РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsРазработчики Mewgenics подтвердили планы по поддержке лаунчера и модов в будущем.
Разработчики Mewgenics подтвердили планы по поддержке лаунчера и модов в будущем.
4720
Add as a Preferred Source
0
0

Разработчики Mewgenics подтвердили планы по поддержке лаунчера и модов в будущем.

Соразработчик Тайлер Глейл подтвердил, что Mewgenics в конечном итоге получит поддержку модов. Отвечая на вопросы в социальной сети X, Глейл заявил, что команда планирует интеграцию со Steam Workshop и официальный лаунчер для популярной инди-игры. Это подтверждение последовало за взрывным запуском игры, которая стала одним из самых обсуждаемых независимых проектов 2026 года. Хотя официального объявления пока не было, комментарии разработчика указывают на долгосрочный план по развитию пользовательского контента, начиная с ключевого слова «в конечном итоге».

Команда также выпустила патч 1.0.20695, первое значительное обновление с момента запуска игры, и подтвердила планы по выпуску первого DLC. Разработка дополнения находится на ранней стадии. Эта новость появилась после того, как игра заняла первое место по продажам в Steam по всему миру, обогнав такие известные игры, как Counter-Strike 2 и Helldivers 2. Тактический roguelite-ролевой...

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Сроки поддержки модов пока остаются отдаленной перспективой. Разработчики предположили, что на создание первого DLC может уйти больше года, что откладывает интеграцию со Steam Workshop на неопределенный срок. Потенциальным первым шагом может стать официальный лаунчер, который может появиться раньше, чтобы заложить основу. Глейел упомянул лаунчер, созданный для The End Is Nigh, но отметил, что для проверки Steam Deck, возможно, потребуется создать новый альтернативный лаунчер с нуля. Я рассматриваю это как долгосрочный план, учитывающий цикл разработки. На данный момент команда сосредоточена на более насущных проблемах.

В настоящее время Glaiel работает над внедрением языковой поддержки и другими необходимыми исправлениями для игры. Игрокам придётся набраться терпения в ожидании более масштабных дополнений. Базовая игра представляет собой масштабный проект с высокой реиграбельностью, основанный на вселенной XCOM. Я думаю, что огромное количество существующего контента даёт разработчикам достаточно времени для работы над будущими обновлениями без спешки. Дизайн игры предлагает множество возможностей, которые будут удерживать игроков в течение длительного времени, прежде чем потребуется новый контент.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: в Mewgenics есть персонаж по имени Стивен, который служит средством защиты от некорректного сохранения/загрузки игры, проклиная кошек игроков, если они неправильно выйдут из игры, чтобы избежать негативных последствий.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Illfonic подтвердила выход первого DLC для Halloween: The Game
94
Нолан Норт хочет снова сыграть Нейтана Дрейка в Uncharted 5 и считает, что игра может стать «одной из самых грандиозных в истории»
293
Стало известно имя первого актёра, причастного к Max Payne 1 & 2 Remake
589
«Watch Dogs: Legion Director’s Cut» может выйти в первой половине 2027 года
641
Gears of War: E-Day подверглась массированной волне критики из-за появления новой играбельной героини
934
Пользователь показал, как может выглядеть DLC для GTA 6, посвященное Disney World
1059
Хидео Кодзима анонсировал, что появится в камео в одном из будущих фильмов и видеоигре
913
Rockstar считают, что Люсия из GTA 6 не уступает Нико Беллику и Артуру Моргану
1020
Слухи: Йеннифер может вернуться в «Ведьмаке 4»
1076
«Я сделал всё, что мог»: режиссёр «Final Fantasy 7 Revelation» объясняет, почему на диске представлена лишь часть игры
1041
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ