РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsРемейк Ocarina of Time не будет использовать технологию DLSS — вместо этого будут применяться AMD FSR 1.0 и SMAA
Ремейк Ocarina of Time не будет использовать технологию DLSS — вместо этого будут применяться AMD FSR 1.0 и SMAA
165
Add as a Preferred Source
0
0

Ремейк Ocarina of Time не будет использовать технологию DLSS — вместо этого будут применяться AMD FSR 1.0 и SMAA

Появляется всё больше подробностей о ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time, релиз которого состоится на этой неделе. На сей раз стала известна информация о технических аспектах игры — а именно о том, какие технологии используются в новом проекте Nintendo, а какие нет.

Этими подробностями поделился пользователь SuperMetalDave64, специализирующийся на технических характеристиках Nintendo Switch 2. Он обнаружил, что в Ocarina of Time для масштабирования изображения используется технология AMD FSR 1.0, а для сглаживания — метод SMAA. Таким образом, как отмечает автор, спустя полтора года после выхода Switch 2, Nintendo по-прежнему не спешит использовать технологию DLSS от Nvidia, но он также указывает, что в случае с Ocarina of Time это, возможно, не является решающим фактором.

Подтверждено, что в The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 используются технологии AMD FSR 1.0 и SMAA для масштабирования и сглаживания.

Удивительно, что Nintendo до сих пор не использует DLSS спустя почти полтора года после выхода Switch 2, ха-ха... но, по крайней мере, в данном случае это не будет иметь большого значения.

Предыдущие игры The Legend of Zelda получили чрезвычайно высокие оценки от игроков и критиков (Tears of the Kingdom набрала 96 баллов на Metacritic, а Breath of the Wild — 97), и фанаты надеются, что Ocarina of Time будет не хуже. Nintendo, со своей стороны, подтвердила, что, в отличие от Breath of the Wild, в ремейке игры 1998 года не будет функции быстрого перемещения — по словам продюсера Эйдзи Аонумы, они решили удалить её, поскольку посчитали, что она может отвлечь игроков от пешего исследования карты.

Между тем некоторые игроки получили ранний доступ к The Legend of Zelda: Ocarina of Time ещё до её официального релиза, в результате чего в сеть просочились первые скриншоты и видео с игровым процессом. Ожидается, что эмбарго на публикацию обзоров будет снято в ближайшее время, и мы сможем убедиться, удалось ли Nintendo создать ещё одну захватывающую игру по мотивам культовой серии.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября эксклюзивно на Nintendo Switch 2.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ