Фильм Marvel «Росомаха» возглавил сентябрьские чарты, несмотря на негативную реакцию зрителей.
По прогнозам Circana, игра Marvel's Wolverine стала самой продаваемой игрой сентября в США, спустя месяц после того, как релиз от Insomniac Games вызвал самые громкие споры в игровых социальных сетях.
Аналитик Circana Мэт Пискателла опубликовал данные за сентябрь 22 октября. Эксклюзив для PS5 занял первое место по продажам полной версии игры в денежном выражении и дебютировал как 11-я самая продаваемая игра 2026 года за один месяц продаж. Также она показала самые высокие продажи полной версии игры в денежном выражении за первый месяц продаж среди всех игр, выпущенных Sony, со времен Helldivers 2 в феврале 2024 года.
Список игр, которые она обошла, отнюдь не является лёгкой добычей. NBA 2K27, EA Sports FC 27, Fire Emblem: Fortune's Weave, The Blood of Dawnwalker, Wardogs и Onimusha: Way of the Sword в сентябре оказались ниже неё, и редактор новостей TheGamer отметил ту же закономерность в собственном магазине PlayStation. В сентябрьском чарте загрузок Sony Wolverine заняла первое место в США, опередив EA Sports FC 27, NBA 2K27 и Madden NFL 27, и второе место в ЕС после EA Sports FC 27. Halloween и The Blood of Dawnwalker также попали в американский список загрузок.
Негативная реакция на игру была вызвана не только отзывами. Несколько недель игра подвергалась критике из-за измененной модели лица и системы следов запаха, которую критики прозвали «следом от пука», и в итоге режиссер публично ответил на эту кампанию. Статистика продаж показывает, что большинство покупателей так и не присоединились к обсуждению.
Ещё месяц назад всё это было неочевидно. После первого уик-энда у игроков остались смешанные впечатления: хвалили боевую систему, анимацию и самого Логана, но жаловались на повторяющиеся бои, линейную структуру, постоянные подсказки, указывающие, куда идти, и сцену с мотоциклом, которая оказывается постановочной, где столкновение с деревом ничего не стоит. Игра также заняла второе место в списке игр PlayStation Studios с самым низким рейтингом, уступив Concord.

После запуска оценки продолжали падать. Средний балл на Metacritic открылся на отметке 78 и снижался в течение первой недели до 76, где и остался до сих пор, а оценка пользователей упала с 6,8 до 6,6. OpenCritic последовал той же тенденции, снизившись с 81 до 78, а доля критиков, рекомендующих игру, упала на 13 пунктов до 66%.
Компания Insomniac учла одну конкретную жалобу. В обновлении 1.002.001 добавлена функция, позволяющая полностью отключить сюжетные следы, которые были одними из самых распространённых претензий к игре, после того как в предыдущем патче они были лишь приглушены. В том же обновлении были добавлены элементы управления видимостью для звуковых сигналов и «Корней кошмара». Эти следы служили вспомогательным средством навигации для отслеживания целей, и их отключение устраняло необходимость постоянно указывать игрокам на них пальцем.
Лиам Макинтайр, озвучивающий Логана, рассказал в подкасте Behind The Voice, что реакция на игру застала его врасплох, и в день запуска настроение изменилось: вместо обсуждений в ленте новостей актера, сыгравшего Росомаху в фильмах Marvel, появились фотографии из фоторепортажа.
«У всех будут разные мнения по этому поводу, но я просто невероятно горжусь этим».
— Лиам Макинтайр
Sony не публиковала официальные данные. Инсайдер Милли А сообщила, что к 29 сентября было продано 3 миллиона копий игры, после того как Alinea Analytics оценила продажи за первые три дня в 1,9 миллиона, и заявила, что контроллер DualSense с Росомахой обогнал модель Хогвартса и стал самым продаваемым лицензионным контроллером для PS5 за всю историю. Утечка 2023 года установила внутреннюю планку в 6 миллионов копий в первый год, чтобы Sony могла продолжать финансировать планы Insomniac по Marvel, что примерно соответствует половине этой цели, до конца которой осталось одиннадцать месяцев.
На кону стоит не только одна игра. Сообщается, что Insomniac уже работает над Marvel's Venom и Marvel's Spider-Man 3, а пасхальные яйца, разбросанные по Wolverine, указывают на кроссовер с X-Men, если это будет оправдано финансовыми затратами. Что касается наград, то неоднозначная реакция общественности ставит Sony перед перспективой отсутствия номинантов на «Игру года» впервые за одиннадцать лет, при этом Saros от Housemarque является более высоко оцененным кандидатом в этом списке.
Победа в чартах, основанная на рейтинге 76, говорит о том, что основную работу проделала лицензионная часть, а не дизайн. Список претензий к линейной структуре и постоянным подсказкам выглядит так, будто это игра, которую я бы уважал за мастерство исполнения и перестал бы думать о ней через неделю после титров.
В отчете доля продаж аппаратного обеспечения также принадлежит Sony. Продажи PlayStation 5 в долларовом выражении выросли на 43% в годовом исчислении в сентябре, а количество проданных консолей увеличилось на 22%, чего достаточно, чтобы платформа лидировала среди всех остальных консолей по обоим показателям, а доля Sony в расходах на аппаратное обеспечение достигла своего месячного максимума с мая 2025 года. Расходы на Xbox Series упали на 2%, а количество проданных консолей снизилось на 27%, что является историческим минимумом сентября для экосистемы Xbox и побило рекорд, установленный годом ранее. Продажи Switch 2 упали на 12% в долларовом выражении и на 14% в количестве проданных консолей.
Общая картина выглядит более спокойной. Общие расходы в США на контент, оборудование и аксессуары составили 4,8 миллиарда долларов, что на 1% меньше, чем годом ранее, а с начала года эта цифра достигла 41,0 миллиарда долларов, отставая от показателей 2025 года на 3%. Расходы на контент снизились на 2% до 4,2 миллиарда долларов. Единственным растущим сегментом стало оборудование, расходы на которое выросли на 12% до 362 миллионов долларов. Расходы на подписки, не связанные с мобильными устройствами, снизились на 5%, что стало первым ежемесячным снижением в годовом исчислении в этой категории с февраля 2024 года.
Сохранится ли популярность Росомахи в праздничный сезон — это открытый вопрос, и я бы на это не стал ставить, учитывая, что GTA 6 выходит 19 ноября и занимает большую часть эфирного времени в этом квартале. Официальные данные должны появиться в следующем отчете Sony о доходах, и тогда цель в 6 миллионов перестанет быть слухом и станет показателем успеха.
Читайте также: Playground Games объявила дату выхода Forza Horizon 6 на PS5 — 26 января 2027 года, при этом владельцы Premium Edition получат доступ к игре на пять дней раньше, 21 января, вместе с дополнением Expansion 1 на всех платформах. Гоночная игра уже принесла около 530 миллионов долларов дохода и 7,4 миллиона проданных копий еще до выхода на PlayStation.

Коментарии