Black Friday Gaming Deals — up to -75%
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsТодд Говард рассказал, почему игры Bethesda такие масштабные и наполненные контентом
Тодд Говард рассказал, почему игры Bethesda такие масштабные и наполненные контентом
8442
Add as a Preferred Source
0
0

Тодд Говард рассказал, почему игры Bethesda такие масштабные и наполненные контентом

Тодд Говард недавно рассказал о причинах огромных размеров игр Bethesda с открытым миром, которые известны тем, что уже на старте их наполняют сотнями часов контента. Студия завоевала репутацию производителя игр с огромными мирами, полными возможностей для исследования и побочных заданий. Хотя основной сюжет Starfield можно пройти менее чем за 20 часов, игра предлагает множество дополнительного контента, от побочных миссий до целых планет, которые ждут, чтобы их исследовали. Теперь Говард объясняет, почему игровые миры Bethesda неизменно получаются такими огромными.

Обширные миры, наполненные контентом, были отличительной чертой игр Bethesda с самого начала ее существования. В таких играх, как Skyrim, наряду с основной сюжетной линией есть множество крупных квестов, позволяющих игрокам вступать в гильдии и исследовать богато детализированный мир Тамриэля. Аналогичным образом, Fallout 4 предлагает множество внутриигровых занятий, включая строительство поселений и глубокую систему диалогов. По словам Говарда, огромный размер этих игр объясняется тем, что Bethesda мало что сокращает в процессе разработки.

Как сообщает Insider Gaming, в недавнем интервью BAFTA Тодд Говард объяснил, почему игры Bethesda такие большие. Он заявил, что философия разработки компании заключается в том, чтобы избегать сокращения контента, что приводит к созданию игр, которые он называет "безответственно большими". Он считает, что креативность сотрудников студии способствует широте и глубине создаваемых ими миров, выделяя Bethesda на фоне других разработчиков игр.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Тодд Говард о масштабных играх Bethesda

Говард также углубился в процесс проектирования Bethesda, рассказав о том, как студия создает свои масштабные миры. Он подчеркнул, что их цель - создать такие миры, которые будут казаться "правдоподобными", как будто они могут существовать в реальности. Кроме того, Bethesda придает большое значение предоставлению игрокам свободы играть в свои игры так, как они захотят. Говард подчеркнул элемент "любопытства" в дизайне своих игр, стремясь зацепить игроков интригующими деталями и скрытыми сюрпризами, которые заставляют их возвращаться за новыми.

Комментарии Говарда приходятся на волнительный момент для поклонников Bethesda. Студия готовится выпустить первое крупное DLC для Starfield под названием Shattered Space. Это расширение принесет новый сюжетный контент, сосредоточенный вокруг Дома Ва'Руун, а также дополнительное снаряжение и новые планеты и звездные системы для исследования. Приверженность Bethesda к масштабным, насыщенным контентом играм гарантирует, что каждый новый выпуск будет и дальше предлагать игрокам масштабный, захватывающий опыт.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
Последние новости
Жители Новой Зеландии уже загружают GTA 6 — и деляться своими впечатлениями
3
«The Elder Scrolls: Castles» — единственная игра серии «The Elder Scrolls», оставшаяся на мобильных устройствах до выхода «Sentinel»
83
Новая утечка данных о GTA 6 — онлайн-функции, точный размер и многое другое
194
New Radical Games разрабатывает новую игру на Unreal Engine 5.8 — возможно, это новая часть Prototype
218
Слухи: Capcom отложила выпуск DLC «Resident Evil Requiem», чтобы сосредоточиться на ремейке «Veronica»
338
Стала известна главная музыкальная тема GTA 6
569
Генеральный директор Nvidia признал роман с бывшей руководительницей компании Megaspeed, подозреваемой в шпионаже
500
Соучредитель BioWare заявил, что для возобновления разработки Mass Effect 5 нужно не менее 200 миллионов долларов
1013
По слухам, финальные титры GTA 6 будут длиться более 80 минут
1402
Hogwarts Legacy официально получила поддержку DLSS 5 — однако игроки замечают лишь незначительную разницу
942
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ