EGW-NewsRoguelike FPS Abyssus получит копье, которое всегда было необходимо, в патче 1.2
Roguelike FPS Abyssus получит копье, которое всегда было необходимо, в патче 1.2
277
Add as a Preferred Source
0
0

Roguelike FPS Abyssus получит копье, которое всегда было необходимо, в патче 1.2

DoubleMoose Games выпустила обновление 1.2 для Abyssus, ролевого шутера от первого лица с морской тематикой, который вышел в августе прошлого года. Главным дополнением стало гарпунное ружье - оружие, отсутствие которого в оригинальном релизе было заметно, учитывая подводный мир игры. Патч также добавляет новую способность, новые схемы атаки для трех существующих боссов и набор косметических предметов. В честь релиза DoubleMoose снизила цену на игру на 30 процентов, доведя ее до 17,50 доллара или 15 фунтов стерлингов до 12 марта.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

В Abyssus игроки попадают в водолазный костюм в роли охотника на бриттов, сражаясь в подводном окружении с оружием, включающим цепные молнии револьверов и дробовики, поражающие врагов призраками. Игра получилась функциональным гибридом FPS и roguelike, что не удается большинству игр, пытающихся сочетать эти элементы. Стрельба от первого лица и рандомизация в roguelike обычно приводят к кашеобразному бою и неравномерному темпу. Abyssus удалось избежать и того, и другого, вписав кривую мощности roguelike в обычные перестрелки, не потеряв при этом ощущения от обоих жанров.

Гарпунная пушка в обновлении 1.2 работает как медленное, тяжелое оружие, способное действовать на любом расстоянии. Первичный выстрел создает на охотнике запас комбо-очков. Когда калибр заполняется, вторичный выстрел расходует все накопленные очки и наносит одну атаку с высоким уроном. Оружие не прижимает врагов к поверхности, что лишает копьеметалку одной из самых приятных возможностей применения в FPS - этот прием отлично использовали такие игры, как Painkiller и FEAR.

DoubleMoose компенсирует это новой способностью Smiting Spear, добавленной вместе с гарпунной пушкой. Она позволяет игрокам бросать спектральное шестопер, который встраивается во все, что попадает под удар, нанося непрерывный урон по небольшой области вокруг точки попадания. DoubleMoose описывает эту способность как полезную для блокирования зон и разрушения скоплений врагов. Практическое применение против крупных врагов очевидно: внедрите копье и позвольте ему наносить пассивный урон, одновременно уничтожая мелкие угрозы вокруг себя. Управление балансом между большими и маленькими врагами было одной из самых сложных проблем на поздних этапах Abyssus, особенно в одиночной игре.

Я думаю, что копье Smiting Spear устраняет реальный пробел в том, как игра справляется с многоцелевыми столкновениями - оно дает игрокам возможность разделить свое внимание, не теряя урон по приоритетной цели. Гарпунная пушка и способность работают в паре, и это сочетание дает оружию больше смысла, чем если бы оно было отдельным дополнением.

Три дополнения к шаблонам боссов сложнее оценить, не поиграв в них. Существующие боссы уже имеют разнообразные последовательности атак, по крайней мере, когда встречаются в одиночной игре. Многопользовательская игра, вероятно, создает иное давление, и новые шаблоны могут быть рассчитаны на группы, а не на одиночных игроков. В примечаниях к патчу не уточняется, появляются ли шаблоны только на высоких сложностях или же они присутствуют во всех режимах.

В настоящее время Abyssus стоит в одном ряду с многочисленными FPS-релизами прошлого года. Я считаю ее игрой, которая заслужила свое место не за счет зрелищности, а за счет механической точности - интеграция roguelike работает так, как не работает большинство попыток слияния жанров, и обновление 1.2 расширяет эту основу, а не переписывает ее. 30-процентная скидка, действующая до 12 марта, делает игру более доступной для тех, кто прошел ее на старте.

В оригинальной BioShock полностью отсутствовал гарпунный бой. В BioShock 2 это исправлено. Abyssus вышла без копья в подводном FPS и теперь исправила эту оплошность. На исправление ушло около семи месяцев.

Читайте также: Doom: The Dark Ages стала самым успешным запуском в истории id Software. Уже ожидается выход DLC, причем, по ранним данным, расширение будет достаточно значительным, чтобы функционировать как продолжение базовой игры, а не как обычное дополнение.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ