РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsГлава Larian Studios Свен Винке отреагировал на закрытие BioWare, заявив, что «это потеря для всех нас»
Глава Larian Studios Свен Винке отреагировал на закрытие BioWare, заявив, что «это потеря для всех нас»
67
Add as a Preferred Source
0
0

Глава Larian Studios Свен Винке отреагировал на закрытие BioWare, заявив, что «это потеря для всех нас»

Прошло уже несколько дней с тех пор, как стало известно о закрытии BioWare компанией Electronic Arts, но эта тема по-прежнему в центре внимания. Фанаты продолжают выражать свое негодование на форумах, а другие разработчики также высказывают свое мнение.

В качестве примера, Свен Винке, глава Larian, студии, которая, как и BioWare, наиболее известна своими RPG, включая Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin, также поделился своими мыслями. На своей странице в X Винке написал, что закрытие такой культовой студии — огромная потеря для всех, и поблагодарил разработчиков за все созданные ими игры. Полное заявление главы Larian можно прочитать ниже:

Я никак не ожидал увидеть такое.

Компании Larian и Bioware начали свой путь в игровой индустрии одновременно, и Bioware сыграла ведущую роль в популяризации RPG. Практически невозможно представить, что мы вступаем в эпоху, когда имя Bioware больше не будет упоминаться при обсуждении будущих RPG. Какая потеря для всех нас.

Спасибо за все игры. Спасибо за множество часов игрового процесса. Спасибо за все истории. Можете чертовски гордиться тем, чего вы достигли.

Надеюсь, у вас всё хорошо.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Одновременно с закрытием BioWare, EA также отменила Mass Effect 5, которая, как показал просочившийся трейлер, имела подзаголовок Universe. Ветеран BioWare Тони де Ваал, работавший над игрой, недавно рассказал в интервью, что студия черпала вдохновение для пятой игры из подхода Larian к разработке, а также из CD Projekt RED. Что касается Larian, то на прошлогодней The Game Awards они анонсировали Divinity, новую часть франшизы, которая обещает стать самым амбициозным проектом студии на сегодняшний день.

Что касается отмененной Mass Effect: Universe, один из инсайдеров утверждал, что действие игры разворачивалось бы через 600 лет после оригинальной трилогии, а сюжет был бы сосредоточен на галактической холодной войне. С точки зрения игрового процесса, это были бы полностью написанные вручную миссии, свобода выбора, акцент на реализме и взаимодействие с окружающим миром.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ