
Helldivers 2 01.003.000 Patch Notes Breakdown - новые враги, кастомизация оружия, большие исправления
Arrowhead выпустила обновление Helldivers 2 01.003.000, и оно очень большое. Это не обычное обновление баланса, а новая фракция, серьезные изменения в системе оружия, исправления баланса и существенные ошибки.
Ниже мы расскажем о всех нововведениях, начиная с основных моментов.
Что нового в патче Helldivers 2 01.003.000?
Просветление врагов. В Helldivers 2 Arrowhead наконец-то выпустила Illuminate, и они не собираются тянуть время. Ожидайте новых механик и хаоса в середине миссии от этих загадочных врагов.
Новые типы врагов:
- Stingray - реактивные истребители, которые обстреливают Helldivers сверху.
- Crescent Overseer - артиллерийская поддержка издалека
- Fleshmob - буквально монстр Франкенштейна, созданный из неудачных экспериментов Voteless.
Система кастомизации оружия. Теперь вы можете персонализировать свое любимое огнестрельное оружие с помощью навесного оборудования, которое влияет на характеристики и визуальное восприятие. К навесному оборудованию относятся:
- Прицелы
- цветовые узоры
- Магазины
- Дула
- Подствольные гранаты
Вы также можете сохранять варианты загрузки и менять их во время миссий.
Это самое значительное обновление Helldivers 2 с момента запуска, и оно не просто добавляет контент. Он исправляет основные ошибки геймплея, вносит значимую механическую глубину в настройку оружия и закладывает основу для более масштабных войн с Иллюминатами.
Баланс оружия:
- Разброс
- Перетаскивание
- Sway
- Расход выносливости оружия ближнего боя
- Искрошение шрапнели
- Урон от огня
Далее я оставляю полный список всех новых возможностей без изменений. Разработчики опубликовали примечания к патчу 01.003.000 на странице игры в Steam. Ниже приведен оригинальный текст от Arrowhead, который идеально описывает патч.

Механик | Описание |
Разброс | Определяет, насколько сильно снаряд отклоняется от того места, куда вы целитесь. Этот ребаланс уменьшает разброс для SMG и пистолетов-пулеметов, которые ранее отличались чрезмерной неточностью. Цель - сделать это оружие более надежным. |
Drag | Регулирует скорость замедления снаряда на расстоянии, влияя на урон. Увеличено сопротивление для патронов пистолетного калибра (используемых в SMG и некоторых пистолетах), чтобы отразить их эффективность на коротких дистанциях. Теперь это оружие немного слабее на дальних дистанциях. |
Sway | Означает, насколько сильно смещается прицел оружия из-за движения или стойки. Более низкая эргономика = меньшая раскачка; более высокая эргономика = большая раскачка. Этот патч корректирует раскачивание, в частности, для основного и бокового оружия. Боковое оружие, естественно, имеет большее отклонение из-за отсутствия ложи. |
Стоимость выносливости | Все оружие ближнего боя теперь тратит меньше выносливости на атаку (с 0,1 до 0,05), что делает бой в ближнем бою менее жестоким и позволяет легче перемещаться между ударами. Затронутое оружие: CQC-30 Stun Baton, CQC-19 Stun Lance, CQC-5 Combat Hatchet, Entrenchment Tool. |
Порождение шрапнели | Шрапнель теперь всегда разлетается на 360 градусов, что повышает ее надежность. Эффективность шрапнели против брони была снижена под плохими углами, чтобы лучше отразить ее конструктивные ограничения по бронепробиваемости. |
Разброс и раскачивание уменьшены для повышения точности, пистолетные патроны ослаблены на дистанции, в ближнем бою расходуется меньше выносливости, а шрапнель теперь более постоянна, но менее эффективна против брони под плохими углами.
Категория | Изменение Описание |
Баланс шрапнели - затронуто оружие | R-36 Eruptor, G-6 Frag Grenade, AC-8 Autocannon |
Бронепробиваемость шрапнели | Уменьшено с 3-3-3-0 до 3-3-2-0. Каждое число представляет собой значение пробития при определенных угловых порогах. Последний диапазон (удар под наибольшим углом) теперь имеет пониженную бронепробиваемость. |
Осколочная граната | Количество осколков увеличено с 30 до 35. |
Автопушка Flak | Увеличено количество осколков с 25 до 30 |
Огонь и огнеметы:
Это обновление призвано улучшить баланс урона от огня между прямыми попаданиями (например, из огнеметов) и эффектом ожога с течением времени, а также ввести масштабирование урона от огня в зависимости от размера противника. Раньше урон от ожогов не очень хорошо масштабировался против крупных врагов, из-за чего их поджигание было менее эффективным в таких столкновениях.
Теперь, чем крупнее враг, тем больше урона он получает при горении. Однако более крупные враги также будут немного более устойчивы к воспламенению. Кроме того, урон от прямого огня теперь зависит от размера противника, поэтому крупные враги, такие как заряжающие, будут получать примерно тот же урон, что и раньше, а мелкие - чуть меньше.
Мы также увеличили емкость магазинов у факела FLAM-66 и огнемета FLAM-40, потому что поджигать вещи - это весело!
Категория | Изменение Описание |
Масштабирование урона от ожогов | Урон от ожогов теперь зависит от размера противника и наносит больше урона крупным врагам. |
Прямой урон от огня | Урон от прямого огня теперь зависит от размера противника. Базовый урон был снижен - крупные враги получают примерно тот же урон, что и раньше; мелкие враги получают чуть меньше. |
Время воспламенения - размер | Более крупные враги зажигаются дольше. |
Время поджигания - тип | Роботизированных врагов поджечь сложнее, чем органических. |
Зажигательные патроны и лазеры | Теперь они менее эффективны при воспламенении, но получаемый урон от ожогов более ощутим благодаря новому масштабу. |
Helldiver - сопротивление огню | Helldiver стал немного более огнестойким. |
Helldiver - урон от ожогов | Урон от ожогов остался неизменным для Helldiver. |
Урон от огня теперь зависит от размера противника, зажигание затруднено для крупных и роботизированных врагов, а сам Helldiver стал немного более огнестойким.
Основное оружие | Изменение(я) |
AR-23 Liberator | Разброс уменьшен с 4 → 2 |
AR-23P Liberator Penetrator | Стартовые магазины увеличены с 5 → 6Макс. запасные магазины увеличены с 7 → 8 |
AR-23C Liberator Concussive | Разброс уменьшен с 24 → 4 |
Штурмовая винтовка StA-52 | Разброс уменьшен с 4 → 2 |
Карабин AR-23A Liberator | Разброс уменьшен с 4 → 3 |
AR-61 Tenderizer | Разброс уменьшен с 4 → 1 |
SMG-37 Defender | Разброс уменьшен с 20 → 5Тяга увеличена с 0,3 → 0,6Перемещение увеличено с 1 → 1,2 |
SMG-72 Pummeler | Распространение уменьшено с 20 → 5Драг увеличен с 0,3 → 0,6Ход увеличен с 1 → 1,2 |
MP-98 Knight | Разброс уменьшен с 25 → 5Драг увеличен с 0.3 → 0.6Свойство увеличено с 1 → 1.2 |
StA-11 SMG | Разброс уменьшился с 25 → 5Перемещение увеличилось с 0.3 → 0.6Перемещение увеличилось с 1 → 1.2 |
SMG-32 Reprimand | Разброс уменьшен с 40 → 5Протяженность увеличена с 0.3 → 0.6 |
JAR-5 Dominator | Размах уменьшен с 1 → 0.8 |
R-63CS Diligence Counter Sniper | Размах уменьшен с 1 → 0,8 |
FLAM-66 Torcher | Емкость магазина увеличена на 25% |
R-36 Eruptor | Разброс уменьшен с 10 → 5Эргономика увеличена с -14 → 25Перемещение уменьшено с 1 → 0,8Скорость стрельбы увеличена с 25 → 32Поправлен эксплойт перезарядки |
Ускорительная винтовка PLAS-39 | Тяга уменьшена с 1,5 → 0,1Оружие теперь классифицируется как энергетическое и больше не теряет скорость и урон в полете |
Разброс значительно уменьшен для AR и SMG. SMG получили большее сопротивление и качание для баланса. Некоторые винтовки получили уменьшенное раскачивание, а FLAM-66 - бафф магазина. R-36 Eruptor перебалансирован, улучшены статы, чтобы компенсировать исправленный эксплойт. PLAS-39 теперь ведет себя как настоящее энергетическое оружие без снижения урона.
Боковое оружие | Изменения |
GP-31 Ultimatum | Повлиял бустер оптимизации HellpodВзрывной урон: 1000 → 2000Внутренний радиус взрыва: 4 м → 2 мУрон от выстрела: 3500 → 1000Усилие разрушения: 50 → 40Качание: 1 → 1.3 |
P-2 Миротворец | Разброс: 30 → 10Путь: 1 → 1.2 |
P-19 Искупитель | Разброс: 35 → 10Путь: 1 → 1.2 |
P-113 Вердикт | Разброс: 30 → 8Путь: 1 → 1.2 |
ПЛАС-15 Лоялист | Разброс: 25 → 10Путь: 1 → 1.2 |
LAS-58 Talon | Размах: 1 → 1.2 |
P-72 Crisper | Размах: 1 → 1.2 |
Гранатомет GP-31 | Проход: 1 → 1.2 |
LAS-7 Кинжал | Промах: 1 → 1.2 |
P-11 Stim Pistol | Свай: 1 → 1.2 |
SG-22 Bushwhacker | Sway: 1 → 1.3 |
P-4 Сенатор | Разброс: 30 → 8Разброс: 1 → 1,3 |
Корректировки оружия были направлены на уменьшение разброса и увеличение размаха для нескольких пистолетов, при этом заметные изменения коснулись GP-31 Ultimatum, в котором урон от взрывчатки был больше, чем урон от снарядов.
Стратагемы:
- RS-422 Railgun: Уменьшен разброс с 10 до 0,1
- Огнемет FLAM-40: Емкость магазина увеличена на 30%.
Рюкзаки:
- LIFT-850 Jump Pack: Увеличена сила отрыва при приземлении, чтобы хелльдайверы реже кувыркались при приземлении
Орлы:
- 110-мм ракеты Eagle:
- Сила срабатывания увеличена с 35 до 40
- Увеличено пробитие брони под определенными углами
- Автоматоны:
- Бункерная турель: Разброс увеличен с 20 до 50
- Conflagration Devastator: Уменьшен урон за гранулу; теперь требуется больше гранул, чтобы поджечь вас
- Automaton Gunship:
- Значение брони корпуса уменьшено с 4 до 3
- Здоровье основного тела увеличено с 700 до 950
- Стреляет чаще и точнее целится
- Bulk Fabricator: Здоровье увеличено с 1500 до 5000
- Призыватели: Исправлена ошибка, когда призыватели перезаряжались после каждого выстрела, теперь они перезаряжаются только тогда, когда заканчиваются патроны
- Терминиды:
- Spore Spewers: Уровень разрушения снижен с 60 до 50, теперь их легче убивать тяжелыми боеприпасами
- Иллюминаты:
- Приземлившиеся варп-корабли: Легче убивать противотанковыми орудиями, когда щиты опущены
- Исправления краша:
- Исправлен сбой при возвращении на Суперразрушитель с хоста, припаркованного на планете с Демократической космической станцией
- Исправлен сбой при написании определенной последовательности в чате
- Исправлено падение после частичного уничтожения конвоя автоматчиков
- Исправлен сбой при попытке зайти в миссию на Тьен Кван
- Оружие и стратагемы:
- SMG-37 Defender больше не срабатывает на противотанковые мины
- Улучшено крепление фонарика
- Исправлена ошибка, при которой камера застревала в режиме прицеливания (ADS) при выбрасывании MLS-4X Commando
- Отмена перезарядки лазерного оружия больше не дает бесконечные патроны
- Разные исправления:
- Исправлено периодическое мерцание отдаленных визуальных эффектов
- Исправлена кровь, покрывающая FRV и Helldivers после атаки с любого пассажирского места
- Падальщики спор теперь правильно атакуют
- Транспортные средства теперь отображают правильные цвета крови врагов
- Уменьшен узел цели для башни Illuminate Tesla для корректного попадания пусковой установки StA-X3 W.A.S.P.
- Исправлена проблема со всплывающим окном повторного подключения, если носитель покидает корабль, находясь на Разрушителе
- Исправлена проблема со сбросом импульса во время окончания перемещения эмотов
- Контейнеры с образцами теперь можно снова правильно пинговать
- Исправлен неправильный логотип для варбонда "Пограничное правосудие
- Исправлена проблема с тем, что Illuminate Cognitive Disruptor не отключался у игроков, присоединившихся к нему в горячем режиме
- Исправлена большая заминка во время выпадения последовательности
- Игра теперь показывает правильное количество образцов в миссиях
- Исправлена ошибка, из-за которой удерживаемые стратагемы застревали в руках хелльдайверов после получения урона при падении
- Улучшена производительность подсистемы частиц
- Все известные проблемы перечислены в приведенной ссылке.
Враги:
Исправления:
Известные проблемы:
Если вы ждали момента, чтобы снова погрузиться в игру, то сейчас самое время! Патч 01.003.000 - это не просто патч. Это переключение передач. Этот патч призван улучшить баланс геймплея и сгладить технические проблемы, сделав бои более стратегическими и приятными.
Коментарии