Итоги DPC 2021/22 Season 1: тенденции и проблемы первого цикла

Вчера в Китае прошел матч-переигровка за 2 место в турнирной таблице. Поединок между RNG и Team Aster поставил жирную точку не только в китайской лиге, но и в целом сезоне.

Позади практически 2 месяца беспрерывной Dota 2 разного калибра: от титульных поединков между грандами Европы, до заруб во вторых дивизионах Южной и Северной Америки. В нашем трибьюте первому сезону вспоминаем главные события подошедшего к концу цикла и стараемся абстрагироваться от результатов, так как их полно в наших дайджестах.

Дорогу молодым

Итоги DPC 2021/22 Season 1: тенденции и проблемы первого цикла . Фото 1

После победы Team Spirit на The International 10 на соревновательной арене Dota 2 начался «бум появления» новых исполнителей. Практически все команды мира переняли стратегию чемпионов мира в плане формирования состава: на смену сборов «команд всех звезд» пришло взращивание новых талантов.

Лучшего всего эта практика прижилась в СНГ. Чтобы удостоверится в ее дееспособности достаточно взглянуть на ТОП-4 региона.

В четверке лучших действующие чемпионы мира Team Spirit, PuckChamp, собравшие малоизвестных исполнителей и работавшие с ними на перспективу, Virtus.pro, обновившие и так свежий состав образца TI 10 и HellRaisers, отказавшиеся от громких имен типа Resolut1on и Lil в пользу дарований как Watson и re1bl.

Практика «омоложения» наблюдалась и в других регионах, но там она сработала куда хуже:

После первого DPC-сезона в 2021/22 можно сделать выводы, что сцена молодеет, однако результатов на краткосрочной перспективе это не приносит. Впереди нас будет ждать период решафлов, после которого мы с большой долей вероятности увидим возвращение «заслуженных» ветеранов сцен на соревновательный уровень.

Длинный путь и предсказуемый финал

Итоги DPC 2021/22 Season 1: тенденции и проблемы первого цикла . Фото 2

DPC 2021/22 Season 1 начался в ноябре/декабря 2021 года и продлился по январь этого. Этот период был полон ярких моментов, но по итогу все сложилось примерно так, как и ожидалось, за исключением мелких сенсаций.

Чемпионами в СНГ стали действующие чемпионы мира Team Spirit. «Драконы» за DPC проиграли только 1 карту.

Этот параграф — еще одно подтверждение о работе на перспективу. Эта очевидная истина трудно применима к Dota 2, так как здешняя соревновательная среда сильно страдает от гипертрофированных The International, напрочь убивающие экосистему сторонних турниров.

Немногочисленные мажоры и локальные турниры служат лишь для одной цели — набор необходимых очков для прохода в The International. В самих The International нет ничего плохого, плохо от наличия таких турниров только командам, которые туда не проходят.

Никакого праздника в конце

Итоги DPC 2021/22 Season 1: тенденции и проблемы первого цикла . Фото 3

Пожалуй, главное, что запомнилось по окончанию DPC 2021/22 Season 1 – отмена полноценного мажора. К сожалению, после обнадеживающего 2021, старт 2022 отталкивает нас назад ко временам бесконечных локальных ивентов образца 2020 года.

Вместо крупного международного LAN-турнира мы получили мини-продолжение DPC 2021/22. Никакого противостояния на 16 коллективов с лучшими командами из разных регионов — мы посмотрим за очередными дерби между Tundra и Liquid, PSG.LGD и Aster, Spirit и VP и так далее.

Распределение DPC-очков по ходу сезона и так было спорным вопросом, и появление региональных финалов, вместо полноценного мажора, никак его не решит. Решение Valve распределить DPC-очки похвально, но в рамках региональных ивентов оно не работает.

На мажоре DPC-очки получали лучшие команды из всех регионов. Результативность клубов на ключевых турнирах сезона перед The International из конкретной лиги — показатель силы региона. Не зря в прошлом году чемпионы мажоров заняли 2 места в ТОП-4 The International 10.

Теперь же дополнительные очки даются практически бесплатно: команды, и так попавшие в ТОП-4 своей лиги, имеют дополнительный шанс заработать важные поинты и деньги. Их количество регулируется — поощрительные баллы получат первые 2 места в каждом регионе, но этого кажется недостаточно.

В прошлом сезоне ходили негодования касаемо того, что на мажоре дают столько же очков, сколько за победу в региональной лиге. В сезоне 21/22 ситуацию исправили, урезав количество выигранных очков внутри региона, но с появлением региональных финалов эта мера смотрится бесполезно.

Первый сезон получился затяжным и в конце этого долгого пути комьюнити не получит завершение в виде мажора, коих в последнее время и так мало. После DPC 2021/22 Season 1 обнадеживает то, что Valve вроде как ведут диалог с профессиональными командами, но насколько их хватит — пока не ясно.

Как бы там ни было, впереди нас ждут интересные недели. Последний региональный финал отгремит 20 февраля, а за ним последует долгожданный глобальный патч и решафлы перед стартом второго DPC. Надеемся и ждем.