Эволюция Overwatch: Герои и их утраченные способности
В игре Overwatch 2, являющейся онлайновым шутером, постоянно происходят изменения, направленные на улучшение игрового баланса и предотвращение превосходства одних героев над другими. Часто эти корректировки баланса связаны с доработкой существующих способностей героев, но иногда они требуют полной перестройки, что приводит к удалению некоторых способностей. В ходе эволюции Overwatch и Overwatch 2 различные способности были упразднены, и все это в стремлении к более сбалансированному игровому процессу.
В то время как в Overwatch 2 некоторые герои получили возможность существенно изменить дизайн игры, некоторые герои претерпели изменения еще во время существования оригинальной Overwatch. На ранних этапах игры необходимость в таких изменениях баланса возникала по мере естественной эволюции меты, что позволяло Blizzard адаптироваться к постоянно меняющейся динамике игрового процесса, возникающей после предрелизного тестирования. Даже на более поздних этапах жизни игры стало очевидно, что некоторые способности нуждаются в удалении, что привело к резким и существенным изменениям в героях.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Ниже представлен полный список способностей, которые были удалены из героев Overwatch:
- Бастион: Конфигурация: Часовой
- Бастион: Самовосстановление
- Бастион: Конфигурация: Танк
- Кэссиди: Flashbang
- Doomfist: Восходящий апперкот
- Ханзо: Рассеивающая стрела
- Мерси: Воскрешение (старое)
- Ориса: Остановка
- Orisa: Supercharger
- Ориса: Защитный барьер
- Жнец: Сферы души
- Symmetra: Фотонный щит
- Symmetra: Фотонный барьер (старый)
- Symmetra: Телепортатор (старый)
- Симметра: Генератор щита
- Торбьорн: Турель 3-го уровня
- Торбьорн: Комплект брони
Среди наиболее заметных исключений способностей - "Рассекающая стрела" Ханзо и оригинальная Ultimate-версия способности "Воскрешение" Мерси. Способность Scatter Arrow вызывала много споров и позволяла Ханзо выпускать стрелу, которая распадалась на шесть снарядов, рикошетивших от поверхностей, что позволяло наносить противникам значительный урон при минимальном прицеливании. Изначально Ultimate Мерси позволял ей массово воскрешать товарищей по команде, находящихся поблизости, но впоследствии эта способность была переработана в обычную, позволяющую воскрешать только одного товарища за раз.
Некоторые герои, такие как Бастион, Симметра, Ориса и Торбьорн, на протяжении многих лет пытались найти подходящий набор, что привело к значительным изменениям. Бывший ультимейт Торбьорна был чрезвычайно силен и повышал статус его турели до третьего уровня, что приводило к значительному урону и требовало полной переделки турели. Бастион также подвергся существенной переработке в Overwatch 2: его способности Ultimate, Self-Healing и Configuration: Sentry были заменены на более оптимизированный и сбалансированный набор способностей.
Симметра - персонаж, претерпевший множество изменений, но при этом сохранивший относительно сбалансированный статус. На заре Overwatch ее способность снабжать товарищей по команде броней была весьма существенной: в игру были включены такие способности, как Фотонный щит Симметры, Генератор щитов и Бронепакет Торбьорна. Со временем все эти способности были исключены из игры. Первоначальная способность Ultimate позволяла Симметре создавать телепорт от места спавна команды в любую точку карты, но она была заменена переработанным умением Photon Barrier и понижена до уровня обычной способности с существенно меньшим расстоянием между порталами входа и выхода.
Хотя Ориса в Overwatch 2 за время существования Overwatch не претерпела столь значительных изменений в комплектации, при переходе к сиквелу она подверглась существенным изменениям. В Overwatch 2 было сокращено количество барьеров в команде за счет ограничения роли танка до одного и удаления способности Орисы "Защитный барьер". Кроме того, ее способность Halt была заменена на новый Energy Javelin, а ее предыдущий Ultimate - Supercharger - был заменен на Terra Surge.
Коментарии