
Модернизация кооператива в Borderlands 4 - именно то, что нужно франшизе
После 15 лет хаоса и грабежей Borderlands как никогда старается сделать то, что у нее получается лучше всего - кооперативный хаос. Gearbox использовала свою панель PAX East 2025, чтобы показать длинный список новых кооперативных улучшений, которые появятся в Borderlands 4, и это больше, чем просто поверхностные изменения. На этот раз они меняют то, как вы подключаетесь, играете и участвуете в сражениях с друзьями.
Быстрое перемещение прямо к своему отряду. Беспрепятственное перемещение в игре. Новая система лобби призвана избавить вас от всех сложностей, присущих старым играм. Если вы когда-нибудь чувствовали, что на совместную сессию в Borderlands уходит больше сил, чем на отстрел психов, это обновление - ваш момент.
"Кооператив для нас - это религия. Если вы играете в кооператив, то это лучший кооператив в своем классе". - Рэнди Питчфорд, Gearbox
Это смелое заявление, и Gearbox, похоже, готова его подтвердить. Инстансовый лут вернулся, а значит, никто не будет спешить схватить фиолетовый пистолет, пока он не исчез. Оцените новую Borderlands сами, основываясь на опубликованном геймплее, который длится целых 20 минут. Но самое главное - в Borderlands 4 появилась динамически изменяемая сложность для каждого игрока, так что каждый может внести свой вклад, будь то 5-й или 50-й уровень.

Borderlands навсегда изменила кооперативное прохождение
Когда в 2009 году вышла Borderlands 1, было не так много шутеров с настоящим онлайн-кооперативом для четырех игроков, огромным открытым миром и системой лута в стиле Diablo. Это был не просто причудливый FPS с мультяшной обложкой - он, по сути, создал лутер-шутер в том виде, в котором мы его знаем. Франшиза показала, что хаос и комедия могут идти рука об руку с простыми ролевыми системами, и породила целое поколение подражателей.
Такие игры, как Destiny, The Division и Outriders, обязаны Borderlands больше, чем они, возможно, хотят признать. Но кооператив эволюционировал, а вместе с ним и ожидания игроков. Вот почему Borderlands 4 предлагает новые системы - лобби, которые не отстой, сложность, которая масштабируется, путешествия, которые не являются мучением - это большое дело. Это показывает, что Gearbox не останавливается на достигнутом.

Как она конкурирует с лучшими
Borderlands по-прежнему остается кооперативным зверем, но не единственным. Вот как она выглядит в сравнении с нынешними королями жанра в верхней части таблицы кооперативных шутеров по данным Metacritic:
Название | Год | Оценка Metacritic |
Left 4 Dead 2 | 2009 | 89 |
Deep Rock Galactic | 2020 | 85 |
Пограничные земли 2 | 2012 | 91 |
Хелльдайверы 2 | 2024 | 83 |
Судьба 2 | 2017 | 85 |
Ремнант II | 2023 | 81 |
Warhammer: Vermintide 2 | 2018 | 82 |
Из всех этих игр Left 4 Dead 2 по-прежнему остается короной за чистую, целенаправленную командную работу. Deep Rock Galactic обрела верных поклонников благодаря процедурно-генерируемым пещерам и разнообразию кооперативных миссий. Helldivers 2 на полную катушку использовала дружественный огонь и отрядные наказания. А Borderlands 2? По-прежнему один из лучших кооперативных шутеров в жанре RPG.
Но благодаря тому, что Borderlands 4 избавилась от точек трения и стала более плавной, она намерена вернуть себе место в верхней части таблицы.
Gearbox также представила двух новых охотников за хранилищами: Harlowe the Gravitar и Amon the Forge Knight. Таким образом, в стартовой версии игры их станет четыре, наряду с Вексом и Рафой. Мета лута тоже меняется - в Borderlands 4 уменьшится количество легендарных предметов, которые сделали BL3 слишком спамной. В игре будет больше предметов, выпадающих из инвентаря, и меньше тетриса.
Одну вещь Gearbox не раскрыла? Цена. Учитывая, что цены на Switch 2 и игры серии X подбираются к отметке 80 долларов, даже Рэнди Питчфорд не подтвердил окончательную цену. Тем не менее, игра подтверждена для PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2, и все они выйдут 12 сентября 2025 года.
Кооперативные шутеры переживают сейчас не лучшие времена. Payday 3 перегруппировалась, Remnant II заняла нишу, похожую на Souls, а Helldivers 2 доказала, что еще есть место для плотной, объективной резни. Но Borderlands 4 делает нечто совсем другое: она совершенствует хаос. Это игра, в которой важны характеристики оружия, важны постройки, а теперь, наконец, важен и пользовательский интерфейс в кооперативе.
Вместо того чтобы заново изобретать хранилище, Gearbox убирает то, что мешало веселью. Хотите поиграть с друзьями? Не нужно ждать, пока вы пройдете половину сюжета. Хотите добраться до них быстро? Больше никаких 15-минутных прогулок по Пандоре. Хотите, чтобы все было по-честному? Благодаря шкале уровней каждый сражается по-своему.
Borderlands 4 - это не просто очередная грабля, это самая дружелюбная к кооперативу Borderlands. И если Gearbox удастся довести ее до ума, она может стать следующим эталоном того, каким должен быть общий шутерный хаос в 2025 году.
Коментарии