
Europa Universalis 5 официально объявлена - что нового и почему это важно
Да, наконец-то это случилось. После многих лет дневников разработчиков, загадочных тизеров и одного плохо замаскированного кодового названия ("Проект Цезарь", кто нибудь?), Paradox призналась. Europa Universalis 5 существует, она выглядит грандиозно, и она выйдет... ну, скоро™. Только что вышел анонсирующий трейлер, и если вы хотя бы в малой степени увлекаетесь гранд-стратегиями, то пора убирать его в календарь.
Paradox наконец-то представила свой вроде бы, но не совсем таинственный Project Caesar, подтвердив, что это (как все и ожидали) Europa Universalis 5 - "новая эра для великих стратегий".
Никто не удивлен, но всем любопытно.

От Europa Universalis IV к V
Чтобы понять, почему это большое событие, нужно осознать вес названия Europa Universalis. Впервые вышедшая в 2000 году, серия всегда была посвящена моделированию расцвета и падения империй, строительству государств, войнам, дипломатии, колонизации - в общем, превращению вашего внутреннего ботаника-историка в жаждущего власти деспота.
Europa Universalis IV, вышедшая в 2013 году, уже более десяти лет является основой империи Paradox. К ней вышло 69 расширений, DLC и контент-паков (без шуток), и она, по сути, создала современный облик студии. Но она также была... скрипучей. Моды стали громоздкими. Пользовательский интерфейс казался устаревшим. Вся система была растянута до предела.
Поэтому, когда Paradox Tinto - студия-сателлит из Барселоны, состоящая из моддеров, фанатов и разработчиков со стажем, - получила ключи от королевства, задача была ясна: переделать стратегию с нуля.
"Europa Universalis 5 разрабатывается уже пять лет в Paradox Tinto, студии-спутнике в Барселоне, собранной из "моддеров, суперфанатов и лучших разработчиков со всего мира"".
Это не просто пустые слова. Это страстный проект, и это видно.

Песочница длиной в 500 лет, теперь с попсой
Основная идея все та же: вы ведете нацию от средневековой грязи к современному величию. Но на этот раз она охватывает 500 лет - с 1337 по 1837 год. Так что да, Столетняя война снова на столе.
"Игроки смогут окунуться в историю на протяжении пятисот лет... пройдя через эпоху Возрождения, век Просвещения и далее".
Самое большое изменение? Попса.
Именно так - механика населения в стиле Victoria 3 теперь на первом месте. Каждый человек (или группа людей) является частью класса, религии, культуры и экономической системы. Крестьяне, ремесленники, духовенство, дворяне - все они производят товары, требуют еды и имеют свое мнение. И если им не нравится, как вы правите, они могут сделать так, чтобы ваша политика умерла в парламенте.
"Попы - главная движущая сила экономики страны... разделены на социальные классы... сгруппированы в сословия, каждое со своими мыслями и программами".
Вам понадобится еда, чтобы поддерживать их жизнь, предметы роскоши, чтобы они были счастливы, и, возможно, несколько взяток, чтобы заставить их замолчать. Это больше внутренняя политика, чем EU4 когда-либо осмеливалась симулировать.

Самая подробная карта Парадокс, которая когда-либо была сделана.
Речь идет не только о том, что находится под капотом. Paradox утверждает, что это самая большая и самая точная карта в истории. Больше наций, больше особенностей рельефа, больше последствий для географии. Горы, реки и проливы теперь будут влиять на сражения так, что это будет меньше похоже на модификаторы и больше на реальную тактику.
"Все это происходит в "новом и большом" мире, который описывается как "самая точная и подробная карта, когда-либо созданная для грандиозной стратегической игры"".
Перевод: это не просто EU4 со свежим слоем краски. Каждый старт будет ощущаться по-разному в зависимости от того, кто вы и где находитесь, не только из-за вкусового текста, но и потому, что сама карта теперь отталкивает.
Шесть эпох, бесконечные подходы
EU5 также представляет шесть "эпох", которые определяют ваши технологии и стратегии: Традиции, Ренессанс, Открытия, Информация, Абсолютизм и Революция. Каждая из них влечет за собой исторические события и институты, которые определяют, что может и чего не может делать ваша нация. Хотите быстрее колонизировать Новый Свет? Примите правильное учреждение. Хотите держать под контролем своих дворян? Может быть, не стоит.
"Ваши стратегии в конечном итоге проведут вас через шесть эпох... и "тысячи исторических событий"".
Это значит, что вы можете склоняться к военным завоеваниям, торговому господству или дипломатической хитрости, и игра будет подстраиваться под это.

Трейлер сейчас, релиз позже
Paradox также выпустила 30-минутный анонсирующий видеоролик с большим количеством механических деталей - но даты выхода пока нет. Только расплывчатое "скоро".
"Одна вещь, о которой Paradox пока не готова говорить, - это дата выхода. В настоящее время все, что она говорит, - это "скоро"".
Перевод: скорее всего, это 2026 год. Но она реальна. Это глубоко. И если вы жили в EU4 последние десять лет, возможно, пришло время наконец отпустить ее и подготовиться к новому царствованию.

Europa Universalis 5
Если вам небезразличны карты, флаги, экономические системы или наблюдение за тем, как Венеция захватывает половину Европы благодаря одним только торговым сделкам, то это ваш Суперкубок. Europa Universalis 5 - это любовное письмо ко всему, что создала Paradox, и похоже, что они многому научились у других своих игр (привет, Victoria 3 и CK3).
Это не просто продолжение. Это перезагрузка. Перезагрузка, которая наконец-то введет EU в современную эпоху больших стратегий, не утонув в собственном наследии.
Теперь нам остается только ждать. И наблюдать. И, возможно, удалить все 147 модов EU4, чтобы освободить место.
Потому что строительство империи начнется снова - уже скоро.
Коментарии