![Overwatch 2 представляет 9-й сезон: "Чемпионы" - обновление, меняющее игру, с обновлением героев, обновлением соревновательного процесса и захватывающим сотрудничеством!](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1%2F17%2F1707820928499_1707820928501.jpg&w=1920&q=75)
Overwatch 2 представляет 9-й сезон: "Чемпионы" - обновление, меняющее игру, с обновлением героев, обновлением соревновательного процесса и захватывающим сотрудничеством!
В Overwatch 2 появилось полное описание патча Season 9: Champions, который стал одним из самых значительных обновлений с момента запуска игры. Хотя в этом сезоне не появится новых героев или карт, 9 сезон заслуживает внимания благодаря обновлению соревновательного режима, жуткому Battle Pass и интересным внутриигровым событиям, включая совместную работу с Cowboy Bebop. Обновление, которое выйдет 13 февраля и продлится до середины апреля, обещает значительные изменения.
Комьюнити-менеджер Каеди недавно поделился на форуме обширными примечаниями к патчу Overwatch 2, проливая свет на существенный характер 9-го сезона. Обновление включает в себя переработанную систему соревновательной игры, а также масштабные изменения в здоровье, лечении и механике снарядов, которые затронут каждого персонажа в игре.
Сезон 9 становится знаковым обновлением для Overwatch 2
![Overwatch 2 Unleashes Season 9: Champions – A Game-Changing Update with Hero Overhauls, Competitive Revamp, and Exciting Collaborations! 1](/uploads/content/1/17/1707820827779_resized.jpg)
Каждый герой в Overwatch 2 подвергается изменениям, будь то увеличение здоровья, урона или скорости полета снарядов. В частности, Фара подверглась существенной переделке, получив новую способность "Джет Дэш" на альт-огне. Корректировки ее способностей Hover Jets, Jump Jets и Barrage направлены на уменьшение вертикального перемещения при увеличении горизонтальной мобильности. В сочетании с увеличенным уроном от "Сотрясающего взрыва", более быстрыми ракетами и дополнительным здоровьем эти изменения превращают Фару в совершенно другого героя.
Некоторые игроки могут узнать элементы этих изменений из утечек патчей Overwatch 2, которые появились за несколько недель до официального релиза. Хотя многие спорные изменения из утечек оказались точными, полный текст патчей превосходит масштабы, на которые намекали утечки.
Предложения девятого сезона выходят за рамки корректировок героев и обновлений для соревнований. В Overwatch 2 появятся настраиваемые варианты перекрестия, улучшения в системах прогрессии и одобрения, а также многочисленные исправления ошибок. Кроме того, карта Junkertown, где обитают такие культовые персонажи Overwatch 2, как Королева Джанкеров, Джанкрат и Роудхог, претерпела изменения. На карте появилась новая тема ночного освещения, дополнительные строения и транспортные средства, обеспечивающие укрытие в начальной части карты, а также другие изменения, призванные создать более щадящие условия для атакующих. Любители Overwatch 2 могут ознакомиться с полной версией патча Season 9: Champions ниже, чтобы получить исчерпывающий обзор грядущих изменений.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В 9 СЕЗОН: ЧЕМПИОНЫ
В девятом сезоне вас ждут обновления основного геймплея, переработанный режим "Соревнования" и новое кооперативное событие, которое проверит на смелость даже самых отважных героев, столкнувшихся с опасной угрозой космических масштабов.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
НОВОЕ СОБЫТИЕ: КОСМИЧЕСКИЙ КРИЗИС
Сразитесь с эльдрическими мерзостями в извращенной реальности "Космического кризиса" - совершенно новой кооперативной миссии. Вместе с тремя другими игроками отремонтируйте свой корабль и сбегите из руин Экопойнт-Антарктиды, сражаясь с чудовищным Нулевым сектором. Но следите за своими товарищами... Древняя сила таится в тени и ждет своего шанса нанести удар.
ОБНОВЛЕНИЕ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ
Комментарии разработчиков: Учитывая ваши отзывы, мы внесли новые улучшения в соревновательную игру, чтобы обеспечить более прозрачный прогресс после каждого матча, а также ввели новый уровень навыков и новые награды за соревновательную игру.
Сброс ранга умений
- Учитывая значительные изменения в наших героях и добавление нового уровня навыков, этот сброс призван дать всем игрокам шанс подняться выше, чем когда-либо прежде.
- Все роли в очереди ролей и открытой очереди в соревновательной игре были сброшены до уровня Unranked.
Матчи за места
- Матчи за места были перестроены с нуля. Ваш прогнозируемый ранг будет отображаться после каждого матча размещения.
- Вы должны провести 10 матчей в роли, чтобы получить свой ранг мастерства для этой роли.
- Победа в матчах за место будет иметь значительное влияние на ваш итоговый ранг.
Обновления в соревнованиях
- Конкурсные обновления были переработаны. Вместо того чтобы требовать пять побед или 15 поражений для получения обновления, теперь обновления происходят после каждого матча.
- В дальнейшем на странице "Конкурсные обновления" появится информация о ваших рангах в очереди ролей и открытой очереди, а также о вашем прогрессе в получении Конкурсных очков.
Модификаторы умений
- Модификаторы теперь появляются на странице соревновательного прогресса после каждого матча.
- Модификаторы умений предоставляют информацию о том, насколько ранг получит или потеряет прогресс после матча, включая полосу побед или поражений, нестабильность ранга и благоприятность матча.
Новый уровень мастерства - Чемпион
- На уровень выше Грандмастера был добавлен новый ранг - Чемпион, который является более эксклюзивным, чем любой другой ранг в Overwatch. Только очень небольшой процент игроков сможет занять этот эшелон соревновательной игры.
Экран Versus
- Диапазон рангов игроков в матче соревновательной игры теперь отображается на том же экране, где показаны карты обеих команд, иконки игроков и титулы.
Новые требования к группировке
- Игроки от бронзового до бриллиантового уровня могут объединяться с другими игроками в пределах 2 уровней мастерства от своего ранга.
- Игроки-мастера могут объединяться с другими игроками в пределах 1 уровня мастерства от своего ранга мастерства.
- Игроки-гроссмейстеры могут объединяться с другими игроками в пределах 3 дивизионов умений от своего ранга.
- Игроки-чемпионы могут объединяться только с одним игроком в пределах 3 дивизионов умений от своего ранга.
Обновления искусства и пользовательского интерфейса
- Дизайн иконок рангов Skill Tier и Skill Division был изменен для улучшения читаемости.
- Легенда уровня соревновательного навыка была переработана и содержит обновленную и новую информацию.
Конкурсные очки
- Каждая победа теперь дает 10 соревновательных очков.
- Каждая ничья теперь дает 5 соревновательных очков.
- За поражение по-прежнему начисляется 0 соревновательных очков.
Конкурсная прогрессия
- Конкурсные задания, дающие дополнительные очки в конце сезона, были заменены новой системой соревновательного прогресса.
- Каждый матч дает прогресс в счетчике соревновательного прогресса, и, заработав 30, вы получите дополнительные 100 соревновательных очков.
- За победы начисляется 3 очка в счетчик соревновательного прогресса. Ничьи и поражения дают 1 прогресс.
Конкурсные награды
- Появились варианты нефритового оружия.
- Каждый вариант нефритового оружия стоит 3000 соревновательных очков.
- Все игроки начинают этот сезон с балансом в 0 соревновательных очков.
- Все существующие соревновательные очки были конвертированы в новую валюту - Legacy Competitive Points.
- Каждый вариант Золотого оружия теперь стоит 3000 Конкурсных очков наследия.
- В конце соревновательного года все оставшиеся соревновательные очки конвертируются в соревновательные очки наследия.
Рейтинг матчей
- Только в начале этого сезона внутренние рейтинги всех игроков были скорректированы, чтобы приблизить игроков к среднему значению (примерно на уровне золота 3).
- Рейтинги в игре были понижены. Чем выше ранг, тем больше он снижается.
- Большинство игроков начнут игру с более низкого ранга и дивизиона, чем их последний ранг.
Соревновательные вызовы
- Соревновательные задания удалены. Награды и прогресс в соревновательной игре теперь отображаются на странице соревновательного прогресса, а титулы присуждаются в конце сезона.
ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
ПРОГРЕССИЯ ИГРОКА
- Добавлен новый набор визуальных улучшений. Обновление значков героя/режима игры начинается с 500-го уровня. Обновление значков уровня прогрессии начинается с 2500 уровня.
- Награды за титул Wrecking Ball переименованы из "Champion" в "Champ", чтобы соответствовать использованию титула Junker Queen (и чтобы избежать путаницы с новым рангом Champion).
- Скорректирована сумма, необходимая для получения определенных субзначков для Мауга и Иллари.
ОДОБРЕНИЕ ДРУЗЕЙ
- Одобрение можно получить, только если вы находитесь в матче в течение определенного времени.
- На одобрения распространяется настроенный период охлаждения - 12 часов.
- Одобрения могут быть отменены, даже если вы удалили получателя из друзей.
НАСТРОЙКИ
- Для пользователей контроллеров/клавиатур добавлена функция запоминания фокуса при отходе от экрана.
ОБНОВЛЕНИЕ ПЕРЕКРЕСТИЯ
Добавлены новые типы сетки.
- Квадрат
- Коробка
- Линия
- Тривинг
- Falloff
Добавлены новые точки прицела.
- Кольцо
- Квадрат
- Треугольник
- Крест
- Сердце
Добавлены новые варианты цвета сетчатки.
- Коричневый
- Темно-красный
- Светло-красный
- Светло-фиолетовый
- Серый
- Тиловый
ОБНОВЛЕНИЯ ГЕРОЯ
ОБЩИЕ
Комментарии разработчиков: В девятом сезоне произошли изменения в основах геймплея Overwatch 2, которые коснулись каждого героя. Мы услышали отзывы сообщества о некоторых болевых точках геймплея, и эти изменения отвечают на многие из них.
Размеры большинства снарядов, наносящих урон, были увеличены за счет нового глобального модификатора, добавляемого к их базовому размеру.
- +0,05 метра для хитскан-снарядов с высокой скорострельностью или разбросом (например, импульсные пистолеты Трейсера или адские дробовики Жнеца).
- +0,08 метра для более точных снарядов (например, "Миротворец" Кэссиди или тяжелая импульсная винтовка Soldier:76).
- +0,05 метра для снарядов времени движения, которые являются дробовиками или имеют очень высокую скорострельность (например, Scrap Gun Роудхога или Void Accelerator Раматтра).
- +0,10 метра для снаряда времени путешествия со скоростью более 50 метров в секунду (например, Destruction Orb Зеньятты).
- +0,15 метра для снаряда со скоростью меньше или равной 50 метрам в секунду (например, Pharah's Rocket Launcher).
- Очень большие снаряды с базовым размером более 0,5 метра исключены из этих увеличений (например, Энергетическое копье Орисы или Огненный удар Рейнхарда).
Комбинированный HP героя (базовое здоровье/броня/щиты) увеличен на 15-25%.
- У героев 150-175 HP увеличивается на 25 HP.
- 200-300 HP героев увеличены на 50 HP.
- 300+ HP (танки) увеличиваются на 75-100 HP.
- Точное увеличение здоровья каждого героя указано в патч-нотах ниже.
Ultimate Charge
- Стоимость всех Ultimate-способностей увеличена на 10%.
Регенеративная пассивка для всех героев
- Все герои теперь восстанавливают 20 единиц здоровья в секунду после 5 секунд отсутствия урона.
Пассивная способность "Роль поддержки
- Теперь задержка перед началом регенерации уменьшается вдвое (2,5 секунды).
Пассивная роль "Урон
- Бонус скорости перезарядки при уничтожении был удален.
- Новая ролевая пассивка: Нанесение урона снижает получаемое вражеское исцеление на 20% на 2 секунды.
Быстрая рукопашная
- Урон увеличен с 30 до 40 единиц.
ТАНК
D.Va
- Здоровье пилота увеличено со 150 до 175.
- Броня мехов увеличена с 300 до 375.
Самоуничтожение
- Максимальный урон от взрыва увеличен с 900 до 1000.
- Внутренний радиус взрыва (радиус максимального урона до начала падения) увеличен с 4 до 6 метров.
Doomfist
- Здоровье увеличено с 300 до 375.
Ракетный удар
- Максимальный урон от удара увеличен с 50 до 75.
- Максимальный урон от удара о стену увеличен с 30 до 40.
Королева юнкеров
- Здоровье увеличено с 300 до 375.
Rampage
- Урон от ранений со временем увеличен с 60 до 90.
Mauga
- Здоровье увеличено с 300 до 400.
Ориса
- Броня увеличена с 275 до 350.
Раматтра
- Здоровье увеличено с 200 до 275.
Рейнхард
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
- Броня увеличена с 250 до 275.
Ракетный молот
- Урон увеличен с 85 до 100 ед.
Заряд
- Урон от удара по стене увеличен с 225 до 275.
Roadhog
- Здоровье увеличено с 550 до 650.
Сигма
- Щиты увеличены с 200 до 275.
Уинстон
- Здоровье увеличено с 200 до 225.
- Броня увеличена с 200 до 250.
Тесла-пушка
- Урон увеличен с 60 до 75 ед. в секунду.
Первобытная ярость
- Урон от ударов увеличен с 40 до 50.
Разрушительный шар
- Броня увеличена со 100 до 175 единиц.
Заря
- Здоровье увеличено со 100 до 175.
Пушка с частицами
- Ширина луча первичного огня увеличена с 0,15 до 0,2 м.
DAMAGE
Эш
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
B.O.B.
- Урон оружия B.O.B. увеличен с 14 до 17.
Бастион
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Кэссиди
- Здоровье увеличено с 225 до 275.
Deadeye
- Начальный урон увеличен со 130 до 150.
- Уровень урона увеличен с 260 до 300.
Echo
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Фокусирующий луч
- Ширина увеличена с 0,2 до 0,25 м.
Дубликат
- Максимальное комбинированное значение здоровья увеличено с 300 до 350.
Гэндзи
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Dragonblade
Восстановление замаха уменьшено с 0,9 до 0,7 секунды.
Hanzo
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Стрелы бури
- Урон увеличен с 65 до 75.
- Время действия уменьшено с 10 до 8 секунд.
Джанкрат
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Frag Launcher
- Базовый размер снаряда уменьшен с 0,25 до 0,2 м.
Mei
- Здоровье увеличено с 250 до 300.
Pharah
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Ракетница
- Время восстановления уменьшено с 0,85 до 0,80 секунды.
- Скорость полета снаряда увеличена с 35 до 40 метров в секунду.
- Самоурон от взрыва снижен с 50% до 25%.
Реактивный рывок
- Новая вторичная огневая способность.
- Обеспечивает быстрое горизонтальное ускорение в том направлении, куда движется Фара.
- 8-секундный кулдаун.
- Добавлена настройка, позволяющая активировать Jet Dash при двойном прыжке.
Jump Jet
- Теперь восстанавливает 50% топлива Hover Jets и может ненадолго пополнить максимальное количество топлива.
- Высота вертикального ускорения уменьшена на 20%.
- Время действия увеличено с 10 до 14 секунд.
Сотрясающий взрыв
- Время действия уменьшено с 9 до 7 секунд.
- Взрыв теперь наносит 30 ед. урона вражеским целям.
- Радиус взрыва уменьшен с 8 до 6 метров.
- Отдача уменьшена на 10%.
Barrage
- Теперь мгновенно восполняет топливо парящих истребителей.
Парящие самолеты
- Прирост скорости увеличен с 20 до 40%.
- Теперь для пополнения топлива требуется приземление.
- Теперь можно активировать без топлива, чтобы замедлить спуск.
Комментарии разработчиков: Фара получила значительное обновление, которое позволяет ей играть более индивидуально и переключает ее возможности передвижения с высоты в воздухе на более горизонтальные движения, позволяющие быстро преодолевать расстояние.
Жнец
- Здоровье увеличено с 250 до 300.
Sojourn
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Railgun
- Размер базового снаряда Secondary Fire уменьшен с 0,1 до 0,07 м.
Солдат: 76
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Сомбра
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Symmetra
- Щиты увеличены со 100 до 150.
Фотонный проектор
- Ширина луча первичного огня увеличена с 0,2 до 0,25 м.
Торбьёрн
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Трассирующий
- Здоровье увеличено со 150 до 175.
Widowmaker
- Здоровье увеличено со 175 до 200.
ПОДДЕРЖКА
Ана
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Баптист
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Бриджит
- Здоровье увеличено со 150 до 200.
Ракетный хвост
- Урон увеличен с 35 до 45.
Иллари
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Кирико
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Кунай
- Базовый размер снаряда уменьшен с 0,18 до 0,15 м.
Спасатель жизни
- Здоровье увеличено со 175 до 225.
Lúcio
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Звуковая волна
- Урон увеличен с 25 до 35.
- Отдача от ударов увеличена на 12%.
- Длительность блокировки движения увеличена с 0,3 до 0,45 секунды.
Милосердие
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Ангел-хранитель
- Длительность действия отмены прыжка/приседания уменьшена с 1,5 до 1 секунды.
Пассивная способность "Сочувственное восстановление
- Восстанавливаемое здоровье увеличено с 25% до 40% от нанесенного исцеления.
Мойра
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Биотическая хватка
- Урон от вторичного огня увеличен с 50 до 65 ед. урона в секунду.
- Радиус поражения цели вторичным огнем увеличен с 0,6 до 0,7 м.
Zenyatta
- Здоровье увеличено с 75 до 100.
- Щиты увеличены со 150 до 175.
ОБНОВЛЕНИЯ КАРТЫ
ОБНОВЛЕНИЕ ДЖАНКЕРТАУНА
- Новая тема ночного освещения.
- Новое здание возле первой точки, чтобы обеспечить больше укрытий и блокировать дальние прицельные линии.
- Добавлена водонапорная башня рядом с первой точкой, чтобы перекрыть обзор с верхних позиций дросселей.
- Добавлены автомобили возле обрыва, чтобы обеспечить дополнительное укрытие и блокировать дальние прицельные линии.
- Уменьшите путь к обрыву, чтобы сжать пространство и уменьшить общую площадь зоны.
- Удален небольшой блок здоровья на балконе второй зоны, который защитники могли использовать слишком часто.
- Добавлена вертикальная балка на втором участке, чтобы способствовать движению с верхнего этажа и облегчить защиту.
- Расширили и добавили укрытия в коридоре в третьей зоне, чтобы легче было маневрировать в ближних боях.
Комментарии разработчиков: Мы добавили больше укрытий, в том числе новые строения, чтобы помочь противостоять некоторым длинным линиям обзора вокруг первой контрольной точки. Дополнительные изменения в третьей зоне позволяют атакующим легче прорываться через определенные заслоны.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
ОБЩИЕ
- Исправлена проблема с тенями, которые могли выглядеть неровными при настройках ниже Ultra.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании опции "Сменить скин" в меню "Выбор героя" не менялся скин, если была выбрана "Зарядка".
- Исправлена ошибка, из-за которой золотое оружие отмечалось как неопределенное и не могло быть куплено.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые призывы нажимать на полезную нагрузку воспроизводились в неправильные моменты.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не удавалось взобраться на стену.
- Дополнительные исправления ошибок для общей стабильности и производительности.
КАРТЫ
Антарктический полуостров
- Исправлено освещение в некоторых областях карты.
Королевский ряд
- Исправлены участки карты, на которых отсутствовали столкновения.
Мидтаун
- Исправлены некоторые места, из-за которых некоторые герои могли застрять.
Монастырь Шамбалы
- Исправлено место на карте, где отображались неправильные текстуры.
ГЕРОИ
Думфист
- Исправлена ошибка с Meteor Strike, из-за которой Doomfist мог попасть внутрь окружения.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от Seismic Slam иногда не проходил через турели.
- Исправлена ошибка, из-за которой Doomfist в некоторых случаях не получал избыточного здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой Rocket Punch оставлял небольшое окно времени для использования способностей.
Echo
- Исправлено взаимодействие при дублировании Бастиона, из-за которого дублируемая конфигурация не могла быть использована: Артиллерия не приземлялись, если дублирование заканчивалось до их приземления.
Lifeweaver
- Исправлена ошибка, из-за которой Древо жизни не исцеляло Жнеца, когда он находился в форме Рейфа.
Lúcio
- Amp it Up теперь переходит в режим ожидания, если прервать оглушение во время его действия или умереть, пока оно активно.
Mauga
- Исправлена ошибка, из-за которой ожог, наложенный Маугой, не снимался при подборе аптечки.
Orisa
- Terra Surge теперь корректно притягивает и наносит урон врагам, находящимся на неровных склонах/коллизиях. Если Ориса находится в прямой видимости, она притянет/повредит их.
Roadhog
- Исправлена ошибка, из-за которой модель Роудхога искажалась при использовании некоторых скинов во время вступления Heroic Highlight.
- Исправлена ошибка, из-за которой Pig Pen отображал значок джанкрита при пинге.
Сомбра
- Исправлено взаимодействие, из-за которого Хак не мог быть прерван Rocket Punch или Shield Bash.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сомбра в некоторых ситуациях переходила в невидимость, сопровождая робота.
Торбьёрн
- Исправлена ошибка, из-за которой при отключении параметра Interact Cancel Deploy Turret вы уничтожали только развернутую турель, а не бросали новую при использовании этой способности.
Уинстон
- Исправлена ошибка с Primal Rage, из-за которой способность прерывала атаку, если ульт был инициирован во время прыжка и одновременного использования Melee.
Zenyatta
- Золотой оттенок оружия теперь должен правильно отражаться на всех скинах.
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии