EGW-NewsПрава на экранизацию «Акиры» возвращаются к Kodansha после ухода Warner Bros.
Права на экранизацию «Акиры» возвращаются к Kodansha после ухода Warner Bros.
240
0
0

Права на экранизацию «Акиры» возвращаются к Kodansha после ухода Warner Bros.

Живая экранизация Акиры застряла в голливудском аду разработки на более чем два десятилетия. Теперь Warner Bros. официально отказалась от прав на экранизацию, которые вернулись обратно к Kodansha, оригинальному японскому издателю манги.

Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

По данным The Hollywood Reporter, несколько продюсеров и креативщиков уже выстраиваются в очередь, чтобы попытаться перенести эту легендарную историю киберпанка на экран. Собственность готовится к питчам крупным студиям и потоковым платформам, но дальнейший путь остается неопределенным.

«Акира» начинался как манга Кацухиро Отомо в 1982 году и быстро стал новаторской культурной вехой благодаря своей аниме-адаптации 1988 года. Фильм широко признан популяризатором взрослой анимации и японской поп-культуры во всем мире. Его влияние до сих пор ощущается во многих аспектах научно-фантастических медиа сегодня.

Warner Bros. впервые приобрела права еще в 2002 году. В то время Стивен Норрингтон, известный по фильму «Блэйд», был назначен режиссером, а Джон Питерс — продюсером. С этого момента проект прошел через бесконечную череду сценаристов, режиссеров и продюсеров. На протяжении многих лет такие известные имена, как Гэри Уитта, Марк Фергус, Жауме Колет-Серра и братья Хьюз, приходили и уходили, каждый из которых приносил новые версии, которые так и не были реализованы.

Несмотря на потраченные миллионы — достигающие восьмизначных цифр — игровой фильм «Акира» застрял в чистилище разработки. В какой-то момент место действия было спорно изменено с Нео-Токио на «Новый Манхэттен», что вызвало обвинения в обелении и культурной нечувствительности. Проект неоднократно останавливался на этапах подготовки к производству.

В 2012 году Warner Bros. приостановили производство и закрыли свои офисы в Ванкувере, пытаясь переосмыслить направление. У той версии был бюджет в 90 миллионов долларов и были привлечены такие таланты, как Гаррет Хедлунд, Кирстен Стюарт, Хелена Бонэм-Картер и Кен Ватанабе, которые вели переговоры. Но импульс угас.

Тайка Вайтити присоединился к проекту в 2017 году, чтобы стать соавтором сценария и режиссером, обещая свежий взгляд. Его участие принесло новую надежду, поскольку проект получил право на налоговые льготы Калифорнии и был нацелен на полностью японский актерский состав. Фильм даже получил дату выхода на 21 мая 2021 года. Но другие обязательства Вайтити, включая «Кролик ДжоДжо», «Мандалорец» и «Тор: Любовь и гром», отвлекли его. График сорвался, и проект в конечном итоге снова замер.

История Акиры следует за Тетсуо, молодым членом банды байкеров в постапокалиптическом Токио, который получает огромные телекинетические способности. Его друг детства Канеда, также глава банды, единственный, кто может остановить его. Эта история сочетает в себе подростковый бунт с борьбой с высокими ставками за будущее разрушенного мира.

Права на экранизацию «Акиры» возвращаются к Kodansha после выхода Warner Bros. 1

Теперь «Акира» присоединилась к списку крупных объектов, чьи экранные права стали доступны недавно. Ранее в этом году права на «Техасскую резню бензопилой» и серию «Джейсон Борн» также вернулись на рынок после долгого пребывания в студии.

Права на экранизацию «Акиры» возвращаются к Kodansha, что открывает двери для новых идей, которые позволят попробовать то, чего не удалось Warner Bros. Однако задача остается колоссальной — передать дух, тон и культурное значение оригинала, ориентируясь при этом в сложном производственном ландшафте Голливуда.

Как однажды было сказано в аниме: «Будущее — это не прямая линия. Оно полно множества перекрёстков. Должно быть будущее, которое мы можем выбрать для себя».

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

На данный момент судьба Акиры в игровом кино под вопросом, и она ждет, когда найдется правильная команда, которая возьмется за нее с уважением и заботой.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК