
Обновление No More Room in Hell 2 "Nightmare" добавляет дополнения к оружию, расширенную карту и хардкорный режим
No More Room in Hell 2, шутер на выживание про зомби, вышедший в Steam Early Access в прошлом году, получил свое самое большое обновление. Патч, получивший название "Кошмар", вводит в игру кастомизацию оружия, расширенную карту и хардкорный режим сложности, способный довести до предела даже самых опытных выживальщиков.
Главным событием обновления стала давно востребованная система крепления оружия. Теперь игроки могут оснастить свое оружие прицелами, фонариками и глушителями - бесценное дополнение в игре, где шум может быть не менее смертоносным, чем нежить, скрывающаяся в темноте. Хотя увеличительные прицелы по-прежнему отсутствуют, разработчики Torn Banner уверяют фанатов, что в будущих обновлениях появятся и другие приспособления.
Карта "Электростанция " также была переработана с новыми сценариями начала и конца игры. Теперь игроки должны найти радиоприемники вместо ноутбуков, чтобы получить доступ к объекту, а вместо того, чтобы просто перезапустить генератор, выжившие должны будут починить несколько частей инфраструктуры электростанции. Эти изменения призваны повысить реиграбельность игры, которая с самого начала была предметом споров из-за ограниченного количества карт.

Для тех, кто ищет настоящего испытания на выживание, в обновлении переработана сложность "Кошмар" с набором новых жестоких модификаторов. В урезанном пользовательском интерфейсе убраны маркеры целей и подсказки, а густой туман окутывает карту, делая навигацию еще более опасной. За успешное прохождение режима "Кошмар" игроки теперь получают "Очки престижа Кошмара" - систему хвастовства для тех, кто выдерживает самое суровое испытание в игре.
Среди дополнительных возможностей - новое оружие ближнего боя - лопата, пугающие прыжки в некоторых локациях и жуткие звуковые галлюцинации, усиливающие ужас по мере того, как игроки заражаются вирусом. К обновлению прилагается обширный список исправлений ошибок, устраняющих визуальные глюки, проблемы с пользовательским интерфейсом и поведением зомби. Одно из заметных исправлений гарантирует, что игроки "больше не будут появляться в матчах без тела", хотя в зомби-апокалипсисе отсутствие туловища могло бы иметь свои преимущества. Между тем, Torn Banner также отмечает, что ранее обнаруженный голый зомби возле Lookout Tower теперь исправлен, добавляя: "Мы думаем о том, кто откликнулся".
Несмотря на эти улучшения, No More Room in Hell 2 продолжает испытывать трудности с количеством игроков. Данные Steam Charts показывают всего 111 одновременных игроков на момент написания статьи, что значительно ниже пикового значения в 1 998 человек. В нескольких недавних обзорах Steam игра была названа "мертвой", что ставит под сомнение ее долгосрочную жизнеспособность.
Оригинальная No More Room in Hell, мод для Half-Life 2 2012 года, стала культовой игрой благодаря наполненной напряжением механике выживания и кооперативному геймплею. Однако сиквел столкнулся с критикой со стороны давних фанатов за то, что отклонился от дизайна предшественника, а также за то, что его запуск сопровождался многочисленными техническими проблемами.
Сможет ли обновление "Кошмар" возродить интерес к игре, пока неизвестно, но для тех, кто все еще сражается с нежитью, эти дополнения, по крайней мере, предлагают больше глубины и сложности. Если в игре не произойдет резкого всплеска вовлеченности игроков, No More Room in Hell 2 рискует безвременно скончаться - на этот раз навсегда.
Коментарии