
Kingmakers выходит в ранний доступ Steam в октябре этого года
Kingmakers официально выходит в ранний доступ в Steam 8 октября 2025 года и приносит ракетные установки в XV век.
Это не обычный средневековый симулятор войны. Kingmakers - это безумная песочница с альтернативной историей, в которой вы отправляетесь на 500 лет назад в средневековую Англию и переписываете историю с помощью современной военной огневой мощи. Речь идет не о реализме, а об абсурдном, масштабном веселье. Подумайте о Call of Duty и Mount & Blade, созданных в эпоху рыцарства, с примесью энергии Hot Tub Time Machine.
Существует длинное наследие фильмов и историй, которые любят играть с этой идеей о том, как современность врезается в прошлое. Армия тьмы" (1992) забросила вооруженного бензопилой Брюса Кэмпбелла в Средневековье. Черный рыцарь" (2001) отправил Мартина Лоуренса в прошлое с развязностью 21-го века. Даже "Временная шкала" (2003) представила, как археологи используют высокотехнологичные знания, чтобы выжить в средневековой Франции. Kingmakers подхватывает ту же идею, но делает вас виновником хаоса.
Вы не просто наблюдаете за историей. Вы ломаете ее - по одной гранате за раз.
Вы можете использовать АК-47, чтобы стрелять в рыцарей. А можно использовать гранаты и ракетницы, чтобы сеять хаос на поле боя. - DSO Gaming
С точки зрения геймплея Kingmakers сочетает в себе шутер от третьего лица и масштабную стратегию в реальном времени. Вы можете плавно переключаться между двумя режимами: "ботинки на земле" или "взгляд генерала". В один момент вы расстреливаете рыцарей из "Хамви", а в другой - уменьшаете масштаб, чтобы отдать тактические приказы кавалерии и лучникам. Никаких меню. Никакого времени простоя. Только мгновенное управление.
Поле боя поддерживает тысячи юнитов на экране, и все они управляются ИИ нового поколения. По словам разработчиков, каждый солдат работает на многопоточной логике, которая управляет тем, как он двигается, сражается и даже решает, за кем следовать. Соедините это с процедурной системой анимации, и вы получите хаотичные, реалистичные сражения, которые не повторяются. Это не просто количество - это правдоподобный хаос.
В режиме командования у вас богатые возможности. Управляйте отрядами мечников, копьеносцев, кавалерии, лучников и других. Назначайте цели, защищайте зоны или обходите врагов с флангов, расставляя защитные сооружения - барьеры и стены. Вы можете играть агрессивно или оборонительно, контролировать каждый шаг или позволить искусственному интеллекту справиться со скучной частью, пока вы стреляете с башни.
Это та игра, которая живет крайностями. Не ждите исторической точности или тщательного соблюдения темпа. Речь идет о том, что происходит, когда один игрок с современной огневой мощью приходит на средневековое поле боя и переворачивает сценарий. Kingmakers не стремится к реализму. Она нацелена на хаос. И, похоже, у нее это получится.
Новый трейлер демонстрирует все это в движении - хаотичные поля сражений, замедленные выстрелы, столкновения рыцарей с БТРами и множество артиллерии. Под капотом Unreal Engine 5, хотя в трейлере и видны некоторые явные всплывающие эффекты, так что мы пока не ожидаем полной поддержки Nanite/Lumen. О системных требованиях ничего не сказано, но разработчикам лучше снабдить игру поддержкой DLSS/FSR/XeSS, потому что игра будет тяжелой.

Если вы из тех, кто хочет получить полный контроль над боем и стратегией, Kingmakers вам подойдет. Если же вы из тех, кто просто хочет пострелять арбалетчикам в лицо из M4, вы тоже не останетесь в стороне. Редко какая игра предлагает оба этих удовольствия без компромиссов. Вот что делает эту игру достойной внимания.
Станет ли она культовым хитом или превратится в хаотичный беспорядок, зависит от того, насколько хорошо она работает и насколько глубоки ее системы. Но уже сейчас игра делает нечто уникальное: она снова делает средневековую войну странной. Одного этого уже достаточно, чтобы обратить на нее внимание.
Записывайтесь в вишлист, Steam Early Access стартует 8 октября. Трейлер уже вышел. Если бы у Battlefield, Age of Empires и Red vs Blue был странный ребенок, то это была бы именно она.
Коментарии