Разработчики Diablo 4 обещают исправить проблемы с Некромантом
Открытое серверное тестирование Diablo 4, проходившее с 12 по 14 мая, получило негативные отзывы от игроков. Разработчикам удалось решить проблемы баланса классов после основной фазы тестирования, но в некоторых аспектах они, возможно, зашли слишком далеко.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Род Фергюсон, генеральный менеджер Diablo в Blizzard, заявил, что они уже работают над исправлением поведения скелетов Некроманта. После апрельского патча они стали чрезмерно слабыми и уязвимыми. Хотя у игроков есть возможность усилить их на более высоких уровнях, главное умение некроманта становится неэффективным в процессе повышения уровня.
Фергюсон также признал проблему низкой частоты выпадения легендарных предметов из гоблинов. Они готовят специальный патч для решения этой проблемы к моменту выхода игры. Он также заверил игроков, что в игре не будет элементов "pay-to-win", упомянув о своем положительном опыте игры за класс друидов. Однако не все функции развития героев будут доступны в бета-версии.
Наконец, Фергюсон намекнул на нечто эпическое, заявив, что компания выпустит потрясающее видео, которое понравится всем поклонникам мифологии. Однако Blizzard уже выпустила видео, демонстрирующее развитие сюжета, и заявила, что до релиза больше не будет никаких трейлеров. Возможно, что директор Diablo ошибся с датами.
Коментарии