![Overwatch 2 вызывает споры благодаря ивенту "Зимняя страна чудес": Разверните дискуссию о пропусках на ивент и будущем внутриигрового контента!](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1703582342632.webp&w=1920&q=75)
Overwatch 2 вызывает споры благодаря ивенту "Зимняя страна чудес": Разверните дискуссию о пропусках на ивент и будущем внутриигрового контента!
Несмотря на то, что Overwatch 2 заслужила похвалу за постоянные обновления контента и эффективную балансировку в последних сезонах, во время события Winter Wonderland возникли новые разногласия. Хотя по первым впечатлениям можно предположить, что проблема заключается в отсутствии новых режимов ограниченного времени (LTM), реальное беспокойство игроков связано с пропуском на событие "Зимняя ярмарка". Несмотря на критику, есть вероятность, что пропуски событий останутся.
Замысел Blizzard, связанный с пропуском событий, выглядит как щедрый жест: неплательщики могут получить один из трех нарядов бесплатно, а платные игроки - несколько скинов за символическую плату в $5. Однако при ближайшем рассмотрении нового пропуска событий Overwatch 2 обнаружились недостатки в подходе Blizzard. В пропуск входит только один нерождественский скин, два реколора и всего два по-настоящему новых наряда. Еще большее разочарование вызывает тот факт, что подписчики премиум-пропуска не могут приобрести все доступные предметы, так как в магазине их больше, чем позволяют зарабатываемые билеты. Этот вопрос может быть решен, если пропуск событий станет постоянной функцией, что кажется вполне вероятным.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
![Overwatch 2 Stirs Controversy with Winter Wonderland Event: Unveiling the Debate Over Event Passes and Future of In-Game Content! 1](/uploads/content/1/17/1703582316936_resized.jpg)
В недавнем сообщении в социальных сетях исполнительный продюсер Overwatch 2 Джаред Нойс подчеркнул, что Зимний ярмарочный пропуск был задуман как жест доброй воли. Однако решение предложить игрокам выбор наград непреднамеренно привело к боязни пропустить игру (FOMO). Поскольку FOMO является распространенной проблемой в играх с живым сервисом, Нойс признал это и отметил, что они будут следить за реакцией игроков, чтобы оценить, перевешивает ли FOMO количество предметов, которые можно разблокировать с помощью пропуска на событие.
Хотя создание целой системы пропусков для одного события может показаться маловероятным для Overwatch 2, вполне возможно, что будущие события в рамках бесплатного шутера про героев могут принять подобные пропуски, основываясь на отзывах игроков. Среди основных претензий сообщества - премиум-пропуск, который не покрывает всего события, необходимость покупать дополнительные дорогие билеты в магазине, а также включение нескольких реколоров. Потенциальным решением может стать сокращение количества реколоров в пропуске на событие и обеспечение премиум-пропуска достаточным количеством билетов для всех предметов.
Хотя система пропусков событий в Overwatch 2 многообещающая, есть опасения относительно ее будущих последствий. Неопределенность, связанная с событиями в игре, может привести к тому, что пропуск событий станет единственным методом, который Blizzard использует для поддержания свежести событий, что может свести на нет появление новых потасовок. С другой стороны, учитывая недавний выпуск таких творческих режимов, как Trials of Sanctuary, Battle for Olympus и Mischief and Magic, можно предположить, что у Blizzard все еще есть инновационные идеи для режимов событий. Остается надеяться, что прохождение событий дополнит, а не заменит новые потасовки, создав более насыщенный опыт каждого события Overwatch 2.
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии