en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингDoom: The Dark Ages - крупнейший релиз id Software, но мы до сих пор не знаем, насколько хорошо он продается
Doom: The Dark Ages - крупнейший релиз id Software, но мы до сих пор не знаем, насколько хорошо он продается
660
0
0

Doom: The Dark Ages - крупнейший релиз id Software, но мы до сих пор не знаем, насколько хорошо он продается

На этой неделе Bethesda подтвердила, что Doom: The Dark Ages набрала 3 миллиона игроков менее чем за неделю, назвав ее самой быстрорастущей игрой DOOM за всю историю студии. Это огромная веха, но есть одна загвоздка: компания не сообщила, сколько из этих игроков купили игру.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Вместо этого данные были опубликованы в социальных сетях в победном посте, посвященном запуску. По словам издателя, The Dark Ages потребовалось всего одна седьмая часть времени, которое понадобилось Doom Eternal, чтобы достичь той же отметки в 3 миллиона. Это впечатляющее соотношение - пока вы не начнете спрашивать о платформах.

Потому что, если мы посмотрим на то, где люди играют, история становится странной.

В Steam пик The Dark Ages пришелся на 31 470 одновременных игроков. Это неплохо, но ничто не сравнится со 104 891 игроком Doom Eternal в 2020 году. Даже Doom 2016 набрал более 44 000 игроков на старте. Другими словами, для предполагаемого рекордного релиза цифры на ПК выглядят неважно.

Но тут на помощь приходит Game Pass.

The Dark Ages вышла в первый день на Xbox и PC по программе Game Pass, а это значит, что огромная часть из этих 3 миллионов игроков, скорее всего, не заплатила за игру полные 69,99 доллара. Вместо этого они либо приобрели игру по подписке, либо скачали ее в составе уже имеющегося набора. Это хорошо для наглядности, но не позволяет понять, как складываются реальные продажи.

Мы уже сталкивались с подобной тактикой. Microsoft и Bethesda использовали тот же подход с Oblivion Remastered - еще однимзапуском Game Pass в первый день, который "отпраздновал" 4 миллиона игроков, не упоминая о продажах. Ubisoft использовала тот же прием с Assassin's Creed: Shadows только в этом месяце.

Кстати, вспоминая и сравнивая эти две игры, я хочу напомнить вам о немного скандальном моде. Уже удаленная броня DOOM для Oblivion, которая полностью переносит броню Doom Guy в Oblivion Remaster. Автор модификации говорит, что получил сообщение от Bethesda за "нарушение иммерсивности игры".

Так что, хотя Doom: The Dark Ages, возможно, и выигрывает по вовлеченности, неясно, отражается ли это на доходах. Ценник в 70 долларов также может быть фактором, особенно если учесть, что другие новинки Game Pass, такие как Clair Obscur: Expedition 33, удалось достичь 2 миллионов платных продаж при более низкой цене.

Doom: The Dark Ages is id Software’s Biggest Launch Ever, but We Still Don’t Know How Well It Actually Sold 1

В связи с этим возникает вопрос: хорошо ли продается новый DOOM, или он просто "популярен" в понимании Netflix?

IGN оценил игру в 9/10, похвалив ее более медленный, тяжелый бой и систему парирования, которая сильно отличается от безумия скоростного бега в Doom Eternal. Некоторым фанатам нравится новый средневековый тон и более тяжелый игровой стиль. Другим такой переход не по душе, и количество игроков в Steam, возможно, отражает это разделение.

Bethesda, вероятно, это не волнует. Если The Dark Ages набирает подписчиков Game Pass и получает похвалу критиков, это уже победа в рамках экосистемной модели Microsoft. Но это отход от старой метрики успеха - реальныхпродаж, - которая, возможно, все еще волнует давних поклонников DOOM.

Чтобы представить все это в контексте, вот как выглядел Doom на протяжении многих лет:

Название
Год
Оценка по шкале Metacritic
DOOM
1993
N/A
DOOM II: Hell on Earth
1994
N/A
DOOM 64
1997
73
DOOM 3
2004
87
DOOM (2016)
2016
85
DOOM Eternal
2020
88
DOOM: Темные века
2025
89 (в среднем)

На последней строчке стоит остановиться. The Dark Ages имеет средний балл 89 на Metacritic, что является самым высоким показателем среди современных DOOM. Это очень много, особенно учитывая спорную смену дизайна. Это говорит о том, что в творческом плане id Software все еще не утратила своего преимущества.

Но пока мы не получим твердые цифры продаж, бизнес-картина остается размытой. Люди просто пробуют DOOM или действительно покупают его?

Bethesda, похоже, рада оставить этот вопрос без ответа. А с учетом того, что Game Pass продолжает искажать традиционные показатели продаж, мы, возможно, никогда не получим четкой картины.

Но мы точно знаем, что Doom: The Dark Ages не провалилась - в нее играют, ее хвалят и обсуждают. Это уже больше, чем могут сказать многие игры. Но это также часть более серьезной тенденции 2025 года: когда "3 миллиона игроков" значит больше, чем "проданные единицы".

Так остается ли DOOM монстром продаж? Возможно. Но теперь он больше похож на джаггернаута эпохи сервисов. И это, возможно, самое важное в 2025 году.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК