en
ua
en
EGW-NewsГеймингВсе новостиДиректор игры Super Mario Bros Wonder отмечает, что сегодня удивлять игроков стало сложнее
Директор игры Super Mario Bros Wonder отмечает, что сегодня удивлять игроков стало сложнее
824
0
0

Директор игры Super Mario Bros Wonder отмечает, что сегодня удивлять игроков стало сложнее

В интервью Eurogamer Широ Мури рассказал о целях и концепции своей последней игры в серии Mario, призванной воссоздать ощущение тайны и интриги, которое присутствовало в оригинальной Super Mario Bros 1985 года.

Farmskins

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Мури, который ранее занимался программированием игры The Legend of Zelda: Phantom Hourglass и участвовал в создании New Super Mario Bros U, поделился своими мыслями: "При разработке новой части Mario мы сосредоточились на концепции тайн и секретов".

Он также пояснил, что такие элементы, как бонусы и варп-трубы, были настоящими сюрпризами для игроков в оригинальной Super Mario Bros, но со временем они стали стандартными для серии.

"С развитием боковой прокрутки Марио стало сложнее удивлять игроков подобными секретами и сюрпризами", - сказал Мури.

"Поэтому мы пришли к выводу, что необходимо создать боковую игру Mario, соответствующую современной эпохе. Теперь нам нужно приложить больше усилий, чтобы удивить игроков".

Решением стал "Чудо-цветок" - предмет, который появляется на каждом уровне и полностью преобразует его, позволяя трубам искривления изгибаться и двигаться по земле, менять художественный стиль или, например, превращать Марио в Goomba.

В интервью Wired Мури рассказал, что первоначально у них была идея создания предмета, который бы каждый раз переносил игроков в разные области, но продюсер Такаши Тезука спросил: "Если вы все равно собираетесь переместиться в другую область, разве это не одно и то же? Почему бы просто не изменить место, где вы сейчас находитесь?".

Впоследствии вся команда разработчиков, независимо от их роли и опыта работы в Nintendo, была вовлечена в предложение идей по возможным эффектам, которые мог бы оказывать Чудо-цветок.

Как отметил Мури, "количество полученных нами идей, вероятно, превысило тысячу, может быть, две тысячи идей", которые затем были отобраны и включены в игру.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Искусственный интеллект революционизирует игры в онлайн-казино
2
Технологии, влияющие на будущее онлайн-казино Онлайн-казино Slotspalace
63
PlayStation 5 Pro: Стоят ли незначительные обновления более 1000 долларов?
96
Хотфикс Fortnite изменяет механику шторма: Пустынный биом больше не является финальным кругом
83
Финальное расширение Remnant 2 и крупное бесплатное обновление: новый режим Boss Rush, система призм и многое другое!
93
Satisfactory 1.0 официально запускается в Steam и бьет рекорды по количеству игроков
77
ЧТО ЗА АВТОМОБИЛЬ? выходит в Steam с причудливым геймплеем и редактором пользовательских уровней
100
Ремейк Silent Hill 2 будет содержать ностальгический фильтр 90-х и классические элементы
91
Yakuza Wars: новая мобильная игра в преддверии Tokyo Game Show 2024
111
Эпическая постройка Minecraft воссоздает легендарный пустынный трек Mario Kart 64 Kalimari
103
НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК