настройку графики при использовании графического процессора, не поддерживающего её.
- Исправлена проблема, из-за которой при переключении графических пресетов могли применяться DLSS или XeSS на графических процессорах, на которых они не поддерживаются.
- Изменено значение параметра «Динамическое масштабирование разрешения» по умолчанию на «Выкл.».
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающие подсказки к навыкам не обновлялись, пока курсор не наводился на них повторно.
- Исправлена проблема, из-за которой игра иногда могла выбирать не тот графический процессор.
Консоли
- В настройки графики добавлены параметры «Блум», «Лучи света» и «Глубина резкости».
- Проведено множество оптимизаций для повышения производительности.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки на PlayStation 5 сбрасывались при каждом запуске игры.
- Исправление, благодаря которому звук голосового сопровождения становится значительно тише, чем остальной звук в игре после перехода между вкладками меню паузы, теперь также реализовано на консолях.
- Исправлены проблемы с некорректными ограничениями частоты кадров в различных графических режимах на базовой версии PlayStation 5.
- Украинская локализация текста теперь доступна во всех регионах.
Прочее
- Внесены различные визуальные корректировки, включая улучшения эффекта «Блум», тональной коррекции, освещения персонажей, трассировки лучей и трассировки пути.
- Из-за проблем на серверной стороне экран согласия с политикой конфиденциальности появится снова. Вам нужно будет ещё раз подтвердить свои настройки. Ваше согласие поможет нам улучшить игру.
- Исправлена проблема, из-за которой «Мои награды» и подарки Twitch/Bilibili не появлялись в сундуке в Визиме, если он ранее уже был открыт. В результате этого исправления некоторые предметы могут дублироваться. Считайте их бонусом!
- Исправлена проблема, из-за которой растительность не реагировала на столкновения.
- Исправлена проблема, которая могла повлиять на данные файлов сохранений, и добавлены меры для устранения последствий в тех сохранениях, которые, возможно, уже были затронуты.
- Исправлена проблема, из-за которой динамическое масштабирование разрешения могло вызывать визуальные артефакты в определённых конфигурациях.
CD Projekt RED решила продолжить работу над этой игрой и после выпуска патча, устраняющего ошибки. Дополнение «Песни прошлого» выйдет в следующем году и перенесёт Геральта в новый регион Леттен, где центральную роль сыграет Данделион; Павел Саско отметил, что в оригинальной игре не было полностью раскрыто то, что связывает этих двоих. Ремастер уже побил рекорд Steam по количеству одновременно играющих пользователей, достигнув пика в 110 000 против 105 000, установленного в январе 2020 года, когда дебютировал сериал Netflix, при этом более 96% отзывов были положительными. Его рейтинг на Metacritic достиг 94 баллов, после чего снизился на один балл и занял второе место по итогам года, но по-прежнему превышает 92 балла, которые набрала версия 2015 года. Выход «Ведьмака 4» запланирован на 2028 год.

Коментарии