
Rocket League с ногами? В открытой бета-версии Rematch одновременно играют 100 тысяч человек
Rematch может стать первым настоящим хитом после Rocket League, и для этого даже не нужны ракетные машины.
После почти десятилетия неудачных попыток повторить магию Rocket League у нас наконец-то появился победитель, и дело даже не в ракетных машинах. Rematch, новая многопользовательская футбольная игра 5v5 от Sloclap, только что преодолела отметку в 100 000 одновременных игроков на Steam во время своего открытого бета-выхода. Это не просто хороший знак - это полноценное празднование гола.

Скриншот: REMATCH на 31-й позиции в списке самых популярных игр Steam 19 апреля. 43 тыс. текущих онлайн-игроков и 118 тыс. самых популярных сегодня.
Что отличает Rematch, так это ее четкая и простая подача: "Rocket League, но с ногами". Игра не пытается симулировать весь спорт, как FIFA. Вместо этого вы опускаетесь в бутсы одного игрока в команде из 5 человек, превращая весь матч в плотно скоординированную борьбу за владение мячом, углы и славу. Никакого искусственного интеллекта в команде, никакого тактического обзора сверху - только вы, ваш отряд и ваше мастерство.
Если это звучит как хаос, вы не ошибетесь. Но, судя по первым отзывам игроков и превью, этот хаос работает. Rematch в значительной степени опирается на корни Sloclap в боевых играх. Именно эта студия стоит за Absolver и Sifu - двумя играми, известными своими глубокими системами ближнего боя и точным выбором времени. Rematch переносит это мастерство передвижения и позиционирования в мир спорта, где приемы, финты и отрывы от земли выглядят так же плотно и приятно, как и в любом файтинговом комбо.
Если Rocket League напоминает физическую песочницу, то в Rematch механика более приземленная. Вы не кувыркаетесь в воздухе и не отбиваете мячи от стен - вы целенаправленно занимаетесь дриблингом, пасом и выстраиванием ударов. Этот сдвиг может оттолкнуть игроков, ищущих акробатической чепухи, но он открывает двери для совершенно другого вида соревновательной энергии. В ней проявляются футбольные инстинкты, расстановка и командная работа.

Управление ближе к традиционным спортивным играм, что может показаться более знакомым поклонникам FIFA, но в целом игра остается быстрой, аркадной и очень социальной. Это такая игра, где крики на товарищей по команде через Discord - часть опыта, и где голы на последней минуте могут вызвать полноценные празднования с разрывом микрофона.
Креативный директор Sloclap Пьер Тарно (Pierre Tarno) рассказал PC Gamer, что переход на free-to-play никогда не рассматривался. Rematch выйдет 19 июня по цене 30 долларов, и Тарно подчеркнул, что "лучший способ - а может быть, и единственный способ добиться коммерческого успеха - это просто сделать очень хорошую игру". Никаких боевых пропусков, никаких "живых" сервисов - толькоигра премиум-класса, которая должна держаться только на геймплее.
И это может сработать. Успех бета-версии - это не просто шумиха. Это реальный сигнал о том, что Rematch нащупала то, что нужно игрокам: быструю, веселую, соревновательную спортивную игру, в которую легко погрузиться, но сложно освоить. В то время как FIFA придерживается своих симуляторных корней, а Rocket League существует в своей собственной нише, Rematch кажется первым новым претендентом за многие годы, который привнесет свежую струю в цифровой футбол.
Если вы хотите проверить игру, открытая бета-версия все еще доступна в Steam. Просто нажмите кнопку "Запросить доступ" на странице, подождите минуту, и вы окажетесь в игре. И судя по тому, что на поле уже играют 100 тысяч игроков, конкурентов у вас будет не мало.
Коментарии