
Инновационная концепция пользовательского интерфейса для игроков Diablo 4 с улучшенным тайником
Энтузиасты Diablo 4 давно мечтают об улучшенной системе управления тайниками, и один из преданных поклонников решил ответить на этот вызов, поделившись своей инновационной концепцией. Хотя разработчики признают существующие недостатки системы управления инвентарем в Diablo 4, может пройти некоторое время, прежде чем будут реализованы необходимые улучшения. Даже долгожданные таблицы лидеров в подземельях кошмаров появятся только в третьем сезоне, что заставляет фанатов терпеливо ждать дополнительных возможностей.
По сравнению со своей предшественницей и конкурентами, такими как Path of Exile, система инвентаря Diablo 4 имеет ряд недостатков. Отсутствие функции поиска в тайнике и рюкзаке игрока, а также отсутствие различий между общими Легендарными Аспектами превращают навигацию по предметам в трудоемкую задачу. Кроме того, ограниченное количество вкладок не позволяет ориентироваться в эндгейме, особенно тем, кто переходит из Reaper of Souls.
Учитывая эти проблемы, неудивительно, что участники сообщества взяли дело в свои руки. Tanis34, увлеченный игрок Diablo 4, разработал замечательную концепцию расширенного тайника. Предложенный пользовательский интерфейс позволяет избавиться от неудобных иллюстраций в нижней части экрана, увеличив количество строк на вкладке на 60%. Кроме того, в дизайне предусмотрена строка поиска в верхней части экрана и специальные фильтры лута, распределенные по категориям для удобства доступа.

На этом экране игроки смогут сортировать предметы по уровню, редкости, типу и даже классу Diablo 4. Концепция Tanis34 демонстрирует потенциал значительного усовершенствования существующей системы и предоставляет неоценимую обратную связь с сообществом. Несмотря на значительные улучшения Diablo 4 по сравнению с ее предшественницей, игроки сходятся во мнении, что некоторые важные вопросы, включая баланс классов, итемизацию и общее удобство, требуют решения.
В преддверии Сезона злодеяний, который начнется в Diablo 4 20 июля, игроки с нетерпением ждут первого знакомства с сезонным контентом игры. Разработчики уже предприняли шаги по исправлению и доработке Diablo 4 в соответствии с обещаниями, данными во время первого Campfire Chat 16 июня. Учитывая живой характер игры, поклонники надеются, что расширенная система тайников будет введена скорее раньше, чем позже, что позволит снять разочарование, связанное с управлением инвентарем.
Коментарии