У компании Mewgenics есть свой собственный мистер Резетти, который будет проклинать ваших кошек
В roguelike Mewgenics от разработчиков The Binding of Isaac появился персонаж, призванный удержать игроков от выхода из игры во избежание негативного исхода. Этот персонаж по имени Стивен выполняет функцию защиты от сэйв-скамминга. Он появляется, если игрок выходит из игры без использования соответствующей функции сохранения, особенно во время боя.
Концепция похожа на персонажа Мистера Резетти из серии Animal Crossing, который ругал игроков за подобные действия. Однако Стивен действует менее сдержанно, чем его коллега из Nintendo. Его дизайн - это камео, отсылающее к одноименному боссу из The Binding of Isaac. Персонаж также появлялся в других играх, таких как Time Fcuk и The End is Nigh. Информацию об этой механике подробно описал ютубер SlayXc2. Когда Стивен появляется, он напрямую обращается к игроку.
"О, привет! Это я! Стивен! Возможно, вы знаете меня по таким играм, как Time Fcuk, The End is Nigh или The Binding of Isaac! Но с этого момента вы, скорее всего, будете помнить меня как того самого мистера Резетти. Да, я здесь, потому что вижу, что вы возитесь с сохранением игры. А может, вы просто "случайно" вышли из игры во время боя. Конечно. К сожалению, шутки с судьбой чреваты последствиями... и я здесь, чтобы их устранить".
- Стивен
С этого момента его угрозы усиливаются, переходя в драматическую и сюрреалистическую область. Он утверждает, что издает реальные проклятия, и угрожает "начать проникать через монитор, делая мозговую жижу". Я вижу, что это должно быть юмористическим сдерживающим фактором. В игре есть один шанс избежать наказания, который Стивен называет "упси-ду-вер", на случай случайного закрытия, например отключения электричества. После этого единственного шанса начинаются последствия.
YouTuber SlayXc2 проверил пределы этой системы. Первое наказание включает в себя проклятие Стивеном одного из котов игрока с расстройством "дежа вю". Если игрок выходит из игры, не сохранившись, ответ становится более суровым. Затем Стивен применяет проклятие ко всем кошкам игрока. Он выражает свое недовольство постоянными попытками игрока обмануть систему.
При последнем нарушении персонаж полностью забирает управление у игрока. В финальной фазе у всех кошек возникает "Тяжелое дежавю". Это расстройство означает, что Стивен сам будет управлять кошками во время сражений. При этом он мало заботится об их благополучии, что может привести их в опасные ситуации. Я считаю, что это творческий подход к проблеме. Система штрафов - интересная особенность игры, которая была принята очень хорошо. Она считается одной из лучших roguelikes за последнее время и заслужила нашу любовь в обзоре Mewgenics здесь.
Читайте также: тактическая игра о разведении кошек от Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела вышла на рынок и сразу же стала мировым лидером продаж в Steam. Игра окупила весь свой бюджет на разработку всего за три часа после релиза. Этот успех позволил ей опередить такие крупные игры, как Counter-Strike 2, PUBG и Helldivers 2, что свидетельствует о значительном интересе игроков после 14 лет разработки.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии