EGW-NewsДиректор игры Super Mario Bros Wonder отмечает, что сегодня удивлять игроков стало сложнее
Директор игры Super Mario Bros Wonder отмечает, что сегодня удивлять игроков стало сложнее
3797
0
0

Директор игры Super Mario Bros Wonder отмечает, что сегодня удивлять игроков стало сложнее

В интервью Eurogamer Широ Мури рассказал о целях и концепции своей последней игры в серии Mario, призванной воссоздать ощущение тайны и интриги, которое присутствовало в оригинальной Super Mario Bros 1985 года.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Мури, который ранее занимался программированием игры The Legend of Zelda: Phantom Hourglass и участвовал в создании New Super Mario Bros U, поделился своими мыслями: "При разработке новой части Mario мы сосредоточились на концепции тайн и секретов".

Он также пояснил, что такие элементы, как бонусы и варп-трубы, были настоящими сюрпризами для игроков в оригинальной Super Mario Bros, но со временем они стали стандартными для серии.

"С развитием боковой прокрутки Марио стало сложнее удивлять игроков подобными секретами и сюрпризами", - сказал Мури.

"Поэтому мы пришли к выводу, что необходимо создать боковую игру Mario, соответствующую современной эпохе. Теперь нам нужно приложить больше усилий, чтобы удивить игроков".

Решением стал "Чудо-цветок" - предмет, который появляется на каждом уровне и полностью преобразует его, позволяя трубам искривления изгибаться и двигаться по земле, менять художественный стиль или, например, превращать Марио в Goomba.

В интервью Wired Мури рассказал, что первоначально у них была идея создания предмета, который бы каждый раз переносил игроков в разные области, но продюсер Такаши Тезука спросил: "Если вы все равно собираетесь переместиться в другую область, разве это не одно и то же? Почему бы просто не изменить место, где вы сейчас находитесь?".

Впоследствии вся команда разработчиков, независимо от их роли и опыта работы в Nintendo, была вовлечена в предложение идей по возможным эффектам, которые мог бы оказывать Чудо-цветок.

Как отметил Мури, "количество полученных нами идей, вероятно, превысило тысячу, может быть, две тысячи идей", которые затем были отобраны и включены в игру.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Игрок Minecraft построил впечатляющую систему быстрого передвижения с помощью Redstone
465
Steam вводит новые расплывчатые правила для игр для взрослых
886
Ubisoft заявила, что ремейк Prince of Persia "очень скоро", но Splinter Cell все еще отсутствует
813
Новая игра FromSoftware "FMC" в работе, запуск может состояться в следующем году
971
Sloclap раскрывает дорожную карту для Rematch: Кроссплей, рейтинговые режимы и основные возможности в будущем
909
Гейб Ньюэлл рассказал о повседневной жизни, трудовой этике и проектах ИИ в редком интервью
721
Анонс Battlefield 6, по слухам, не за горами на фоне множащихся утечек
775
Fortnite подтверждает, что любимая фанатами Блиц-рояль останется
886
Genshin Impact раскрывает полную линейку баннеров ивентов для версии 5.8
849
Ремастер Dark Souls 3, как сообщается, будет выпущен в 2026 году
753
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК