Джефф Каплан из Overwatch подтверждает, что Blizzard никогда не добавляла нерф заднице Трейсер, а скин Кэмми Вдовы вновь разжигает дискуссию 10-летней давности
Джефф Каплан, бывший директор Overwatch, еще раз подтвердил, что Blizzard никогда не уменьшала размер задницы Трейсер - вопрос, заданный ему во время демонстрации The Legend of California, его нового многопользовательского экшен-выживания FPS. Разъяснение появилось спустя десятилетие после первоначального спора и ничего не решило для части фанатов, все еще не желающих с ним смириться.
Спор возник еще во время запуска Overwatch в 2016 году, когда Blizzard удалила одну из победных поз Трейсер после жалоб игроков на то, что она выглядит не так, как надо. Отдельная группа сразу же перефразировала это решение как намеренное уменьшение размера - "нерф", на языке сообщества, - и этот спор не утихает с тех пор уже 10 лет. Каплан оказался в центре этого спора тогда и, видимо, не может от него уйти.
"На самом деле мы не уменьшали задницу Трейсер, она осталась точно такой же".
После этого он отметил, что доволен ответом - "Это был хороший репост, который я только что сделал", - что, как минимум, говорит о том, что он примирился с тем, что будет отвечать на эти вопросы бесконечно долго.
Часть сообщества остается неубежденной. Этот скептицизм вновь проявился в прошлом году, когда Blizzard выпустила скин Кэмми Вдоводела в рамках сотрудничества Overwatch 2 и Street Fighter 6. Игроки жаловались на то, что сетчатые панели на ногах Кэмми снижают видимость фигуры Вдоводела, и расценили это дизайнерское решение как намеренную цензуру.
Один из игроков прямо сказал (из удаленного сообщения X):
"Им не удастся свергнуть Marvel Rivals, если у них будет халтурный скин Кэмми". Каламбур, если вы знаете, что знаете".
Marvel Rivals вступает в этот разговор как прямая точка отсчета. Шутер от NetEase выпустил скины для Эммы Фрост, Невидимой Женщины и Намора, которые прибегают к откровенному дизайну, не оставляя при этом никаких двусмысленных намерений - скин Эммы Фрост из X-Revolution, в частности, привлекает внимание, учитывая, что игра имеет рейтинг 12. Я думаю, что контекст имеет значение: игроки, которые провели прошлый год с Marvel Rivals в качестве базового уровня, теперь предъявляют к скинам Blizzard для совместной работы другой стандарт, который Blizzard никогда не устанавливала для себя.
Другие игроки отнеслись к жалобам на Кэмми без особого сочувствия.
Один из отзывов, распространившихся в этой теме, гласил:
"В Fortnite сделали то же самое, все в порядке. Вы не умрете из-за того, что не можете полностью увидеть задницу персонажа видеоигры".
Отношение к кросс-брендовым коллаборациям как к естественным дизайнерским компромиссам - не вызвало полного одобрения у расстроенного контингента, но оно отражает то, как большинство сообщества восприняло этот дискурс.
Я вижу здесь закономерность, которую подтверждение Каплана никак не прерывает: Blizzard делает выбор в пользу дизайна, одна группа интерпретирует его как цензуру, другая высмеивает эту интерпретацию, и спор продолжается до тех пор, пока его не вытесняет что-то другое. Первоначальный инцидент 2016 года привел к появлению второй победной позы, в которой зад Трейсер оставался видимым, что должно было закрыть вопрос. Но этого не произошло.
Публичное подтверждение Каплана о том, что модель никогда не менялась, настолько близко к первоисточнику, насколько это возможно в данном споре. Бывший директор игры, выступая под запись в 2025 году, говорит, что размер не менялся. Удовлетворит ли это кого-нибудь - отдельный вопрос, но теперь у фактического утверждения есть однозначный ответ.
Читайте также: Blizzard подтвердила, что Сьерра станет 51-м играбельным персонажем Overwatch, героем с ролью дамагера, который появится во втором сезоне 14 апреля. Об этом стало известно из кинематографического трейлера, действие которого происходит на Watchpoint: Grand Mesa, где Сьерра прерывает ограбление, в котором участвуют Эмре и Фрея.

Коментарии