Valve предупреждает, что из-за нехватки комплектующих Steam Machine может сместиться к 2027 году
В своем обзоре за 2025 год компания Valve подтвердила, что нехватка памяти и накопителей нарушила планы по выпуску аппаратного обеспечения, что ставит под сомнение возможность выпуска Steam Machine, VR-гарнитуры Steam Frame и контроллера Steam в этом году. Еще в начале февраля 2026 года Valve ожидала, что все три продукта будут выпущены в первой половине года. С тех пор эти сроки рухнули.
Заявления самой Valve, сделанные в начале года, говорят о другом. Генеральный директор AMD Лиза Су заявила во время звонка по поводу прибыли, что Steam Machine скоро появится, в частности, что "Valve находится на пути к началу поставок своей Steam Machine на базе AMD в начале этого года", указав на запуск к концу марта. Рынок комплектующих ухудшился быстрее, чем ожидала компания, и уверенность в скором появлении Steam Machine, прозвучавшая в отчете о прибылях Су, уступила место открытым формулировкам графика от самой Valve.
"Мы надеемся выпустить игру в 2026 году, но, как мы недавно рассказывали, нехватка памяти и накопителей создает для нас проблемы. Мы будем публично делиться информацией, когда окончательно определимся с планами!"
В отдельном заявлении Valve объясняется, что нехватка быстро усугубилась после того, как компания ожидала подтверждения цен и дат выхода. В сообщении говорилось, что ограниченная доступность и рост цен на память и накопители заставили Valve пересмотреть график поставок и структуру цен, при этом упоминались Steam Machine и Steam Frame. Valve заявила, что план на первую половину 2026 года не был официально отменен, но признала, что еще нужно поработать, чтобы получить цифры, которые компания могла бы с уверенностью назвать.
Проблема цены отличается от проблемы доступности, и обе они серьезны. Valve ранее заявила, что не будет субсидировать цены на Steam Machine, как это делает Sony с PlayStation или Microsoft с Xbox. Это решение сохраняет маржу Valve, но увеличивает давление на стоимость компонентов, что напрямую отражается на потребительских ценах. Steam Machine должна быть достаточно близка к ценам на консоли, чтобы конкурировать с ними в борьбе за принятие в гостиных. Учитывая, что стоимость памяти и графических процессоров выросла из-за спроса на ИИ, сделать такой расчет сейчас сложнее, чем в 2025 году, когда Valve впервые представила аппаратное обеспечение.
Я вижу разрыв между оптимизмом AMD по поводу мартовских доходов и текущими заявлениями Valve как признак того, как быстро изменились условия в первом квартале этого года. Пьер-Луп Гриффайс и Лоуренс Янг отметили, что Steam Machine превосходит более 70 процентов игровых ПК, зарегистрированных в обзоре аппаратного обеспечения Valve, что делает ее сильной на бумаге. В прошлом году Линус Себастьян из Linus Tech Tips предположил, что компания не будет следовать модели ценообразования пятисотдолларовых консолей, однако насколько эта оценка применима при нынешней стоимости компонентов, пока неясно.
Что Valve не сделала, так это не назвала пересмотренную дату. В записи "Обзор года" не указывается ни квартал, ни месяц, ни конкретное окно в 2026 году. Думаю, эта намеренная расплывчатость отражает то, насколько мало уверенности у Valve сейчас - объявление даты и ее повторное пропуски нанесут больший ущерб, чем нынешняя схема удержания. Сдвиг на 2027 год - это реальная возможность, и Valve перестала говорить что-либо, что могло бы ее исключить.
Читайте также: недавно появилась утечка информации о ценах на модели Steam Machine начального уровня до официального объявления Valve, что говорит о том, что устройство может выйти по цене, которая не устроит часть аудитории, которую Valve пытается привлечь своим ПК для гостиной.

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии