Тодд Говард рассказал, почему игры Bethesda такие масштабные и наполненные контентом
Тодд Говард недавно рассказал о причинах огромных размеров игр Bethesda с открытым миром, которые известны тем, что уже на старте их наполняют сотнями часов контента. Студия завоевала репутацию производителя игр с огромными мирами, полными возможностей для исследования и побочных заданий. Хотя основной сюжет Starfield можно пройти менее чем за 20 часов, игра предлагает множество дополнительного контента, от побочных миссий до целых планет, которые ждут, чтобы их исследовали. Теперь Говард объясняет, почему игровые миры Bethesda неизменно получаются такими огромными.
Обширные миры, наполненные контентом, были отличительной чертой игр Bethesda с самого начала ее существования. В таких играх, как Skyrim, наряду с основной сюжетной линией есть множество крупных квестов, позволяющих игрокам вступать в гильдии и исследовать богато детализированный мир Тамриэля. Аналогичным образом, Fallout 4 предлагает множество внутриигровых занятий, включая строительство поселений и глубокую систему диалогов. По словам Говарда, огромный размер этих игр объясняется тем, что Bethesda мало что сокращает в процессе разработки.
Как сообщает Insider Gaming, в недавнем интервью BAFTA Тодд Говард объяснил, почему игры Bethesda такие большие. Он заявил, что философия разработки компании заключается в том, чтобы избегать сокращения контента, что приводит к созданию игр, которые он называет "безответственно большими". Он считает, что креативность сотрудников студии способствует широте и глубине создаваемых ими миров, выделяя Bethesda на фоне других разработчиков игр.
Тодд Говард о масштабных играх Bethesda
Говард также углубился в процесс проектирования Bethesda, рассказав о том, как студия создает свои масштабные миры. Он подчеркнул, что их цель - создать такие миры, которые будут казаться "правдоподобными", как будто они могут существовать в реальности. Кроме того, Bethesda придает большое значение предоставлению игрокам свободы играть в свои игры так, как они захотят. Говард подчеркнул элемент "любопытства" в дизайне своих игр, стремясь зацепить игроков интригующими деталями и скрытыми сюрпризами, которые заставляют их возвращаться за новыми.
Комментарии Говарда приходятся на волнительный момент для поклонников Bethesda. Студия готовится выпустить первое крупное DLC для Starfield под названием Shattered Space. Это расширение принесет новый сюжетный контент, сосредоточенный вокруг Дома Ва'Руун, а также дополнительное снаряжение и новые планеты и звездные системы для исследования. Приверженность Bethesda к масштабным, насыщенным контентом играм гарантирует, что каждый новый выпуск будет и дальше предлагать игрокам масштабный, захватывающий опыт.
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии