Создатель Cache адаптирует карту под Source 2

Левел-дизайнер FMPONE и по совместительству автор карты Cache для CS:GO рассказал у себя в Twitter о том, что занимается разработкой нового поля сражений для Source 2. Из этого можно сделать вывод, что Valve хотят-таки перенести свой шутер на новый движок.

Он дал небольшие комментарии к скриншотам, которые прикрепил в посте. FMPONE поведал о различиях в проведении работ над брашами.

Браши — элемент при создании карт для CS:GO (и CS 1.6), который отвечает за модели и границы тех или иных объектов

Также FMPONE рассказал, что теперь модели можно строго привязывать к сетке.125, что значительно упрощает работу создателям карт при работе над мелкими сценами.

Создатель Cache адаптирует карту под Source 2. Фото 1
Создатель Cache адаптирует карту под Source 2. Фото 2
Создатель Cache адаптирует карту под Source 2. Фото 3

Слухи про переход CS:GO на новый движок гуляют по интернету уже достаточно давно. Факты, которые аргументируют различные деятели игровой индустрии, подтверждают вероятность такого события.

Valve пока что воздерживаются от каких-либо комментариев и никак не содействуют переносу игры на Source 2. В то же время мы знаем как себя могут вести разработчики киберспортивной дисциплины. Это значит, что Valve могут молча работать над переносом CS:GO на Source 2 и сделать соответствующий анонс ближе к дате релиза игры на этом движке.

Ранее мы рассказывали о труде, который провели фанаты шутера и показали как может выглядеть многими любимая киберспортивная дисциплина на движке Source 2. Если вы пропустили этот материал, то приглашаем к ознакомлению с ним.