Фил Спенсер дал объяснение отсутствию игры Halo на Xbox Showcase
Действительно, отсутствие Halo Infinite на Xbox Showcase было заметно, и главе Xbox Филу Спенсеру пришлось объяснить причину этого. В интервью The Guardian он отметил, что отсутствие обновлений по игре объясняется, прежде всего, тем, что у Xbox есть множество других игр, которые можно было бы показать на мероприятии.
Он подчеркнул, что это не означает, что Halo была менее важна, но поскольку под Xbox работают более 20 студий, они стремились представить разнообразные игры. Сравнивая с предыдущими годами, когда было в основном четыре ключевых игры - Fable, Forza, Halo и Gears,Фил Спенсер отметил, что сейчас у компании гораздо большее портфолио игр.
В целом, это неудивительно, поскольку в этом году на презентации Xbox был представлен широкий спектр игр, разработанных различными студиями компании. Кроме того, было особенно важно продемонстрировать положительные результаты после относительно спокойного предыдущего года и промаха с запуском Redfall.
Возможно, у 343 Industries на тот момент не было готового материала для показа, но, тем не менее, трейлер четвертого сезона Halo Infinite появился всего через несколько дней после мероприятия.
С одной стороны, довольно странно, что компания решила не демонстрировать одну из своих самых значимых игр для Xbox. Это может вызвать вопросы о будущем франшизы Halo и возможности замедления ее развития.
Коментарии