РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsNintendo вырезала функцию быстрого перемещения из ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nintendo вырезала функцию быстрого перемещения из ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
178
Add as a Preferred Source
0
0

Nintendo вырезала функцию быстрого перемещения из ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ремейк оригинальной версии 1998 года, выйдет уже через пару дней. Она вызвала большой интерес среди поклонников Nintendo, и особенно давние фанаты с нетерпением ждут, чтобы увидеть, каким получился этот ремейк. На вопрос о том, как эта игра сравнивается с недавними играми Nintendo, разработчики рассказали, что убрали одну функцию, которая могла бы упростить прохождение.

Речь идет о функции быстрого перемещения, подобной той, что была в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая позволила бы игрокам быстрее пересекать Хайрул. Во ходе недавней сессии ответов на вопросы продюсер Nintendo Эйдзи Аонума заявил, что студия решила отказаться от этой функции, поскольку она могла бы помешать многим игрокам находить интересные детали при пешем исследовании мира. Ниже вы можете ознакомиться с его комментариями:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

«Я считал, что нам нужно решить эту проблему в новой версии. Поэтому я попросил команду добавить точки телепортации, которых не было в оригинальной игре, чтобы дать игрокам возможность использовать кратчайшие пути. Но когда мы сами попробовали поиграть с этими точками, то поняли, что упускаем моменты открытий, которые возникают, когда останавливаешься по пути и задаёшься вопросом: «Постой, а что это?» В ходе этого процесса разработки мы в очередной раз убедились, насколько важны эти моменты для самой структуры The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Поэтому, хотя именно я предложил добавить точки телепортации, в итоге они мне просто не подошли, и я попросил команду снова удалить их все».

В ходе сессии Аонума повторил, что над ремейком работали многие молодые разработчики. В одном из предыдущих интервью он утверждал, что некоторые из них никогда не играли в оригинал 1998 года, но считает, что это только идет игре на пользу. Он также признался, что нервничает перед выходом ремейка, поскольку оригинал был его первым крупным проектом в компании, и надеется, что игроки тепло примут улучшенную версию.

Между тем, некоторые игроки получили ранний доступ к The Legend of Zelda: Ocarina of Time ещё до её официального релиза, в результате чего в сеть просочились ранние скриншоты и геймплейные ролики. The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября эксклюзивно на Nintendo Switch 2.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ