Игроки сталкиваются с беспощадной природой экономики золота в Diablo 4
Экономика золота в Diablo 4 стала источником недовольства среди игроков: многие выражают свое недовольство непомерными расходами, связанными с перестройкой билдов или зачаровыванием предметов. Этот вопрос вызвал жаркие споры в сообществе, поскольку высокие цены на доработку персонажей в эндшпиле противоречат философии дизайна, заложенной в Diablo 3.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
В отличие от подхода Diablo 3, который вращался вокруг затягивающих игровых циклов и доступных апгрейдов предметов, Diablo 4 попыталась смягчить ползучесть силы, но в итоге разделила сообщество. Вместо того чтобы поощрять игроков изменять свои способности и пассивки в зависимости от добытой добычи, Diablo 4 призывает игроков придерживаться выбранного ими билда в погоне за лучшими возможными прокачками предметов. Однако такому подходу мешает отсутствие удобства при изменении узлов дерева талантов или сбросе досок парагонов, а также высокая стоимость услуг, к которой привыкли игроки Diablo 3.
Участники сообщества выразили свое недовольство в теме, инициированной Frost_King907 на сабреддите Diablo 4, рассказав о проблемах, связанных с экономикой игры. Одним из основных вопросов, поднятых в этой теме, были значительные затраты на улучшение драгоценных камней, которые приносят неудовлетворительную прибыль при продаже. Расчистка доски парагона может легко превысить пять миллионов золотых, а общая стоимость сброса билда может составить около восьми с половиной миллионов.
Стоит отметить, что Diablo 4 - первая часть серии, в которой золото приобретает ценность на стадии эндшпиля. В Diablo 2 и Diablo 3 золото не имело большого значения как валюта и считалось неудобством, не стоящим балансировки. Учитывая, что в Diablo 4 особое внимание уделяется приобретению и трате золота, вполне понятно, что игроков больше волнует, как используются их деньги и почему расходы кажутся бессмысленными. Удобство, которое было характерно для жанра на протяжении последних двух десятилетий, отсутствует, что заставляет фанатов задуматься о том, правильное ли это направление для Diablo 4.
В конечном счете, суть проблемы заключается в том, что золото мешает некоторым игрокам наслаждаться игрой Diablo 4. Боевая механика игры считается лучшей во франшизе, поэтому некоторые члены сообщества считают, что их подводит громоздкая система, окружающая захватывающую основу. Хотя Blizzard продолжает анонсировать первый сезон Diablo 4, может потребоваться время, чтобы игра действительно нашла отклик у своих самых преданных поклонников и обрела прочную опору.
Коментарии