
Портал RTX стал универсальным GPU Flex - но только если вы обладаете серьезной мощностью
Lightspeed Studios выпустила монструозное обновление для Portal RTX, добавившее DLSS 4 с многокадровой генерацией (MFG) и новый кэш NVIDIA RTX Neural Radiance Cache (NRC). Патч призван сделать игру более играбельной в 4K с включенной полной трассировкой пути, что раньше было практически невозможно, если только вы не любите смотреть слайд-шоу.
Скажем прямо: Portal RTX - одна из самых тяжелых игр на ПК на данный момент. При максимальном использовании всех эффектов она работает с частотой 20 FPS на RTX 5090 в родном разрешении 4K. Да, самый мощный GPU на планете едва справляется с этой задачей. Вот насколько дикой стала эта техническая демонстрация.
"Она настолько жестока".
Но этот патч меняет уравнение. DLSS 4, построенная на новой модели ИИ на базе трансформеров, добавляет режим производительности и позволяет увеличить частоту кадров с помощью MFG. Теперь вы можете генерировать до трех дополнительных кадров на каждый реально отрисованный кадр. Таким образом, пользователи RTX 50-й серии наконец-то смогут разогнать игру до 60 FPS.
Конечно, использование MFG X3 или X4 может вызвать некоторую задержку ввода, но это цена, которую вы платите за красоту в этой игре-звере. Для многих это того стоит.

DLSS 4: большой прирост, большие ожидания
DLSS 4 делает больше, чем просто генерация кадров. Благодаря модели трансформера, реконструкция лучей и DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) также получают качественный толчок. Визуальные улучшения - это более четкие детали, меньшее количество артефактов и меньше призраков во время движения. Эти улучшения действуют, даже если вы не используете функцию frame gen, так что каждый пользователь RTX получит выгоду.
Чтобы использовать DLAA, просто зайдите в меню расширенной графики и выберите "Полное разрешение" в режиме DLSS. Это активирует DLAA без какого-либо апскейлинга.
Для пользователей RTX 50-й серии становится доступен полный стек функций DLSS 4. Ожидайте огромного прироста частоты кадров, особенно при сочетании режима Performance Mode с MFG. Прирост не будет бесплатным - вам все равно понадобится карта-зверь, - но теперь можно наслаждаться плавной трассировкой 4K на Portal RTX, не опускаясь в ад ниже 30.
Также есть RTX Neural Radiance Cache, причудливое название шейдера на базе нейронной сети, который значительно улучшает непрямое освещение. NRC работает за счет более эффективной оценки отраженного света, снижая нагрузку на трассировщик пути и делая освещение более реалистичным.
Вы можете выбрать различные уровни качества NRC в зависимости от возможностей вашего ПК. Хотите максимального реализма? Сделайте это погромче. Нужна производительность? Сбросьте настройки до более низких. Настройка находится в меню графики в пункте "Непрямое освещение".
Это одна из первых игр, в которой NRC реализована в реальном времени, и визуальные преимущества очевидны. Свет ведет себя в сценах более естественно, тени более чистые, а отражения остаются последовательными, не превращая ваш GPU в реактивный двигатель.
Потоковая передача текстур, исправления шейдеров и улучшение денуазинга
Обновление также улучшает работу Portal RTX с текстурами. Новая система потоковой передачи данных позволяет более рационально использовать VRAM, сохраняя высокое качество текстур без превышения лимита памяти. Это очень важно для карт RTX 40-й и 50-й серий, которые могут быть перегружены в 4K при включенной трассировке лучей.
Компиляция шейдеров также была оптимизирована. Это означает меньшее количество заиканий во время игры и более быструю загрузку при переходе на новый уровень. Теперь даже есть уведомление на экране, когда шейдеры активно компилируются, так что вы знаете, что происходит, если производительность на секунду падает.
Библиотека NVIDIA Real-time Denoising (NRD) была обновлена до версии 4.13, улучшив четкость и стабильность прорисованных лучом теней и освещения. Результат? Более четкое изображение с меньшим мерцанием и меньшим количеством артефактов при движении камеры.
Если у вас уже есть Portal RTX, Steam автоматически загрузит этот патч при следующем запуске клиента. Если вы сидели на заборе и ждали улучшения производительности, это обновление сделает игру гораздо более играбельной, по крайней мере, если у вас есть соответствующее оборудование.
Однако этот патч не является волшебной пулей для карт среднего уровня. Вы все еще будете испытывать трудности с нативным 4K на картах ниже RTX 4080, даже с DLSS. Но для тех, у кого есть карты RTX 50-й серии, Portal RTX наконец-то начинает оправдывать свои обещания: жестоко требовательная технологическая витрина, которая также является одной из самых культовых игр-головоломок, когда-либо созданных.
DLSS 4 и Neural Radiance Cache привносят в Portal RTX масштабные обновления, поднимая визуальную планку еще выше и делая ее более играбельной - если, конечно, у вас есть для этого возможности.
Коментарии